oui effectivement je vois maintenant bien le problème pour les perfs dont tu parles sur objets lointains.
je me suis mal exprimé, effectivement ca ne pose aucun probleme de trier par distance...
Type: Messages; Utilisateur: typedef
oui effectivement je vois maintenant bien le problème pour les perfs dont tu parles sur objets lointains.
je me suis mal exprimé, effectivement ca ne pose aucun probleme de trier par distance...
Merci pour ta réponse,
je ne vois pas quels artefacts on peut avoir pour des objets DepthTesté et non Blend ?
Pour l'alpha, si j'ai bien compris c'est un peu comme le principe de l'uber shader...
Bonjour,
Je développe actuellement un petit moteur 3D. Je me suis fixé comme objectifs d’implémenter un moteur relativement simple, mais reprenant les bon concepts tout un essayant de rendre la...
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