J'ai parlé directement au developpeur de VirtualGL et apparemment la dernière version (head) sur le CVS corrige ce bug.
Donc je met en résolut. En tout cas merci de ton aide! :ccool:
Type: Messages; Utilisateur: victor_gasgas
J'ai parlé directement au developpeur de VirtualGL et apparemment la dernière version (head) sur le CVS corrige ce bug.
Donc je met en résolut. En tout cas merci de ton aide! :ccool:
Tu as bien commenter-decommenter la ligne 126 (je crois c'est celle la. Elle permet d'avoir un contexte en core ou compatibility profile). C'est ce test la dont j'ai surtout besoin =)
Ensuite...
Pardon pardon j'étais au travail.
En fait l'exemple suivant créer un contexte OpenGL 3.3.
Ensuite il exécute deux frames, chacune terminée par un glXSwapBuffers()
Or en Core Profile, une fois...
Merci pour la réponse.
En réalité j'ai une appli bien plus grosse avec gestion des événements. Et même constat.
La c'est juste un exemple minimal qui fonctionne pour bien cibler le problème!...
Bonjour,
Je suis sur Linux, et j'aimerais codé avec les nouvelles versions OpenGL. Avec AMD je n'ai aucun problème.
Par contre avec les pilotes Nvidia, si le contexte OpenGL est Core Profile...
Vous avez un bloqueur de publicités installé.
Le Club Developpez.com n'affiche que des publicités IT, discrètes et non intrusives.
Afin que nous puissions continuer à vous fournir gratuitement du contenu de qualité, merci de nous soutenir en désactivant votre bloqueur de publicités sur Developpez.com.