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Type: Messages; Utilisateur: Oragon Efreet

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    Et pour la SFML c'est le point qu'on veut :)

    Et pour la SFML c'est le point qu'on veut :)
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    Oui bien sûr je ne voyais pas autrement. Inutile...

    Oui bien sûr je ne voyais pas autrement. Inutile de calculer un invariant. ;)

    Donc dans l'idée, tu considères bel est bien un carré commun.

    Mais là où je voulais vraiment en venir, finalement,...
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    Positionnement d'un Sprite 2D : Où doit être l'origine ?

    Bonsoir,

    L'image suivante représente les 4 images qui compose une de mes animations d'un Sprite.
    http://img340.imageshack.us/img340/5987/capture20091119211227.jpg

    Comme on le voit, les...
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