voici la réponse à ta question 1/ : La différence entre wxBufferedPaintDC et cette classe est que cette classe ne fera pas double-buffering sur les plateformes qui le font déjà en natif.
A+
Buzz
Type: Messages; Utilisateur: Buzz57
voici la réponse à ta question 1/ : La différence entre wxBufferedPaintDC et cette classe est que cette classe ne fera pas double-buffering sur les plateformes qui le font déjà en natif.
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Buzz
Bonjour,
Si, pour dessiner tes graphes, tu n'utilises pas OpenGL, mais plutôt wxDC, alors wxWidgets propose des classes qui gèrent automatiquement ce système de buffering :
class ...
bonjour,
Oui, personnellement, je link les librairies statiques wxWidgets3.0 avec les librairies satiques Mysql. ça fonctionne très bien. J'ai juste pris soin de linker le librairies Mysql APRES...
Bonjour,
Vu que je ne suis pas une bête en gdb && c++, j'ai du mal à voir, à partir de la trace, sur quelle ligne il plante...
En tout cas, je ne vois pas de problème dans ton code; ça m'a...
Salut,
Voici comment je fais :
m_textCtrl4->GetValue().char_str()
ou
m_textCtrl4->GetValue().char_str(wxConvUTF8)
si l'application est censée gérer l'Unicode.
Bonjour,
Voici mon problème :
j'ai un wxFrame contenant différents wxPanels. La disposition de ces wxPanels est gérée pas un wxAuiManager.
J'aimerais pouvoir dire à wxAui de remplacer...
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