Dans tout dezoom, il y a une perte de qualité, car pour garder la même qualité, il faudrait pouvoir afficher deux couleurs différentes par pixel. Ce qui casse le principe du pixel :aie:
Type: Messages; Utilisateur: LittleWhite
Dans tout dezoom, il y a une perte de qualité, car pour garder la même qualité, il faudrait pouvoir afficher deux couleurs différentes par pixel. Ce qui casse le principe du pixel :aie:
Donc, le principe que je pense pouvant être une solution au problème, c'est de créer la fenêtre, mais réduite (comme lorsque l'on appuie sur la touche 2 (ou 1, je ne sais plus :aie:))
Sauf que, la première apparition de la fenêtre est en maximise (oui, je sais, il n'y a pas de flags par rapport à ça). On ne peut pas la redimensionner. Il faut d'abord cliquer sur le bouton pour la...
J'ai testé (sous Linux et tout).
Le problème, me semble t-il, est que la fenêtre est créer en Maximize. Du coup, le redimensionnement n'est pas possible.
Après, c'est peut être à cause de...
Tu charge l'image, tu regarde sa taille, tu la compare avec celle de l'écran, et si dans une des deux dimensions (largeur ou hauteur) elle dépasse, tu redimensionne.
Bonjour,
Est ce que l'image est bien chargée ?
Peut on voir le code que vous utilisez ?
Bonjour,
Avec les informations que nous avons actuellement, la bibliothèque des bibliothèques plus évolués que la SDL aurait été préférable. Je pense à Qt ou GTK ou autre du même genre. Je dis...
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