Salut,
Je disais qu'elle était un peu bancal simplement parce qu'il y a une indirection inutile, à savoir struct transition.
J'aurais fait comme ça :
typedef struct graph_type
{
...
Type: Messages; Utilisateur: Trademark
Salut,
Je disais qu'elle était un peu bancal simplement parce qu'il y a une indirection inutile, à savoir struct transition.
J'aurais fait comme ça :
typedef struct graph_type
{
...
Salut,
Sans parler de ta structure de données bancale, tu peux facilement résoudre ton problème avec les forward declaration :
// Forward declaration.
struct B;
struct A
{
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