IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)
Index du forum

Recherche:

Type: Messages; Utilisateur: juliendehos

Recherche: Recherche effectuée en 0,01 secondes.

  1. Votes reçus
    +1 -0
    Réponses
    10
    Affichages
    894

    Voici la version "finale". Il reste encore des...

    Voici la version "finale". Il reste encore des bugs dans les collisions mais c'est à peu près jouable...

    Le jeu en ligne : https://juliendehos.gitlab.io/super-manu-bros-19/
    Le dépôt de code (avec...
  2. Votes reçus
    +2 -0
    Réponses
    10
    Affichages
    894

    Dernière ligne droite. Les collisions ne sont pas...

    Dernière ligne droite. Les collisions ne sont pas parfaites mais à peu près jouables. Reste encore du boulot sur le game level...
    :pc:

    579137
  3. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    10
    Affichages
    894

    J'oubliais : la version du samedi soir...

    J'oubliais : la version du samedi soir https://juliendehos.gitlab.io/super-manu-bros-19
    Pas de collisions avec les murs pour l'instant donc il faut sauter pour éviter de tomber...
  4. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    10
    Affichages
    894

    Toute ressemblance avec des personnes ou...

    Toute ressemblance avec des personnes ou événements réels serait purement fortuite... :whistle:
  5. Votes reçus
    +3 -0
    Réponses
    10
    Affichages
    894

    Un premier aperçu. Pour l'instant, il n'y a que...

    Un premier aperçu. Pour l'instant, il n'y a que des assets et actions basiques. J'avais un peu oublié comment faire un jeu temps réel avec le framework Miso de Haskell mais c'est vite revenu. Pour la...
  6. Votes reçus
    +1 -0
    Réponses
    10
    Affichages
    894

    Merci pour ces conseils. Effectivement c'est le...

    Merci pour ces conseils.
    Effectivement c'est le but final mais je vais y aller progressivement.
    Merci.
  7. Votes reçus
    +4 -0
    Réponses
    10
    Affichages
    894

    [WE-JV10] Super Manu Bros 19

    Un Super Mario Bros, mais sauce COVID19, où Manu doit capturer les 10 masques en évitant les 10 coronavirus et le boss-de-fin-à-l'arme-secrète... Et attention Manu : si tu t'arrêtes 10 secondes, tu...
  8. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    7
    Affichages
    843

    Merci. Effectivement le double gameplay est un...

    Merci. Effectivement le double gameplay est un peu difficile au début mais étonnamment, on s'y fait assez vite.

    J'oubliais : il y a une vidéo de présentation sur le dépôt git...
  9. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    7
    Affichages
    843

    Le projet commence à être utilisable : jeu en...

    Le projet commence à être utilisable : jeu en ligne, code source.

    En gros, il faut jouer à pong horizontalement et à space-invaders verticalement sachant que la balle du pong rebondit aussi sur...
  10. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    7
    Affichages
    843

    Le double gameplay risque d'être difficile à...

    Le double gameplay risque d'être difficile à jouer, je pense. Perso, j'ai déjà du mal à jouer à un simple space-invaders mais il faut avouer que je suis très nul en JV...
  11. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    7
    Affichages
    843

    [WE-JV9] Pongvaders (pong + spaceinvaders)

    Salut à tous,
    C'est ma première participation au WE-JV. L'idée du Pong + Space-invaders suggérée dans le sujet me plait bien. Pour ajouter un peu d'originalité, je vais essayer de faire rebondir la...
Affichage des résultats 1 à 11 sur 20