Et avec autre chose que vlc ?
Type: Messages; Utilisateur: josmiley
Et avec autre chose que vlc ?
Un dictionnaire
{expression : résultat, True:defaut}[valeur]
from math import*
from importlib import*
from random import *
def fonc( expression ,n,a,b ):
s=0
for i in range(0,n):
x=random()*2
y=random()*exp(-2)
if...
rien à voir avec le sujet, juste pour le fun, un peu de curryfication ...
puissance = lambda exp:lambda n: exp and n * puissance(exp-1)(n) or 1
carre = puissance(2)
cube = puissance(3)
...
Je dirai en passant une fonction lambda en argument , ou une str à évaluer .
exactement ...
zip()
Alors si on laisse tomber les contraintes, suffit de diviser la liste de filles et la liste de garçons par le nombre de classes non ?
Dans mon code, les élèves en trop ne sont pas répartis, il n'y a que 2 classes.
liste=[('Jean', 'M'), ('Enzo', 'M'), ('Juliette', 'F'), ('Blanche', 'F'), ('Aurore', 'F'), ('Gabriel ', 'M'),...
C'est quoi le rapport entre la logique et le rendu ? On peut faire rebondir une balle sans Gui.
une bonne façon de s'initier pour moi c'est tenter l 'apprentissage d' haskell, sans aller jusqu'au bout ça m'a permis une approche différente de la prog.
plus classique du coup, aucune idée des perfs:
def foo(l,n):
n -= 1
ln = len(l)-n
e = 1
idx = 0
out = []
Possible que ça marche qu' avec un clavier qwerty selon la plate-forme .
C'est clair , les perfs ne sont jamais au rdv avec ce genre d'exercice , mais je trouve cela tellement amusant :mrgreen:
l = [1,2,3,8,9,10,11,5,6,7]
foo = lambda l,n: l and (l[:n]==[*range(l[0],l[0]+n)] and [(*l[:n],)] + foo(l[n:],n) or foo(l[1:],n))
print(foo(l,3))
J'aurais dit @property mais j'ai peut-être mal compris la question ...
Pourquoi plagier ? Tu comptais le commercialiser ?
Ouais, je suis sous Linux et j'aimerais tester .
C'est pas plus clair , je n'arrive même pas a extraire une logique en observant les images du 1er post.
Utilise pygame.mask
Faudrait un .zip avec les images et tout ...
j'ai remplacé les images par des carrés et je n'ai pas vu de problème de collision.
Pygame permet de capter la frappe au clavier via l'événement KEYDOWN . À partir de là on peut coder une saisie simple de texte .
j'ai pas compris s'il s'agit d'envoyer des commandes d'un script à un autre ou de faire tourner deux boucles while dans un même script ... ?
f prend 2 fonctions en argument, a et b, et retourne le résultat de b(a)
b prend une fonction en argument ,x , et retourne le résultat de x(0) ce qui laisse supposé que x est une fonction qui prend...
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