C surement pour ca que flash doit effacer l'objet sans vérifier le graphe objet.
J'ai eu pas mal de retour clients qui se plaignaient de ce comportement sur des applis gourmandes, et là...
Type: Messages; Utilisateur: r1-1024
C surement pour ca que flash doit effacer l'objet sans vérifier le graphe objet.
J'ai eu pas mal de retour clients qui se plaignaient de ce comportement sur des applis gourmandes, et là...
Désolé, j'me suis mal exprimé.
Le "delete" n'est pas fait pour effacer l'objet sans vérif (je crois que c'est le cas dans flash).
En fait delete n'est pas approprié, il faudrait plutôt l'appeler...
Oui. Effectivement ça casserait ce principe. Mais il me semble important de pouvoir indiquer au gc qu'un objet de nième génération est libérable (si il est d'accord sur ce point, il efface...
J'suis qd même currieux de savoir pour quelle raison ils ont fait ce choix.
C vrai que l'incompatibilité serait génante.
Oui
En fait j'pensais à un truc du type as3
L'invocation dynamique c'est le seul truc que je retiendrai. Pour le reste, une bonne completion / indentation fait l'affaire.
Par contre j'aurai aimé qu'ils se penchent sur des points importants...
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