Oui, c'est ça. De toute façon, comment souhaiterais-tu faire autrement ? :)
Le ralentissement sera négligeable à partir du moment ou au lieu d'envoyer des textures de 8192x8192, tu envoie des...
Type: Messages; Utilisateur: Emmanuel Deloget
Oui, c'est ça. De toute façon, comment souhaiterais-tu faire autrement ? :)
Le ralentissement sera négligeable à partir du moment ou au lieu d'envoyer des textures de 8192x8192, tu envoie des...
Si tu veux supporter des dimensions arbitraires, alors il faut aussi que tu le fait que le point d'ancrage du sprite est à déterminer pour chaque sprite. Si les sprites sont sur une planche, il te...
Vous avez un bloqueur de publicités installé.
Le Club Developpez.com n'affiche que des publicités IT, discrètes et non intrusives.
Afin que nous puissions continuer à vous fournir gratuitement du contenu de qualité, merci de nous soutenir en désactivant votre bloqueur de publicités sur Developpez.com.