Et bien, ne touche pas à ta compilation en MinGW pour tes projets, celle en Visual Studio c'est juste pour générer une dll compatible Designer donc à faire "à part", tu gardes la dll et le reste...
Type: Messages; Utilisateur: Troudhyl
Et bien, ne touche pas à ta compilation en MinGW pour tes projets, celle en Visual Studio c'est juste pour générer une dll compatible Designer donc à faire "à part", tu gardes la dll et le reste...
Donc comme j'ai dit, compiler le plugin avec le même compilateur (à quelques compatibilités près), et ensuite le rendre "visible" par Qt Creator : soit le copier à côté des autres plugins...
Qt Creator ne pèse pas tant que ça, ce n'est qu'un IDE. Le SDK de Qt par contre avec la totale, oui.
Et sinon, je ne sais pas quelle est exactement ta question, mais non Qt n'a rien à voir avec...
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