Dans le tutoriel à cette page : https://bousk.developpez.com/cours/reseau-c++/TCP/07-architecture-client/
il y a ce code mais je ne comprends pas cette ligne :
class Message
{
public:...
Type: Messages; Utilisateur: ArnaudNRoses
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il y a ce code mais je ne comprends pas cette ligne :
class Message
{
public:...
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il y a ce code mais je ne comprends pas cette ligne :
class Message
{
public:...
bonjour !!!!!
Merci pour vos réponses, elles sont bien intéressantes, je vais regarder ça des cet aprem , j ai télécharger les sdk 7.1 pour visual, j ai un problème pour les installer sous vs 2019...
je sais pas comment expliquer, la cible du projet sous vs 2019 est win 10, si je fais l'option dans vs2019 aucune mise à niveau, le jeu marche bien mieux,
ma question, est comment faire marcher...
Non, c'est pas un problème d'ecriture du prog, c est un "petit programme", mais il"plante" pas vraiment, il sembler "ramer" tellement que l'image finit par se figer et on a l impression qu 'il sort...
bonjour, Mon programme rame et plante sous win 7 pas sur win 8.1 et win 10, que me conseilleriez-vous ?
il s'agit d'un petit programme de jeu, un shoot them up en real-time et c c++, sous win 7 ,...
En Fait, j ai trouvé la solution, j avais une ligne entre #ifdef _DEBUG et #endif _DEBUG qui ne devait pas s'y trouver , c'est tout bête et très logique par rapport à mon prog ( je mets toutes...
bonjour, mon programme n'as pas l'air d'avoir de situation indéfinie, car un endroit précis, il agit toujours de la même manière, j initialise tout, et je laisse pas "conceptuellement" ce cas...
Je l ai fait, j'avais refait un projet/solution avec les options par défaut du compilateur et éditeur de lien, rien n' y a fait et ceci sur 3 ordis différents, un win 7, un win 8.1 et l'autre win 10...
Bonjour !!!
A propos de la lecture que tu m'a indique, j ai essayé de mettre comme indiqué l'omission des stack de frames dans les options du compilateur comme ceci :
602093
cela ne...
bonjour, j ai fait une version de mon prog avec des allocations dynamiques pour les tableaux que tu m avais fait remarque et ca change pas /analysestack.... toujours le meme nombre, 46 ko, je vous...
pour répondre a ton EDIT : d'où pourrai-je savoir d'où vient mon pb , car il n est levé aucune exception d'aucune sorte, et je me trompe pas dans mes tableaux littérateurs ects car ca se voit tres...
Merci pour ta réponse !!!!!
Pour ce qui est de peu de lignes dans une fonction, j'avais entendu parler de ce que tu viens de m écrire , mais je pensais que c'était imposé " par méthode de...
j y suis vraiment oblige de faire comme tu dis ?????
Merci pour ton aide !!!!!!
je vais faire ça et je tiens au courant du résultat...
ah bon ???
ok
ils faut que je découpe tout en classes et en fonctions ?????
J ai pas le droit de programmer ainsi, tout mettre au début de mon main toutes les variables, et d'en un "petit...
Merci pour vos réponses,
mais je dois avoir un problème autre que /analyse/Stacksize, car je peux vous assure que j ai pas pour 46 ko de variables locales dans mon main, et que le reste est bien...
Si je mets main au lieu de SDL_main, je passe de 452 ko a 46 ko de pile pour mon main, je comprends pas tout :
sinon j 'ai pas grosse variables en fait en locales dans mon main
601766
601755
sinon, pour mes variables locales automatiques dans le main, je vais voir quels sont les plus grandes et voir ce que je peux y faire pour y remedier...
Merci pour vos réponses !!!!
sur la doc de microsoft, ils disent que la pile est par défaut de 1 Mo ...
ca devrait donc loger ... si ont a pas le droit de mettre des "trucs trop" grand dans la...
euh... c est juste 450 ko pas 450 Mo.
dans la pile, J ai beaucoup de tableaux à 2 ou 3 dimensions qui sont que des pointeurs ( 8 octets ) et ces pointeurs pointent sur des objets alloués eux...
Et j ai mis ca aussi mais aucun effet,
601706
auriez-vous une idée ?
j ai bien mis cette option pour élargir la pile, mais j ai pas l impression que ca change grand chose
601702
Bonjour, je suis perdu, mon programme avec la SDL 2 ne marche PARFAITEMENT qu'en debug.
En release, comme en debug ( avec visual studio ), je n ai pas d'erreurs et de warnings ( c++ niveau 4 pour...
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