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Type: Messages; Utilisateur: Antickriszt

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Recherche: Recherche effectuée en 0,02 secondes.

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    Générer des galeries d'images (photos)

    Bonjour,

    Je vous propose un nouvel élément à utiliser : Générer des galeries d'images (photos)

    Le script s'occupe de générer les pages pour la navigation dans les sous dossiers, un moteur de...
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    Afficher la date en Français

    Bonjour,

    Je vous propose un nouvel élément à utiliser : Afficher la date en Français

    Afficher la date en Français

    Qu'en pensez-vous ?
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    PhotoGallery_auto-Maker.zip

    Bonjour, Je vous propose un nouvel élément à utiliser : PhotoGallery_auto-Maker.zip



    Le script s'occupe de générer les pages pour la navigation dans les sous dossiers, un moteur de recherche...
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    il se passe quoi, tout le début du fichier est...

    il se passe quoi, tout le début du fichier est écrasé ? seulement une partie ?
    quelle taille est écrasée... ?
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    à propos de ça, j'aimerais avoir des avis sur une...

    à propos de ça, j'aimerais avoir des avis sur une habitude que j'ai prise

    lorsque je défini une classe, je ne défini que deux opérateurs de relation d'ordre et d'identité, le < et le ==
    avec un...
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    commence par poster des screenshots des deux...

    commence par poster des screenshots des deux vues...
    sinon, ben, je pense aux coordonées de textures, il faudrait les resserer pour donner l'impression que l'on est plus loin du cylindre... je...
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    comment tu calculs un produit vectoriel toi ? 8O

    comment tu calculs un produit vectoriel toi ? 8O
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    non, vB = (-1, 0, 0), d'après la formule que t'as...

    non, vB = (-1, 0, 0), d'après la formule que t'as donné... ;)

    mais je ne peux rien expliquer de plus car je n'ai pas eu le temps de tout suivre... :?
  9. Discussion: Shoot'em up en 2D

    par Antickriszt
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    un conseil : évites les majuscules à répétition,...

    un conseil : évites les majuscules à répétition, ça fait pas super mature, c'est pas comme ça que tu recruteras du monde...
    bon pour ma part ça ne mintéresse pas, mais bon courage pour la suite
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    il ne faut pas y aller à la bidouille, comprend...

    il ne faut pas y aller à la bidouille, comprend bien ce que font les fonction que tu utilses avant de changer les valeurs au hasard...

    la première valeur de gluPerspective est l'angle solide sous...
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    Re: L'animation et les grands projets.

    oui, quand on passe en gros projet, on utilise des modeleurs 3d pour créer le monde, statique ou dynamique, et on exporte dans un format perso (le plus souvent)... pour l'animation, on ne stocke pas...
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    sors les glBindTexture du couple glBegin/glEnd ;)...

    sors les glBindTexture du couple glBegin/glEnd ;)
    pour le reste de ton problème, j'ai rien bitté :lol: dsl...

    EDIT : et tu peux aussi ne mettre qu'un seul glEnable(GL_TEXTURE_2D); avant, pour des...
  13. Discussion: Nurbs OpenGL

    par Antickriszt
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    ah ouais, je ne pensais qu'aux courbes de...

    ah ouais, je ne pensais qu'aux courbes de bezier.. :?
    je n'ai jamais utilisé le reste.. donc.. bon courage ;)
  14. Discussion: Nurbs OpenGL

    par Antickriszt
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    ah ok, par "sur la courbe" j'avais compris "dans...

    ah ok, par "sur la courbe" j'avais compris "dans la même scène"..

    bon, heu, alors, ça me parait difficile, pour trois points, je pense que la courbe passera toujours par les points, puis après...
  15. Discussion: Nurbs OpenGL

    par Antickriszt
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    tu dois simplement les dessiner "a coté" à la...

    tu dois simplement les dessiner "a coté" à la main... tu a ta liste de points en mémoire, tu les affiche à coup de glVertex...



    glBegin&#40;GL_POINTS&#41;;
    for&#40;j = 0 ; j < SIZE ; j ++&#41;
    for&#40;i = 0 ;...
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    gratuit il ya blender (opensouce me semble-t-il)...

    gratuit il ya blender (opensouce me semble-t-il)
    et c'est tout ce que je connaisse...

    bon, une fois que tu as crée ton objet dans ton modeleur 3d, il t'exporte l'objet dans un fichier dont le...
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    un moteur 3d peut aussi te faire des predictions...

    un moteur 3d peut aussi te faire des predictions astrologiques si tu l'as programmé pour ça.. y'a aucune règle pour ça...
    qu'entends tu par créer une carte de manière simple ?
    ne confond pas...
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    tu débutes en opengl mais ça devrait pas...

    tu débutes en opengl mais ça devrait pas t'empêcher d'utiliser google...

    http://www.csit.fsu.edu/~burkardt/data/obj/obj.html

    OBJ c'est un format de fichier (fichier .obj) comme il en existe...
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    je ne connais pas le format de blender, mais en...

    je ne connais pas le format de blender, mais en grso pour stocker des objets en 3d, on stocke l'ensemble des vertex de l'objet... si tu connais le format du fichier, tu peux le lire de manière...
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    pour la face rouge, blanche et bleu, l'ordre dans...

    pour la face rouge, blanche et bleu, l'ordre dans lequel tu défini chaque sommet n'est pas bon...
    pour un quadrilatère, il faut parcourir les sommet soit dans le sens horraire soit dans le sens...
  21. Discussion: GLU VS GLUT

    par Antickriszt
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    depuis quand GLU et GLUT permettent d'implémenter...

    depuis quand GLU et GLUT permettent d'implémenter des techniques de bump mapping ?
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    glTranslatef(-1.0f*centre.x, -1.0f*centre.y,...

    glTranslatef&#40;-1.0f*centre.x, -1.0f*centre.y, -1.0f*centre.z&#41;;

    c'est mieux que
    glTranslatef&#40;-centre.x, -centre.y, -centre.z&#41;;

    ?? :lol:
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    il faut réfléchir deux secondes... qu'est ce...

    il faut réfléchir deux secondes... qu'est ce qu'il se passe lorque tu appuies sur la gauche la... tu une coordonnée de ton vecteur position qui s'incrémente, autrement dit, tu subi une espèce de...
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    déjà, si tu ne nous dis pas ce que tu veux, c'est...

    déjà, si tu ne nous dis pas ce que tu veux, c'est pas nous qui allons le devnier.. ça marche pas comme tu l'attend, ok, c'ets cool, mais c'est quoi que t'attend ?

    les trois dernières donne la...
  25. Discussion: Disque 3D

    par Antickriszt
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    y'a pas que les quadric dans la vie.. et générer...

    y'a pas que les quadric dans la vie.. et générer des coordonées de cylindre c'est pas sorcier...

    methode un peu bourrine, avec un vertex au centre de chaque "couvercle", puis n vertex situé sur le...
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