Combien y a t-il d'éléments lorsque cela rame ?
Sinon, pour les optimisations de collisions, on utilise de la hiérarchisation de l'espace (Space partitionning), dans le genre, il existe le quad...
Type: Messages; Utilisateur: LittleWhite
Combien y a t-il d'éléments lorsque cela rame ?
Sinon, pour les optimisations de collisions, on utilise de la hiérarchisation de l'espace (Space partitionning), dans le genre, il existe le quad...
Bonjour,
Pouvez vous être plus précis ?
Parlez vous du spawn des ennemies par vague et de la gestion de déplacement par la vague ?
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