Salut ,
tu as finalement relance la discussion c est genial.
Je vais voir ce que je peux faire comme Tetris avec Tkinter :mouarf:
a plus.
Type: Messages; Utilisateur: afranck64
Salut ,
tu as finalement relance la discussion c est genial.
Je vais voir ce que je peux faire comme Tetris avec Tkinter :mouarf:
a plus.
Salut,
Je pense que tu ne m'as pas bien compris en fait le multi-threading c'est pour que les sockets ne se bloquent pas les uns les autres car la méthode socket.recv fait un sorte de mainloop...
Bonsoir Josmiley,
ça fait un bail!
bon pour le jeu je ne m'y connait pas très bien (du moins pour le moment en socket) mais tu devrais faire un serveur multithread sinon à chaque émission, il...
Bonjour,
@Joesmiley:
C'était bien joué le personnage transparent. Il me faudra beaucoup de temps pour développer comme ça. Et le Samegame pour pouvoir faire cette compression des cases vides la...
Bonsoir à tous
en ce qui concerne le jeu Archer bon mon travail est plutôt minable. J'ai utilisé les WorkerQueue de pygame.threads et ça plante à tout bout de champ. :cry:
bref voici le truc...
Bonjour,
J'espère que vous ne vous êtes pas un peu coincés comme moi!
@Josmiley:
Salut pour "PIPE": je pense faire des chemins pour conserver les ensembles allumés(listes de position/points......
Bonjour,
Excusez moi de ne vous avoir pas donné plus de détails la fois dernière.
En fait le but c'est de monter une copie du jeu Archer:
on a à gauche de l'écran un petit archer(muni de flèches...
Bonjour,
Salut à tous on pourrait pour cette fois faire un petit jeu de tir à l'arc: d'un côté on a un archer/arbalète/lance flèche et de l'autre on a des objets qui montent et descendent que l'on...
Bonsoir,
J'aurais bien voulu mais le "repeatdelay" en Tkinter c'est uniquement pour Button,Scale,Spinbox et Scrollbar :cry:
Bonsoir,
Il te faut modifier les valeur de: "self.canev.move(self.me,nvlle_valeur,0)" dans les méthodes "left" et "right" de la classe "player"
;)
Bonsoir,
josmiley, le problème c'est avec le winsound?
Bonjour,
Désolé de vous avoir autant fait attendre pour si peu! le résultat est plutôt minable mais bon...
Voilà
D'accord Josmiley mais je ne m'en sort pas encore avec Pygame alors je le fait juste avec Tkinter!
A plus :ccool:
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