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Type: Messages; Utilisateur: LeonardL

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Recherche: Recherche effectuée en 0,02 secondes.

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    Mais malheureusement, reflexion oblige, on perd...

    Mais malheureusement, reflexion oblige, on perd la capacité d'exécution du jeu sur une plate forme autre que le PC :'(
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    J'ai eu ce soucis avec la bêta, depuis la RC par...

    J'ai eu ce soucis avec la bêta, depuis la RC par contre je n'ai plus de problèmes de ralentissements...
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    Voila c'est ce que je voulais dire :)

    Voila c'est ce que je voulais dire :)
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    Mais tu perds la portabilité de l'appli... :s

    Mais tu perds la portabilité de l'appli... :s
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    Les technos évoluent au fil des versions ! Il...

    Les technos évoluent au fil des versions !

    Il est pas rare de voir certaines fonctionnalités disparaître lorsqu'il ne s'agit que de preview...
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    Bonjour, Tu ne voulais pas plutôt parler de...

    Bonjour,

    Tu ne voulais pas plutôt parler de ComboBox ?

    Dans tous les cas, tu peux essayer quelque chose du genre :


    menuStrip1.Items.OfType<ToolStripComboBox>().Count()
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    Jouer une vidéo dans une appli XNA est supporté...

    Jouer une vidéo dans une appli XNA est supporté en natif depuis la version 3.1. Jettes un coup d'oeil ici : http://klucher.com/blog/video-support-in-xna-game-studio-3-1/

    Si tu dois bosser avec une...
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    Et a terme RIA Services n'est pas censé se...

    Et a terme RIA Services n'est pas censé se cantonner à EF :p

    En tout cas c'est ce que j'en déduis de ce magnifique schéma :...
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    Pour ce qui est de WCF RIA Services, va faire un...

    Pour ce qui est de WCF RIA Services, va faire un tour sur le blog de David Rousset : http://blogs.msdn.com/davrous/
  10. RAS pour moi. Le seul soucis étant le manque...

    RAS pour moi.

    Le seul soucis étant le manque de SL4 :(
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    Personnellement j'ai opté pour Pro Silverlight 3...

    Personnellement j'ai opté pour Pro Silverlight 3 in C# et je le trouve très bien :)

    D'une manière générale, on peut en trouver une liste ici :http://www.silverlightbooks.net/topics/silverlight/
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    Pour fermer une connexion à une base de donnée...

    Pour fermer une connexion à une base de donnée par exemple.



    try
    {
    connection.Open();
    }
    catch(Exception exp)
    {
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    Salut ! Lis donc cet article de notre très...

    Salut !

    Lis donc cet article de notre très cher MVP XNA Français :...
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    De mémoire, un objet de type Texture2D possède...

    De mémoire, un objet de type Texture2D possède une méthode du genre SetPixels()/GetPixels() qui te permet de traiter ton image pixel par pixel ;)

    De mémoire toujours, il me semble que les classes...
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    Non j'ai déjà fais plusieurs petits éditeurs de...

    Non j'ai déjà fais plusieurs petits éditeurs de carte comme ça et ça fonctionne très bien.



    Qu'est-ce que t'appelle passer des variables dynamiquement ? Donnes voir un petit exemple stp.
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    Y'avait une astuce pour ajouter un projet de type...

    Y'avait une astuce pour ajouter un projet de type Content à un projet Winforms. Je recherche ça sur le net à l'occase.
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    Super ça servira surement à d'autres :) Par...

    Super ça servira surement à d'autres :)

    Par contre tu t'es planté dans le lien :p
    Celui ci est mieux : http://www.dsw.fr/blogs/index.php?p=85&more=1&c=1&tb=1&pb=1
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    Nickel, merci bien :)

    Nickel, merci bien :)
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    Internationalisation d'une application

    Bonjour à tous,

    J'essaye de rendre une application WPF disponible dans plusieurs langages mais les solutions que je trouve sur internet me semble un peu lourde (l'article...
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    Si j'ai bien compris, tu te fais un petit système...

    Si j'ai bien compris, tu te fais un petit système de login au démarrage de ton jeu ?
    Pourquoi ne pas utiliser celui fournit par la plate-forme Live (qui roxe tout) ?
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    SkySo => je crois (si j'ai bien compris) que son...

    SkySo => je crois (si j'ai bien compris) que son but est d'avoir la fenêtre Winforms et celle XNA active en même temps. Donc à part la solution des threads différents, je vois pas comment faire :s
    ...
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    Ouais le problème c'est que les deux boucles...

    Ouais le problème c'est que les deux boucles (celle de la fenetre et celle du jeu) peuvent pas cohabiter sur le même thread. Donc en fait, quand on appuie sur le bouton dans ta fenetre, faut lancer...
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    Dans la point d'entrée de l'application, tu dois...

    Dans la point d'entrée de l'application, tu dois te contenter d'afficher ta form :


    static void Main(string[] args)
    {
    access form = new access();
    form.Show();
    }

    Après, c'est...
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    C'est vraiment pas mal, bravo :)

    C'est vraiment pas mal, bravo :)
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    Tu peux très bien le faire avec des classes que...

    Tu peux très bien le faire avec des classes que tu sérialises. Je te renvoies vers un article sur le blog du Gulix :
    http://www.gulix.fr/blog/spip.php?article142
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