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Type: Messages; Utilisateur: roy_44

Recherche: Recherche effectuée en 0,02 secondes.

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    C'est la première fois que je doit travailler sur...

    C'est la première fois que je doit travailler sur l'impression.
    Je ne pensais passé par du svg.
    Donc si c'est une solution je suis preneur car j'ai déjà ce qu'il faut pour produire un svg à partir...
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    L' EPS n'est pas déjà du postscript ? ...

    L' EPS n'est pas déjà du postscript ?

    Actuellement j'ai 2 moyen d'imprimer :
    - envoyer une image à l'imprimante
    - créer un fichier postscript et l'envoyer à l'imprimante

    La 2e façon ne...
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    librairie Impression vectorielle

    Bonjour,

    Je développe une application type Autocad.
    J'ai un soucis sur l'impression:
    - Je dois être capable d'imprimer un plan en échelle 1 donc sur des gros traceurs (impressions sur plusieurs...
  4. Discussion: Finaliser un .app

    par roy_44
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    Finaliser un .app

    Bonjour,

    Je développe une application cross plateforme Windows/MacOS.
    Etant un débutant sous MAC, j'ai du mal à finaliser mon appli:
    Je développe avec Qt une application qui utilise des...
  5. Discussion: Détection de contour

    par roy_44
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    Je ne travail pas avec des images mais avec des...

    Je ne travail pas avec des images mais avec des formes géométriques.
    Le but final n'est pas de remplir un polygone.
    Il me semble que la détection de contours dans une image se base sur la...
  6. Discussion: Détection de contour

    par roy_44
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    Détection de contour

    Bonjour,

    Je travail sur un logiciel clone d'autocad, je travail donc avec des splines, arc polyligne etc.
    Je cherche un algorithme pour détecter des contours afin de créer une hachure.
    Sur le...
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    Merci pour la réponse. En fait c'est moi le...

    Merci pour la réponse.
    En fait c'est moi le bug...
    J' avais oublié d'incrémenter mes itérateurs.
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    Merci de répondre aussi rapidement. Autant pour...

    Merci de répondre aussi rapidement.
    Autant pour moi, avant je retrouvais bien le même nombre de sommets.
    Cependant avec un petit soft appelé open3mod j'ai moins de sommets (il doit faire une...
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    Merci. J'ai recompilé Assimp (3.1.1) et mon...

    Merci.
    J'ai recompilé Assimp (3.1.1) et mon appli compile avec.
    Cependant j'ai une grosse régression :
    J'ai testé l'ouverture d'un fichier 3DS avec assimp, le problème est que j'ai autant de...
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    Recherche solution pour chargement assets 3D

    Bonjour,
    Je suis en train de réaliser un "moteur 3D" après avoir essayé de créer un loader pour des modèles 3D
    (bon c'est un projet d'apprentissage), j'ai revu mes ambitions et ai décider...
  11. Discussion: Erreur au déploiement

    par roy_44
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    [Android] Erreur au déploiement

    Bonjour,
    Je cherche à développer une application Qt sous android.
    J'arrive à compiler mon application mais le déploiement ne fonctionne pas.
    J'ai créé mon projet de manière classique avec un...
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    [OpenGL 3.x] J'ai trouvé la solution: les buffers étaient...

    J'ai trouvé la solution: les buffers étaient correct mais les offset n'étaient pas bon.
    il suffit juste d'ajouter la commande suivante après le bind du buffer de normales :

    ...
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    [OpenGL 3.x] Inversion des normales avec VBO

    Bonjour,

    Je travail avec les VBO en openGL. les normales sont inversées lorsque les
    buffers sont en mémoire graphique.
    Voilà comment je créer mes VBO et les stocke en mémoire graphique

    ...
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    Interdire le glisser-déposer en fonction de la cible dans un QTreeModel

    Bonjour,

    J'essaie de faire un drag and drop entre 2 tree models de mon application.
    Cependant les éléments qui reçoivent l'item à 'droper' dépendent du type de l'item que je veux droper :
    ex: ...
  15. Discussion: Crash VBO en release

    par roy_44
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    J'ai trouvé la solution. Il y avait une variable...

    J'ai trouvé la solution.
    Il y avait une variable de redéfinie et non initialisée (bizarre que je n'ai pas vu de warning)
  16. Discussion: Crash VBO en release

    par roy_44
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    Mes variables sont correctement initialisées....

    Mes variables sont correctement initialisées.
    C'est l'appel à glDrawElements qui plante, le plus bizarre c'est que si je remplace
    glDrawElements(GL_TRIANGLES, size(), GL_UNSIGNED_INT,...
  17. Discussion: Crash VBO en release

    par roy_44
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    Crash VBO en release

    Bonjour,

    Je poste ce message car je suis en train de m'arracher les cheveux sur un problème de VBO.
    J'essaie de faire une sorte de mini moteur 3D en OpenGL.
    Mon programme charge un modèle 3D et...
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    J'ai évolué dans mon problème : désormais j'ai...

    J'ai évolué dans mon problème : désormais j'ai l'erreur suivante "connection is not created (failed or aborted)"
    J'ai joué sur l'UUID sur plusieurs méthodes de création de socket et toujours la même...
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    IOException connexion socket bluetooth

    Bonjour,
    Débutant sur android, je travaille sur une application
    qui se connectera à une carte arduino en bluetooth.
    Pour l'instant je cherche à établir une connexion entre mon application mobile...
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    Merci, cette fois-ci ça fonctionne correctement....

    Merci, cette fois-ci ça fonctionne correctement.
    Pour le :


    boost::shared_ptr<ogleThreadGroup> slotContainer(this);...
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    J'ai modifié mon code, j'ai corrigé mes erreurs...

    J'ai modifié mon code, j'ai corrigé mes erreurs grossière mais
    apparament le thread ne se lance pas.


    #include <boost/signals2.hpp>
    #include <boost/shared_ptr.hpp>
    #include...
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    Problème boost::thread_group boost::signals2

    Bonjour,
    Je débute avec boost pour un projet de moteur 3D.
    J'ai essayé de créer un objet hérité de thread_group,
    le but étant d'avoir un nombre maximum de threads qui tournent.
    Dès qu'une place...
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    Mon ombre portée n' apparait pas

    Bonjour,

    J'essaie de faire un mini """"moteur 3D """" et je cale sur les ombre portées. Je pense avoir compris le principe. Cependant j'ai essayé d'adapter du code donnés dans des exemples mais ça...
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