Bon j'ai regardez vite fait , mais j'ai pas trop compris, enfin je vais sûrement continuer a lire.
Enfin bref j'ai réglé mon problème en rajoutant dans les class fille une fonction surcharger...
Type: Messages; Utilisateur: izissie
Bon j'ai regardez vite fait , mais j'ai pas trop compris, enfin je vais sûrement continuer a lire.
Enfin bref j'ai réglé mon problème en rajoutant dans les class fille une fonction surcharger...
Bon j'ai changé un peu les noms
N’es ce pas l'intérêt de l’héritage ?
Voila en espérant avoir éclairci les choses . :P
Bonjour,
J'ai une erreur que je n'arrive pas à résoudre:
J'ai une class abstraite gérant les collision ressemblant a ça :
class Objet
{
public:
Merci a vous jai finalement reussi !
C'est donc impossible ?
Car en implanter le code de la faq j’obtiens des objets qui tourne sur eux même et non autour d'un autre. :(
Edit: Non enfaite c'est bon en inversant l'ordre de...
Oui, j'ai lu la faq mais elle explique uniquement comment faire tourner un objet sur lui même et pas autour d'un point.
Par exemple en 2d sa donnerait:
Soit un point x1,y1 (le centre)
Soit un...
Bonjour,
Je cherche la formule qui pourrait faire tourner une matrice autour d'un point en 3d. Mais après moult recherche je n'ai rien de trouver de concluant. Il me faudrait une fonction du type...
Merci à vous pour vos réponses, j'ai finalement résolu mon problème j'ai tout recompilé et linké. :ccool:
Oui :roll:
Bonjour,
Lorsque je veut compiler mon programme utilisant la sdl 2.0
j'ai ce type d'erreurs:
include nux/include/SDL/SDL_stdinc.h|128|error: ‘uint8_t’ does not name a type|
include...
J'ai le même problème :cry:
Edit : je viens de trouver pour visual c++ 2008 jai du ajouter dans les include du compiler le chemin C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\Include
Les enum se suivent non ?
Donc pas besoin de compilo.
Juste une formule avec les suites !
p= le nombre du debut des enum
n= le dernier nombre a la fin de l'enum
((n-p+1)*(n+p))/2 = la somme...
Bon enfaite j'ai trouver, d’après MSDN, reintrep_cast ne marche que sur des pointeur donc j'ai fait ça :
BYTE* tab_var = new BYTE[sizeof(T)];
for(unsigned int i=0; i<sizeof(T); i++)
{...
Enfaite le delete est fait a la fin de la fonction qui est a deux ou trois instruction après la boucle, donc ya franchement peut de risque :D
BYTE est un type de qui contient un octet, je veut donc...
1)Désoler je pensais avoir mis l'erreur :
error: invalid cast from type 'float' to type 'int'
2)Je ne compte pas utiliser de vector car je n'en ai vraiment pas l'utilité par contre quand je met...
Ca ne marche toujours pas ... :( voir dernière édition.
Si je fait un reinterpret_cast<int> pour après décaler sa risque de changer ma valeur non ?
Edit:
Après lecture de la FAQ apparemment non un grand merci a toi !
Enfaite ça ne marche pas quand...
Bonjour,
J'ai un problème et je n'ai pas trouver ma réponse sur google alors je viens a vous ;)
J'ai une fonction template qui doit me retourner un tableau d'octet d'une variable passer en...
Même en mettant en attente avec sleep pendant 10 sec il bug .....
up
Bonjour,
J'ai un probleme avec mon threads , a la fermeture du programme le threads s'arrête avec un segfault que je lance le thread avec la sdl ou pthread ....
Ici les dernier souffle du...
D'accord merci a vous,
@SofEvans J'ai déjà tenter sur un site mais personne ne m'a répondu,
Sinon pour l'histoire de l'approbation sur le site officielle de la sdl lorsque j'ai voulu écrire un...
Bon personne n'a l'aire de savoir mais j'aimerais savoir si quelqu'un connais un forum sur la sdl autre que le forum officielle qui requiert une approbation pour poster ...
Voila j'ai réussi il suffit de ne plus envoyer les vents a ants tweak bar pendant que la souris est cacher jusqu'à qu'elle soit visible...
Edit: Enfaite sa marche mais parfois elle ne...
Bonjour,
Lorsque je fait SDL_ShowCursor(SDL_DISABLE); la souris disparais mais lorsque je fait SDL_ShowCursor(SDL_ENABLE); elle ne reapparait pas ...
J'ai ce probleme depuis que j'ai intégrée...
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