Désolé, j'avais mal compris. Voici le dossiers contenant les sources564027.
Type: Messages; Utilisateur: anass783
Désolé, j'avais mal compris. Voici le dossiers contenant les sources564027.
Les voici en pièce jointe. 563765563768
Merci
Merci pour votre réponse.
Je ne pense pas que ca provienne de ca, car lorsque je fais g++-9 --version. , j 'obtiens cela :
g++-9 (Homebrew GCC 9.3.0_1) 9.3.0
Copyright (C) 2019 Free Software...
Merci pour votre réponse.
La commande: g++-9 --version renvoie ceci :
g++-9 (Homebrew GCC 9.3.0_1) 9.3.0
Copyright (C) 2019 Free Software Foundation, Inc.
This is free software; see the...
Bonjour,
après la mise à jour de mon mac vers Mac Os Catalana (10.15.4)
, j'essaie de compiler normalement un projet open-source qui marchait avant la mise à jour avec :
g++-9 -c...
Bonjour à vous,
J'essaie de comprendre et d'appliquer l'algorithme de de la théorie de l'évidence qui a pour objectif de combiner deux informations issues de sources différentes. Dans mon cas,...
Bonjour à vous,
J'utilise Mamp (Version 3.0.6 (3.0.6)) sur mon MAc et voudrais accéder à l'URL http://localhost:8888/cgi-bin/ où j'ai mis mon fichier .cgi. J'ai bien vérifié que le dossier le...
après lecture de l'exemple fournit dans ton lien, j'ai pu faire une similitude avec mon problème dans la mesure où le score attendu (vérité terrain) est une constante qui n'évoluera pas dans...
Bonjour,
Ayant calculé deux résultats (sous forme de deux vecteurs L et R) que je dois combiner par une somme de Minkowski pour avoir un Score, et ayant des un vecteur de valeurs représentant la...
J'ai vu cela, mais ca n'a pas marché pour le Frustum Culling. :/
Bonjour,
Je suis débutant sur OpenGL.
Mon problème est le suivant : j'ai un maillage (prenons par exemple un cube présenté par des vertexs, des arêtes et des faces constituées par ces derniers)...
Ca serait bien de mettre dans l'intro, la différence entre Qt SDK, Qt Librairies, Qtx.. je m'y perds un peu.
Merci
Bonjour,
je cherche une implémentation de la distance géodesique pour les maillages 3D en C++.
J'ai essayé ce code : https://code.google.com/p/geodesic/wiki/ExactGeodesic . Une erreur dans ce...
Bonjour,
Je suis entrain de rédiger un rapport, et j'ai besoin de mettre en place une figure montrant la projection des vertex 3D d'un maillage 3D sur un patch(rectangle) 2D.
Je vous ai fais...
D'accord, merci ! :d
Je vais débuter ma thèse dans le domaine de l'imagerie 3D, et je dois absolument achter un ordinateur portable performant (minimum processeur: i5 / i7).
La question se pose au niveau du choix...
Bonjour,
J'ai reglé le soucis sans passer par une matrice de projection .
J'ai juste projeté le veretex x sur le plan formé par les deux vecteurs directeurs du vertex O de reference: ...
Bonjour,
Je vous remercie pour votre réponse.
Je fais ça et je vous redis.
Anass.
Bonjour,
Je ai besoin d'utiliser une composante du logiciel MEEP(http://liris.cnrs.fr/mepp/download.php) pour le traitement des maillages 3D.
C'est un logiciel avec interface graphique qui fait...
bonjour,
J'essai d'afficher dans MESHLAB ( ou n'importe quel éditeur de maillages) un simple cube 3D coloré.
Voici ce que contient mon fichier cube.obj:
mtllib C:\Users\Anass\Desktop\cube...
Maillage Texturé : c'est un Maillage avec une texture par face (une
image 2D à plaquer sur le triangle selon les coordonnées des points).
Maillage coloré : C'est un maillage avec un plus une...
Bonjour,
Merci pour votre réponse.
Au fait je ne travaillerais pas avec des moteurs graphiques, je travaille sur la qualité des maillages 3D.. (aspects géométriques, et perceptuels..).
Donc...
Bonjour tout le monde,
J'ai une confusion entre la signification des maillages texturés et les maillages colorés.
Maillages texturés= Maillages géométrique normaux (sans couleurs) + une...
Bonsoir tout le monde,
J'essaie de comprendre profondément les maillages 3D polygonaux.
j'ai remarqué que pour un vertex, on peut y associer 3 coordonnées supplémentaires relatifs à la...
Bonsoir,
d'après plusieurs recherches, j'ai pu arriver aux différents types d'images 3D.:
1- Il y a les images 3D stéréoscopiques: dans lesquelles on peut percevoir le
relief soit...
Vous avez un bloqueur de publicités installé.
Le Club Developpez.com n'affiche que des publicités IT, discrètes et non intrusives.
Afin que nous puissions continuer à vous fournir gratuitement du contenu de qualité, merci de nous soutenir en désactivant votre bloqueur de publicités sur Developpez.com.