C'est la première fois que je doit travailler sur l'impression.
Je ne pensais passé par du svg.
Donc si c'est une solution je suis preneur car j'ai déjà ce qu'il faut pour produire un svg à partir...
Type: Messages; Utilisateur: roy_44
C'est la première fois que je doit travailler sur l'impression.
Je ne pensais passé par du svg.
Donc si c'est une solution je suis preneur car j'ai déjà ce qu'il faut pour produire un svg à partir...
L' EPS n'est pas déjà du postscript ?
Actuellement j'ai 2 moyen d'imprimer :
- envoyer une image à l'imprimante
- créer un fichier postscript et l'envoyer à l'imprimante
La 2e façon ne...
Bonjour,
Je développe une application type Autocad.
J'ai un soucis sur l'impression:
- Je dois être capable d'imprimer un plan en échelle 1 donc sur des gros traceurs (impressions sur plusieurs...
Bonjour,
Je développe une application cross plateforme Windows/MacOS.
Etant un débutant sous MAC, j'ai du mal à finaliser mon appli:
Je développe avec Qt une application qui utilise des...
Je ne travail pas avec des images mais avec des formes géométriques.
Le but final n'est pas de remplir un polygone.
Il me semble que la détection de contours dans une image se base sur la...
Bonjour,
Je travail sur un logiciel clone d'autocad, je travail donc avec des splines, arc polyligne etc.
Je cherche un algorithme pour détecter des contours afin de créer une hachure.
Sur le...
Merci pour la réponse.
En fait c'est moi le bug...
J' avais oublié d'incrémenter mes itérateurs.
Merci de répondre aussi rapidement.
Autant pour moi, avant je retrouvais bien le même nombre de sommets.
Cependant avec un petit soft appelé open3mod j'ai moins de sommets (il doit faire une...
Merci.
J'ai recompilé Assimp (3.1.1) et mon appli compile avec.
Cependant j'ai une grosse régression :
J'ai testé l'ouverture d'un fichier 3DS avec assimp, le problème est que j'ai autant de...
Bonjour,
Je suis en train de réaliser un "moteur 3D" après avoir essayé de créer un loader pour des modèles 3D
(bon c'est un projet d'apprentissage), j'ai revu mes ambitions et ai décider...
Bonjour,
Je cherche à développer une application Qt sous android.
J'arrive à compiler mon application mais le déploiement ne fonctionne pas.
J'ai créé mon projet de manière classique avec un...
J'ai trouvé la solution: les buffers étaient correct mais les offset n'étaient pas bon.
il suffit juste d'ajouter la commande suivante après le bind du buffer de normales :
...
Bonjour,
Je travail avec les VBO en openGL. les normales sont inversées lorsque les
buffers sont en mémoire graphique.
Voilà comment je créer mes VBO et les stocke en mémoire graphique
...
Bonjour,
J'essaie de faire un drag and drop entre 2 tree models de mon application.
Cependant les éléments qui reçoivent l'item à 'droper' dépendent du type de l'item que je veux droper :
ex: ...
J'ai trouvé la solution.
Il y avait une variable de redéfinie et non initialisée (bizarre que je n'ai pas vu de warning)
Mes variables sont correctement initialisées.
C'est l'appel à glDrawElements qui plante, le plus bizarre c'est que si je remplace
glDrawElements(GL_TRIANGLES, size(), GL_UNSIGNED_INT,...
Bonjour,
Je poste ce message car je suis en train de m'arracher les cheveux sur un problème de VBO.
J'essaie de faire une sorte de mini moteur 3D en OpenGL.
Mon programme charge un modèle 3D et...
J'ai évolué dans mon problème : désormais j'ai l'erreur suivante "connection is not created (failed or aborted)"
J'ai joué sur l'UUID sur plusieurs méthodes de création de socket et toujours la même...
Bonjour,
Débutant sur android, je travaille sur une application
qui se connectera à une carte arduino en bluetooth.
Pour l'instant je cherche à établir une connexion entre mon application mobile...
Merci, cette fois-ci ça fonctionne correctement.
Pour le :
boost::shared_ptr<ogleThreadGroup> slotContainer(this);...
J'ai modifié mon code, j'ai corrigé mes erreurs grossière mais
apparament le thread ne se lance pas.
#include <boost/signals2.hpp>
#include <boost/shared_ptr.hpp>
#include...
Bonjour,
Je débute avec boost pour un projet de moteur 3D.
J'ai essayé de créer un objet hérité de thread_group,
le but étant d'avoir un nombre maximum de threads qui tournent.
Dès qu'une place...
Bonjour,
J'essaie de faire un mini """"moteur 3D """" et je cale sur les ombre portées. Je pense avoir compris le principe. Cependant j'ai essayé d'adapter du code donnés dans des exemples mais ça...
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