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Type: Messages; Utilisateur: _alx_

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Recherche: Recherche effectuée en 0,02 secondes.

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    [Android] Finalement, je me réponds à moi-même, ayant...

    Finalement, je me réponds à moi-même, ayant trouvé la solution.
    Il suffit de supprimer l'ancien fichier ''manifest'' dans le répertoire du projet dans le cas (et c'est le cas) d'un projet commencé...
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    [Android] Erreur à l'installation d'un apk

    Bonjour,
    Je développe en Delphi sur une machine sous Windows 10, où sont installés le JDK-21 et les SDK/NDK au niveau Android-29.
    Je pense avoir correctement configuré Delphi 12 puisque mon...
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    Juste avant la décollation des canards :D ...

    Juste avant la décollation des canards :D



    sqrt(Re*Re+Im*Im) est l'amplitude de la Transformée de Fourier proportionnelle à l'intensité signal. Son carré est l'amplitude de son spectre,...
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    plus simplement, il y a les fonctions Lo() et...

    plus simplement, il y a les fonctions Lo() et Hi() pour adresser les octets dans un mot de 16 bits
    et encore plus simplement la fonction Swap du langage Pascal:

    for i := 0 to N-1 do asi[i] :=...
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    La division par N est là pour être conforme à la...

    La division par N est là pour être conforme à la définition et, surtout, pour rester homogène dans les unités physiques du signal: puissance sonore en W/m^2 (l'intensité que vous mesurez) et...
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    Bonjour, Dans les formules que je vous ai...

    Bonjour,

    Dans les formules que je vous ai parachutées, x est le vecteur réel des amplitudes (sonores) du signal échantillonné en fonction du temps.
    Le codage va dépendre de l'outil d'acquisition...
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    Bonjour, Le mathématicien Joseph Fourier, à la...

    Bonjour,

    Le mathématicien Joseph Fourier, à la fin du 18ème siècle, a réalisé que (presque) tout signal (et (presque) toute fonction mathématique) pouvait être considérée comme la somme d'une...
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    Gestion d'une manette de jeu sans fil

    Bonjour,

    Je voudrais utiliser par programme une manette de jeu (Joystick) sans fil avec Delphi (sous Windows et , éventuellement, en multi-plateforme)
    Pour Windows, il y a la méthode...
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    Bonjour et merci pour la réaction rapide et les...

    Bonjour et merci pour la réaction rapide et les conseils.
    Pour la petite histoire, j'avais chargé Jedi sur Alexandria juste pour résoudre rapidement un détail pour la gestion d'un Joystick...
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    Bonsoir, Je viens de télécharger et...

    Bonsoir,

    Je viens de télécharger et d'installer Delphi 12 sur une machine qui comporte plusieurs versions de Delphi, en particulier Delphi 11.3 où est installée la bibliothèque Jedi (JCL et JVCL)....
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    Je reviens à mon problème initial du passage d'un...

    Je reviens à mon problème initial du passage d'un tableau à une fonction écrite en Delphi dans une DLL, de l'une ou l'autre de ces deux manières.
    Si l'appel n'est pas fait en Delphi (mais en C par...
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    Merci. En effet j'ai mal posé le problème (dans...

    Merci.
    En effet j'ai mal posé le problème (dans le feu de l'action :calim2:)
    Ce que j'aurais simplement voulu (sans parler de passage de paramètres), c'est de pouvoir initialiser un tableau...
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    Tableau dynamique en paramètre d'appel de fonction

    Bonjour,
    J'ai une question de syntaxe dont la solution m'échappe.
    J'utilise une fonction résidant dans une DLL dont un paramètre d'entrée est un tableau dynamique, en l'occurrence un array of...
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    Pas sûr, parce que le calcul de la médiane...

    Pas sûr, parce que le calcul de la médiane commence par un tri des valeurs, au moins partiel (algorithme optimal), en général complet (algorithme usuel).
    Alx.
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    J'ai beaucoup utilisé cette technique (sous...

    J'ai beaucoup utilisé cette technique (sous Windows et avec Delphi), dans un contexte un peu différent, pour gérer des instrumentations de laboratoire exigeantes en temps réel. Un processus...
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    Astucieux :P ! ça contourne tous les appels de...

    Astucieux :P ! ça contourne tous les appels de haut niveau autour de TBitmap.

    Mais ça me paraît assez lent, je trouve en moyenne 2 à 3 ms pour afficher cette toute petite image, supposée déjà en...
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    Mais certainement : Le zip contient un simple...

    Mais certainement :
    Le zip contient un simple tableau d'octets de dimension 455x436, contenant l'une des couleurs de l'image test bien connue suivante, ici en PNG monochrome (R=G=B).

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    Visualisation d'une image

    Bonsoir,

    Je dispose de tableaux d'octets qui représentent des images en niveaux de gris.
    Je voudrais les montrer dans un TImage sous FMX.

    Je n'ai pas trouvé le moyen de modifier le format...
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    Désolé :calim2:, mais je viens de vérifier que...

    Désolé :calim2:, mais je viens de vérifier que les deux lignes restent identiques en OpenGL, que Vsync soit ou non activé 8O
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    Ca ne change strictement rien de GDI à OpenGL, ni...

    Ca ne change strictement rien de GDI à OpenGL, ni en activant ou non le VSync.
    Il y a toujours ~90 ms de décalage dans tous les cas, pour un timer à 45 ms et une video à 9 ips.
    Le décalage est...
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    merci :D, je vais essayer dès que possible.

    merci :D, je vais essayer dès que possible.
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    Oui, c'est ce que je viens de comprendre et que...

    Oui, c'est ce que je viens de comprendre et que tu confirmes: l'affichage montre, dans chaque 60ème de seconde et dans le sens du balayage du bas vers le haut, l'état de la mémoire graphique telle...
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    Je croyais avoir compris la gestion d'écran par...

    Je croyais avoir compris la gestion d'écran par Windows, et mon fil résolu.
    Mais j'ai fait un nouvel essai à vitesse plus lente (45 ms. < 3*15.6 ~48 ms.) pour m'assurer si le Textout était synchrone...
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    Ce serait l'idéal. Même de déclencher la caméra...

    Ce serait l'idéal. Même de déclencher la caméra sur une horloge externe de référence. Certains astrams s'exercent à manier le fer à souder, l'Arduino et autre Raspberry pour y arriver. Mais ce n'est...
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    Merci pour cette video et la nostalgie qui...

    Merci pour cette video et la nostalgie qui l'accompagne: j'avais oublié la petite musique du C64 si caractéristique :wink:
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