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Type: Messages; Utilisateur: clemdc

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  1. Discussion: unity jeu multijoueurs

    par clemdc
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    [Unity 5] Ok. Je vais regarder sa en tout cas je vous...

    Ok. Je vais regarder sa en tout cas je vous remercie de votre attention pour m aider et merci de votre aide. Je vous souhaite une bonne fin de journée
  2. Discussion: unity jeu multijoueurs

    par clemdc
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    [Unity 5] Oui les deux sont ping. Au pire j abandonne les...

    Oui les deux sont ping. Au pire j abandonne les projets online et je le met en résolu si vous voulez sa ne me dérange pas.
  3. Discussion: unity jeu multijoueurs

    par clemdc
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    [Unity 5] Comment je peut voir si sa fonctionne ?

    Comment je peut voir si sa fonctionne ?
  4. Discussion: unity jeu multijoueurs

    par clemdc
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    [Unity 5] Connexion : pc portable sur la box sans câble ...

    Connexion : pc portable sur la box sans câble
    Ordi de bureau sur la même box avec câble
    Lorsque je créer un serveur avec l un des deux ordis une fenêtre avec le pare feu s...
  5. Discussion: unity jeu multijoueurs

    par clemdc
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    [Unity 5] Il sont seulement connectés a ma box 1 par câble...

    Il sont seulement connectés a ma box
    1 par câble et 1 à distance
  6. Discussion: unity jeu multijoueurs

    par clemdc
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    [Unity 5] bonjour, merci de votre réponse, si c'est lors de...

    bonjour, merci de votre réponse, si c'est lors de la création du server lorsque le message de réseau apparaît, oui je l'ai activé.
  7. Discussion: unity jeu multijoueurs

    par clemdc
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    [Unity 5] unity jeu multijoueurs

    rebonjour, j'avais déja fais appel a vous pour le remplacant de unet, on m'a proposé d'utiliser mirror. je l'ai utilisé. voila mon problème
    lorsque je le lance 2 fenetres de mon jeu sur le même pc,...
  8. Discussion: unity jeu multijoueurs

    par clemdc
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    [Unity 5] bonjour pixel juice merci de m'avoir répondu si...

    bonjour pixel juice
    merci de m'avoir répondu si rapidement, je vais aller les essayer merci beaucoup
  9. Discussion: unity jeu multijoueurs

    par clemdc
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    [Unity 5] unity jeu multijoueurs

    bonjour a tous, j'ai seulement 2 questions.
    après plusieurs renseignements sur le remplacent de unet sur unity, j'aimerai savoir si quelqu'un connait son successeur car je n'ai pas envie de payer...
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    merci a tous de vos réponse je viens de régler le...

    merci a tous de vos réponse je viens de régler le problème :D
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    en fait, lorsque je fais la demo dans unity aucun...

    en fait, lorsque je fais la demo dans unity aucun ralentissement se produit, mais lorsque je build le jeu et que je le lance, les alentissements se produisent.
    processeur : 2.90 GHz
    ram : 4 GOdont...
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    bonjour excusez moi de ne pas avoir précisé. et...

    bonjour
    excusez moi de ne pas avoir précisé. et en effet ce sont des ralentissement (ce n'est pas fluide).
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    bug unity en lançant un jeu hors éditeur

    bonjour a tous, voila mon problème : je suis en train de creer un jeux sur unity 3d. lorsque je lance le jeu dans unity, tous se passe très bien mais après avoir fait le build et que je lance le jeu,...
  14. Discussion: systeme de quetes

    par clemdc
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    dac merci (meme si ce n'est pas la réponse que...

    dac merci (meme si ce n'est pas la réponse que j'attendais)
  15. Discussion: systeme de quetes

    par clemdc
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    systeme de quetes

    bonjour a tous
    j'ai besoins d'aide sur unity 3d.
    je voulais mettre un systeme de quetes/missions mais je ne sait pas comment faire. meme en cherchant sur internet ce sont des vieux tutos en...
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    [Unity 5] bonjour merci beacoup de votre réponse mais je...

    bonjour
    merci beacoup de votre réponse mais je viens de trouver quelle était la solution, il fallait que j'ajoute : cursor.lockstate = cursorLockMode.confined;
    mais merci beaucoup de m'avoir répondu
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    [Unity 5] aide affichage curseur unity

    bonjour à tous.
    je suis en train de creer un jeu sur unity 3D. voila mon problème : j'ai crée deux scenes : une appelé menu et un autre jeu. lorsque je suis dans jeu, j'appui sur escape pour...
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