Bonjour,
Je publie une nouvelle version de GLIP-Lib : v0.9. Celle-ci apporte de nombreuses nouveautés s'ajoutant à une restructuration importante du code (mais pas des interfaces).
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Type: Messages; Utilisateur: RonanK
Bonjour,
Je publie une nouvelle version de GLIP-Lib : v0.9. Celle-ci apporte de nombreuses nouveautés s'ajoutant à une restructuration importante du code (mais pas des interfaces).
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Merci pour votre contribution!
Pour le message d'erreur sous Windows Xp, comme il le spécifie, il s'agit d'une erreur de compatibilité avec le driver de la carte graphique. Il est aussi possible...
Bonjour à tous,
GLIP-Lib passe en version 0.8.
Meilleur gestion des formats de textures pour OpenGL.
Possibilité de lire depuis des textures compressées (il n'est pas possible de faire...
Je me suis mal fait comprendre mais il ne me semble pas qu'il y ait des fonctions de très haut niveau avec Halide. On profite d'une abstraction sur les données mais, je n'ai pas trouvé de fonction du...
Justement, il ne me semble pas qu'il y ait des fonctions de haut niveau codées avec ce langage.
En GLSL :
Premier filtre (selon X) :
#version 130
uniform sampler2D inputTexture;
Bonjour à tous,
La bibliothèque est toujours en cours d'évolution. Après des corrections de bugs mineurs et ajouts/améliorations de quelques fonctionnalités, je prépare le port sur la...
Tout d'abord, merci de votre intérêt.
Pour les images modifiées, j'utilise un simple glGetTexImage, mais je prévois de revenir aux PBOs. Le problème du rapatriement des textures est vraiment le...
Bonjour à tous,
Nom : OpenGL Image Processing Library (GLIP-Lib)
Version : 0.7 (en cours de développement vers 0.8)
Langue : Anglais (mais je peux assurer de l'aide en Français)
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