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Type: Messages; Utilisateur: blitzfan

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    [moteur de jeux] NeoAxis

    Bonjour à tous,

    Dans le domaine des moteurs de jeux, NeoAxis attire mon attention depuis déjà quelques temps.
    Ce moteur, basé sur Ogre et certaines de ses extensions, fournis une base vraiment...
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    désolé, effectivement, je me suis mal exprimé. Je...

    désolé, effectivement, je me suis mal exprimé. Je voulais dire un pack permettant de faire tourner directement la demo sur nos machines, ce qui serait donc pour moi plus significatif sur pas mal de...
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    :arrow: Que pensez vous de cette nouvelle...

    :arrow: Que pensez vous de cette nouvelle démonstration ?
    impressionnante, une demo sous forme de code serait un bon complément pour se faire une reel idée de la chose, et en particulier de la...
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    je ne connais pas XNA, mais je dirais que pour...

    je ne connais pas XNA, mais je dirais que pour faire avancer ton vaisseau, il te faut établir un vecteur direction, dont les composantes
    seraient calculé à partir de la matrice d'orientation de ton...
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    ... et ta camera et ton robot son tous les deux à...

    ... et ta camera et ton robot son tous les deux à la position 0,0,0 (donc la camera est dans le robot) .

    Attaches ta camera à un scenenode déjà, pour les déplacement de celle-ci cela ira mieux....
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    cela ne semble pas. Par exemple mes filles jouent...

    cela ne semble pas. Par exemple mes filles jouent à pas mal de jeux flash
    sur des sites pour enfants, sans bug particulier.
    De je ne pense pas que les petits jeux que l'on lance soit en flash (mais...
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    Merci pour ta réponse. Non je n'ai pas fait...

    Merci pour ta réponse.

    Non je n'ai pas fait cette mise à jour. A dire vrai, mes symptômes ne correspondent pas vraiment. De plus ma carte est une 5756, et la machine à 7 jours :aie:

    En fait ces...
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    petits bugs d'affichage

    Bonjour à tous.

    Je débute dans l'univers Mac. J'ai un petit soucis d'affichage, en l'occurrence un soucis d'affiche sur certaines applications, par exemple avec certains petits jeux en 2D

    une...
  9. Discussion: Exemples Ogre v1.7

    par blitzfan
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    Merci beaucoup, en effet j'avais pas fait...

    Merci beaucoup, en effet j'avais pas fait attention au code SampleBrowser. Et cela roule sans soucis.
    Cela va me permettre d'essayer de mieux décortiquer les exemple, c'est quand même mieux quand on...
  10. Discussion: Exemples Ogre v1.7

    par blitzfan
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    Exemples Ogre v1.7

    Je suis pas un spécialiste, mais j'ai un peu de mal avec le package Ogre. Les samples se compile parfaitement,
    mais j'obtient une DLL et non un EXE. Comment faire pour executer les exemples dans ce...
  11. Discussion: Export pour Ogre

    par blitzfan
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    Merci pour ces eclaicissement concernant XSI, je...

    Merci pour ces eclaicissement concernant XSI, je ne connaissais pas, je vais tester et voir ce que cela donne.

    Concernant les plugins, c'est bien le but de mon propots dans ce topic, le coté...
  12. Discussion: Export pour Ogre

    par blitzfan
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    C'est une solution en effet. Mais cela en fait...

    C'est une solution en effet. Mais cela en fait des 'manip' dans ce cas :)
    Modélisation sous 3DSMax, puis import sous Blender pour exporter en .mesh.

    Fichtre, j'espère ne pas en arriver là ;)
  13. Discussion: Export pour Ogre

    par blitzfan
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    Certes, mais qu'est-ce que xsi mod tool 6 ? une...

    Certes, mais qu'est-ce que xsi mod tool 6 ? une extension de 3DSMAX ?
  14. Discussion: Export pour Ogre

    par blitzfan
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    Merci. Même si je ne suis pas adepte de Blender,...

    Merci. Même si je ne suis pas adepte de Blender, c'est un bon début et l'occasion de s'y mettre ;)
  15. Discussion: Export pour Ogre

    par blitzfan
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    Export pour Ogre

    C'est un sujet déjà plus ou moins traité au sein de ce forum, mais j'avoue ne pas vraiment avoir les réponses la dessus que je souhaitais.

    Qu'employez vous comme logiciel (ou plugin) pour exporter...
  16. Discussion: CEGUI et DirectX

    par blitzfan
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    CEGUI et DirectX

    Bonjour à tous.

    Bon, comme le laisse bien penser le titre, j'essais d'intégrer CEGUI dans une application directX.
    Pour commencer doucement, j'ai pris un petit tuto DX du DXSDK (le tuto6 qui...
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    [Projet terminé] Oui, le principe est en effet bien connu, la mise...

    Oui, le principe est en effet bien connu, la mise en oeuvre reste parfois pas toujours évidente quand on est
    néophyte. Pour ce qui te concerne, c'est top.

    Oui, je me doute que sur de grande...
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    [Projet terminé] Tout simplement somptueux. Vraiment bravo....

    Tout simplement somptueux. Vraiment bravo. :ccool: :ccool:

    Je cherche à faire du shadows mapping sur mon petit terrain, et donc si je peux me permettre,
    J'ai un petit conseil concernant ton...
  19. Discussion: Animation en boucle

    par blitzfan
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    Animation en boucle

    Voilà l'objet de ma petite question.

    Je m'essais au animations sous directx9, et donc je passe naturellement par les exemples utilisant
    les AnimationsControllers. Cela se passe pas trop mal, mais...
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    Alors moldavi a peut-être raison, ton disque dur...

    Alors moldavi a peut-être raison, ton disque dur serait la cause de tes soucis...
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    Je vais peut-etre dire une bêtise, mais as-tu...

    Je vais peut-etre dire une bêtise, mais as-tu essayé tout simplement une restauration de la dernière bonne conf connu de XP... ?
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    Même si j'emploie DirectX9c, je ne suis pas un...

    Même si j'emploie DirectX9c, je ne suis pas un bulbe en prog 3D encore, et m'attaquer à la prog
    3D via les shader, tout en comprenant parfaitement ce que je fais bien sûr (pas de repompage bête et...
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    :cry: tous les exemples semble employer des...

    :cry: tous les exemples semble employer des shaders...

    C'est si dur que cela un petit sample de shadows mapping sans ces put... de shaders ...
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    Excellent lien. Voila bien de la matière à...

    Excellent lien. Voila bien de la matière à travailler. J'ai plus qu'a m'y mettre.

    Merci ;)
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    Bonjours a vous tous. Je viens à la suite de...

    Bonjours a vous tous.

    Je viens à la suite de ce vieux post.

    Je suis en train de bricoler des fonctions 3D pour mon petit jeux, c'est en DirectX.

    Je suis comme Razmott, j'aimerais bien savoir...
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