Non j'ai terminé mon stage donc je compte pas continué.
Mais j'ai déjà réfléchis à quel techniques utilisés pour améliorer la méthode:
Pour chaque classe on a une image de masque binaire, on calcul...
Type: Messages; Utilisateur: Rbender
Non j'ai terminé mon stage donc je compte pas continué.
Mais j'ai déjà réfléchis à quel techniques utilisés pour améliorer la méthode:
Pour chaque classe on a une image de masque binaire, on calcul...
Désolé de te répondre autant en retard.
Au final j'ai utilisé une méthode très simple:
- J'ai identifié les zones à la main sur 6 images, donc chaque pixels était associé à une zone.
- J'ai...
On connaît les poids car on les fixent comme tel, considérer qu'il n'y a pas de connexion entre 2 neurones et dire que le poids associé à cette connexion est nul est équivalent puisque les neurones...
Il me semble qu'il parle du nombre de filtres dans la première couche, tu peux en prendre autant que tu veux.
Je pense que le problème n'est pas forcément le nombre d'hyperparamètres mais le...
Si tu fais le calcul matriciel direct tu feras plein de calcul inutile. imaginons tu a [[2,0],[0,1]]*[3,4] tu à 4 produits à faire 2*3 + 0*4 = 6 et 0*3 + 1*4=4 mais si tu connais à l'avance que tu as...
Je te conseille de t'intéresser à Yann Lecun qui est un français (cocorico !) pionner d'une partie de l'IA, il a une vision assez intéressante sur le sujet.
Déjà intelligence artificielle ça ne peut vouloir dire tout et n'importe quoi. Tu veux faire quoi et quelles sont tes capacités en maths et info ?
Effectivement mon schéma illustre une couche de convolution très simpliste mais la représentation par graph devient très vite illisible pour une telle couche ( ce n'est pas pour rien qu'on représente...
Un schéma de mon cru pourra peut être t'aider à visualiser. Ici je représente une couche de convolution sans padding avec un filtre 3X3.
430011
Dans une couche de convolution certains poids...
Bonjour,
Pour segmenter des images d'animaux j'aimerais utiliser la méthode qui est présenter dans ce papier.
En gros à partir d'un polygone triangularisé de référence, l'algo applique une...
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