Une classe Projectile me semble une bonne idée. Après, il faudra peut être aussi une classe World, qui gère la mise à jour des éléments du jeu (méthode update()). Je vous conseille de créer une...
Type: Messages; Utilisateur: LittleWhite
Une classe Projectile me semble une bonne idée. Après, il faudra peut être aussi une classe World, qui gère la mise à jour des éléments du jeu (méthode update()). Je vous conseille de créer une...
Même si c'est pour apprendre autant chercher à tirer sur le langage plutot que se résigner à faire au plus simple (ou au plus C). Donc je dirai, go pour les classes à go go (enfin Map et Camera).
...
Bonjour,
Techniquement, je verrais plus une agrégation.
Point de vue POO encore, une classe Map et une classe Camera sont un avantage aussi.
for (int i = 0; i < NOMBRE_TILES_LARGEUR;...
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