ça dépend du compilateur et des options de compilation.
Type: Messages; Utilisateur: r0d
ça dépend du compilateur et des options de compilation.
J'insiste lourdement, mais c'est important. Tu as écrit:
GameLaunch(sf::RenderWindow *a_app);Si tu regardes un peu les en-têtes de la SFML, tu verras que tous les paramètres sont passés par...
Bonjour,
si tu veux faire un minecraft en c++, il faut que tu commences par arrêter d'utiliser des pointeurs partout ;)
Concrètement, au lieu de:
//Création du tableau dans la classe...
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