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Type: Messages; Utilisateur: haniboul

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    Bonjour, Même si c'est un poil tard, voici le...

    Bonjour,

    Même si c'est un poil tard, voici le procédé, venant tout juste d'y être confronté et la première page trouvée est celle-ci, donc autant la compléter :]

    Dans le menu Affichage (View),...
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    NON !!! il est interdit de réinstaller les...

    NON !!! il est interdit de réinstaller les logiciels obtenus via MSDNAA dès que la scolarité est terminée. Il ne faut négliger aucun mot dans la licence. Cependant, comme cela a déjà été dit (et...
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    salut ! as-tu essayé l'attribut...

    salut !

    as-tu essayé l'attribut Browsable(false) pour cacher ta propriété AutoSize ?

    moi aussi, je suis en train de galérer avec ces propriétés, c'est pas très intuitif des fois ces trucs :(
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    pour commencer, il faut enlever un glPushMatrix...

    pour commencer, il faut enlever un glPushMatrix dans ta fonction dessinerSoleil (car son glPopMatrix n'est pas là, bonjour la fuite de memoire :mouarf: )
    Tu peux aussi éventuellement enlever un...
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    Même si ton problème est résolu, j'ai peut-être...

    Même si ton problème est résolu, j'ai peut-être une solution à apporter à ta classe en C++, cela pourrait utile à d'autres.

    Je pense que tu n'inclues pas de sauts de ligne dans ton code source de...
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    salut ! je me demandais si en ajoutant ces...

    salut !
    je me demandais si en ajoutant ces lignes cela ne résoudrait pas ton problème :


    glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE);
    glTexParameterf(GL_TEXTURE_2D,...
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