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Type: Messages; Utilisateur: Armulis

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Recherche: Recherche effectuée en 0,03 secondes.

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    Développement sur une console

    Salut!

    Dans le cadre du développement d'un jeu indépendant, j'approche gentiment du stade où une simulation sur console va devenir nécessaire pour bien évaluer l'efficacité de mon logiciel.
    ...
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    Moi j'ai commencé par le C dans le but de faire...

    Moi j'ai commencé par le C dans le but de faire le C++.
    Après, j'ai écrit de petits programmes, et en cas de problème, je les présentais sur des forums d'entraide pour obtenir de l'aide.
    9 fois sur...
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    L'exemple de la liste d'initialisation dans le...

    L'exemple de la liste d'initialisation dans le cas d'une référence est une exception: on ne peut initialiser une référence que de cette manière.
    Ca ne rend pas la liste d'initialisation plus valable...
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    Simuler une console avec son ordinateur

    Salut!

    J'ai commencé la conception d'un programme destiné à être un jeu vidéo, et je me suis dernièrement posé une question.

    Si mon programme, une fois terminé, fonctionne bien sur mon PC, il...
  5. Discussion: Diaphragme

    par Armulis
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    J'ai trouvé une solution qui fonctionne presque:...

    J'ai trouvé une solution qui fonctionne presque:

    Apparemment, si le trou a comme couleur "Color::Transparent", et qu'on le draw avec "BlendNone" comme deuxième paramètre, ça fait un trou.
    Le...
  6. Discussion: Diaphragme

    par Armulis
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    Bien-sûr que j'ai essayé. Mais j'ai du mal à...

    Bien-sûr que j'ai essayé.
    Mais j'ai du mal à comprendre comment il fonctionne, et en plus quand je l'exécute ça m'ouvre seulement une fenêtre toute blanche. J'ai du mal à comprendre où se trouvent...
  7. Discussion: Diaphragme

    par Armulis
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    Je comprends pas vraiment tout ce qui se dit dans...

    Je comprends pas vraiment tout ce qui se dit dans le lien que tu m'as donné: les exemples sont plutôt complexes et commentés en anglais, de surcroît...

    J'ai fait des tests de mon côté, et le...
  8. Discussion: Diaphragme

    par Armulis
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    D'accord avec toi sur le concept; j'avais imaginé...

    D'accord avec toi sur le concept; j'avais imaginé une solution de ce genre en fait.

    Mais j'ai vraiment besoin d'une aide technique, parce que je ne trouve pas de solution, là...
  9. Discussion: Diaphragme

    par Armulis
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    Diaphragme

    Salut!

    Je voudrais réaliser une animation comme dans les dessins animés, quand un "diaphragme" noir se ferme sur l'écran.
    En gros, j'ai besoin de pouvoir faire un trou dans une sprite.
    J'utilise...
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    Oh mon dieu, saloperie que c'était nul! En plus...

    Oh mon dieu, saloperie que c'était nul!
    En plus je suis tombé dessus par hasard, quelle horreur! xD

    Regardez-moi ce constructeur:

    MenuColonneCentree::MenuColonneCentree(RenderWindow &...
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    J'ai corrigé la "grosse erreur" que tu avais...

    J'ai corrigé la "grosse erreur" que tu avais signalée, au niveau de l'appel de "MenuColonneCentree.SetContenu". J'ai remplacé {"SALUT!", "CA VA?"} par {{"SALUT!", "CA VA?"}}, pour que ça corresponde...
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    Oui, c'est vrai. Je sais pas non-plus pourquoi le...

    Oui, c'est vrai. Je sais pas non-plus pourquoi le compilateur traverse ça. Peut-être qu'il interprète ça, mais je sais pas trop ce que ça donne. J'ai corrigé, en tout cas, mais ça change rien. J'ai...
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    Non, j'ai pas activé tous les avertissements. Je...

    Non, j'ai pas activé tous les avertissements. Je change ça tout de suite et je change l'appel. J'écris {{"SALUT!", "CA VA?"}}

    Maintenant, ça donne ça:
    Building to ensure sources are up-to-date...
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    Quand j'envoie "bt", ça fait pas de changement....

    Quand j'envoie "bt", ça fait pas de changement. J'imagine que "bt" est appelé automatiquement ^^
    Voilà le résultat:

    Building to ensure sources are up-to-date
    Selecting target:
    Debug
    Adding...
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    Salut! Alors j'ai trouvé la barre "Command",...

    Salut!

    Alors j'ai trouvé la barre "Command", et j'ai tapé "UP" dessus.
    Ca m'a rendu ceci:
    "> up
    #4 0x00470a3a in std::vector<std::vector<std::string, std::allocator<std::string> >,...
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    Je comprends même pas de quoi tu parles, là ^^ ...

    Je comprends même pas de quoi tu parles, là ^^

    On va commencer par le début: GDB fait-il partie de Codeblocks par-défaut, ou je dois commencer par me le procurer?
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    Là c'est le bordel... D'habitude, quand...

    Là c'est le bordel...
    D'habitude, quand j'utilisais le débogueur, ça finissait par me donner des informations.
    Là, ça a juste fait ça:


    151108

    J'ai juste cliqué sur le "PLAY" encadré en...
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    Erreur difficile à localiser

    Salut!

    Mon programme ne parvient à pas à afficher du texte (ou des images) à l'écran, et moi je ne parviens pas à savoir pourquoi ^^

    Je vous explique: il y a une classe MenuColonneCentree qui...
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    Salut! J'ai trouvé ce qui n'allait pas... en...

    Salut!
    J'ai trouvé ce qui n'allait pas... en tout cas, j'ai trouvé un moyen de ne plus rencontrer les mêmes erreurs.

    En fait, je chargeais 127 images dans l'ordre décroissant, en décrémentant...
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    Nouvelle version de Sauvegarde()

    OK, alors j'ai modifié le code et il est sûrement un peu moins instable comme ça. je vous montre:

    LectureSauvegarde.h:

    #ifndef LECTURESAUVEGARDE_H_INCLUDED
    #define LECTURESAUVEGARDE_H_INCLUDED...
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    Information supplémentaire: c'est bien ce...

    Information supplémentaire: c'est bien ce sous-programme qui fait crasher ma machine.

    Ceci utilise "Sauvegarde", et ça se plante:

    if (chargementTexture[etapeChargement].NUMERO !=...
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    Salut! Concernant le debugger, je sais le...

    Salut!

    Concernant le debugger, je sais le faire fonctionner, mais une fois que j'ai un "résultat", il faut encore un dictionnaire pour comprendre ce que ça veut dire.
    Pour l'instant, j'utilise...
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    Fonction de lecture/écriture des fichiers de sauvegarde

    Salut!

    Pour un logiciel que je suis en train de concevoir, j'aimerais disposer d'une fonction qui lirait ou écrirait dans mes fichiers de sauvegarde enregistrés au format .txt

    Je crois que...
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    OK... comment est-ce que je peux te montrer...

    OK... comment est-ce que je peux te montrer comment mon compilateur est paramétré?

    EDIT: Ah non, stop!

    Le compilateur cherchait "MenuQuestions.h" et "MenuQuestions.cpp", mais je les avais...
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    "Undefined reference to"

    Salut!

    Je n'arrive pas à trouver de cas similaire au mien sur internet, et du coup je suis coincé.
    En fait, j'ai implémenté une classe qui doit utiliser une méthode pour générer un facteur, et...
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