Et pour la SFML c'est le point qu'on veut :)
Type: Messages; Utilisateur: Oragon Efreet
Et pour la SFML c'est le point qu'on veut :)
Oui bien sûr je ne voyais pas autrement. Inutile de calculer un invariant. ;)
Donc dans l'idée, tu considères bel est bien un carré commun.
Mais là où je voulais vraiment en venir, finalement,...
Bonsoir,
L'image suivante représente les 4 images qui compose une de mes animations d'un Sprite.
http://img340.imageshack.us/img340/5987/capture20091119211227.jpg
Comme on le voit, les...
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