Bonjour,
je développe en C un moteur de jeu entièrement de zéro, je souhaite n'utiliser aucune librairie existante.
Du coup j'en arrive à la physique, j'utilise la méthode Runge-Kutta d'ordre 4...
Type: Messages; Utilisateur: dridri85
Bonjour,
je développe en C un moteur de jeu entièrement de zéro, je souhaite n'utiliser aucune librairie existante.
Du coup j'en arrive à la physique, j'utilise la méthode Runge-Kutta d'ordre 4...
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