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Type: Messages; Utilisateur: germinolegrand

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Recherche: Recherche effectuée en 0,04 secondes.

  1. Intéressant, pour avoir galéré avec plusieurs...

    Intéressant, pour avoir galéré avec plusieurs dizaines de dépôts avec des dépendances pas simples, je dois que reconnaître que cette approche n'est pas absurde du tout.

    Bon, l'inconvénient c'est...
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    Oui, la gestion des event notamment est à la...

    Oui, la gestion des event notamment est à la ramasse question thread-safe. Ca oblige à écrire le code portable d'une façon bizarre qui est la seule à convenir à OS X.
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    operator=(&&) à coup de placement new/delete ?

    Bonsoir !

    J'ai créé une union, et j'ai maintenant besoin de définir un operator=(&&), voici la première chose qui m'est passée par la tête :

    auto Parser::ParseResult::operator=(ParseResult&&...
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    Implémenter un assert_unreachable ?

    Salut à tou·te·s !

    Je suis tombé aujourd'hui sur un warning, m'indiquant (à juste titre du point de vue du compilateur) que ma fonction pourrait ne pas faire de return.
    Or il se trouve qu'arriver...
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    Important : Un beau bazar ces {} vs (). auto x = {"qsdf",...

    Un beau bazar ces {} vs ().

    auto x = {"qsdf", "323"}; c'est ça la plus belle des aberrations (que Meyers fustige si je ne me trompe ?).

    Et il va effectivement falloir apprendre la totalité des...
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    En effet. Mais c'est parce qu'il me semble qu'il...

    En effet. Mais c'est parce qu'il me semble qu'il précise que dans le vrai code c'est acquire/release (ce que je fais dans mon code aussi) et qu'il n'a pas souhaité compliquer l'exemple puisque le...
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    Uh, cela me semble être une erreur. volatile ne...

    Uh, cela me semble être une erreur. volatile ne fait qu'interdire au compilateur de faire le mariole avec les lecture/ecriture optimisées en registre, aucun mécanisme d'atomicité n'entre en jeu.
    ...
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    Il faut croire que oui quand on regarde le budget...

    Il faut croire que oui quand on regarde le budget qui y est alloué (en france notamment où une armée a été levée au cours des dernières années).
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    [Recrutement] Je ne peux qu'applaudir des deux mains ^^ ! Bonne...

    Je ne peux qu'applaudir des deux mains ^^ ! Bonne continuation sur ce chemin qui j'espère s'ouvre vers l'horizon :).
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    s0h3ck m'a mis au défi de faire un gobelin, voilà...

    s0h3ck m'a mis au défi de faire un gobelin, voilà quelque chose qui je l'espère s'en rapproche...

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  11. Si une procédure de justice en a besoin, alors...

    Si une procédure de justice en a besoin, alors c'est que justement le type visé n'est pas défini et que la décision s'appliquerait à toute personne lambda mise en accusation. Encore que cela soit...
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    [Projet en cours] Le jour ou les dll et les processus seront...

    Le jour ou les dll et les processus seront standardisés. Pas avant et à mon avis difficilement après :aie:.
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    [Projet en cours] Peut-être est-ce le MVC lui-même la bêtise ?...

    Peut-être est-ce le MVC lui-même la bêtise ? :aie:



    Et ceci n'est pas un bug du tout, c'est normal que si tu décharges la dll tu décharges les classes (et surtout les méthodes) qu'elle...
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    [Projet en cours] Je dois avouer que paradoxalement la partie où il...

    Je dois avouer que paradoxalement la partie où il mange un donut c'est encore ce que je trouve de plus intéressant ^^.
    Si l'on devait comparer à eclesia, c'est une approche toute différente, qui...
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    Que voilà un concept intéressant... (je suis...

    Que voilà un concept intéressant... (je suis légèrement plus sceptique pour la version 8bits)
    Ça demanderait quelques raffinements, mais c'est déjà de la qualité en termes de game-design.
    ...
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    Le point 2 se résume à : penser à tout ce que le...

    Le point 2 se résume à : penser à tout ce que le langage et le compilateur ne peuvent pas penser à ta place. Ce qui est tout à fait faisable, et plutôt nécessaire pour s'éviter un temps de debuggage...
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    Si je ne m'y trompe pas, sous fedora le fameux...

    Si je ne m'y trompe pas, sous fedora le fameux fichier se trouve être /usr/include/SDL/SDL.h ;)

    Mais je ne suis pas certain qu'il soit possible d'arriver à faire marcher le menu, en revanche il te...
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    Un gros +1 à azmar. Ce ne sont pas les enfants...

    Un gros +1 à azmar. Ce ne sont pas les enfants qui ont des problèmes, c'est le système éducatif.

    Plutôt que de dire "les écrans, c'est maaal", apprenez à vous en servir correctement et de façon...
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    @jeje : c'est impossible avec les héritages...

    @jeje : c'est impossible avec les héritages virtuels
    @imperio : C++11
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    Mmh, je dirais premièrement de prendre une...

    Mmh, je dirais premièrement de prendre une version de Code::Blocks plus récente que 2008 :aie:. (voir http://www.codeblocks.org/downloads/26 prendre un lien avec mingw)
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    Bonjour :) Dans Settings->Editor->Code...

    Bonjour :)

    Dans Settings->Editor->Code completion : cocher Disable code-completion ;)
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    Le voici publié :...

    Le voici publié : http://www.developpez.net/forums/d1427676/c-cpp/cpp/programme-d-etude-cpp-bas-niveau-n-11-heritage/
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    Programme d'étude sur le C++ bas niveau n°11 : Héritage

    Poursuivant les dix premiers articles de la série d'Alex Darby que l'on peut retrouver traduite ici : Programme d'étude sur le C++ bas niveau.

    Bravo à Kalite qui vient de terminer la traduction du...
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    Bonjour, ce n'est en rien un problème lié à C::B,...

    Bonjour, ce n'est en rien un problème lié à C::B, c'est simplement que la boucle for du code que je vois dans les captures d'écran est une boucle infinie. Lors de la première itération, tab[1] (qui...
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    Remarque fort intéressante :). Ça montre aussi...

    Remarque fort intéressante :).

    Ça montre aussi que les gens intéressés se sentent limités dans leur ambition de création et d'innovation par ces points là, le dernier notamment, aussi est-ce là...
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