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Type: Messages; Utilisateur: pseudocode

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    Oui. Lorsqu'on "étend" un pixel, on positionne...

    Oui. Lorsqu'on "étend" un pixel, on positionne toujours les valeurs de région pour chacun de ses 8 voisins. Au final, la valeur de région d'un voisin est soit :
    - "la meme que le pixel d'entrée" (le...
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    Je ne me souvenais plus que l'algo de V&S...

    Je ne me souvenais plus que l'algo de V&S utilisait des seeds fournis par l'utilisateur. Effectivement, ma version n'utilise pas ce principe et remplit automatiquement tous les bassins ( = ajoute les...
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    Oui, c'est la méthode de Watershed par immersion...

    Oui, c'est la méthode de Watershed par immersion de Vincent & Soille.

    Les modifications que j'ai apporté sont mineures. Le but était de réduire la sur-segmentation directement dans l'algorithme...
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    Je me suis très largement inspiré de l'algorithme...

    Je me suis très largement inspiré de l'algorithme de Vincent-Soille. J'y ai apporté les modifications listées dans le premier post (une liste par niveau + exploration sur plusieurs niveaux).
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    Mon document de référence...

    Mon document de référence sur le sujet était :

    "The Watershed Transform: Definitions, Algorithms and Parallelization Strategies" , Roerdink and Meijster, 2001
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    Et bien c'est un algo de type watershed...

    Et bien c'est un algo de type watershed.

    La méthode "process" est une boucle qui fait monter le niveau de l'eau. A chaque tour de boucle, cette méthode fait successivement 2 tâches :
    - étendre...
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    Nulle part. Il faut la construire soi-même à...

    Nulle part. Il faut la construire soi-même à partir des lignes de partage (tableau shed[][]).

    Tu peux aussi récupérer la carte des régions (le tableau rmap[][]). Pour cela il faut supprimer la...
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    Vu que j'ai donné un exemple d'utilisation dans...

    Vu que j'ai donné un exemple d'utilisation dans le post #1, je ne vois pas ce que je peux faire de plus. :koi:
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    Il est possible d'utiliser cet algorithme sur une...

    Il est possible d'utiliser cet algorithme sur une image couleur en créant une image en niveaux de gris représentant la norme du gradient (ou la variance). Il suffit ensuite d'appliquer l'algorithme...
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    [image] Watershed (partage des eaux) en niveaux de gris

    Voici une implémentation Java d'un algorithme personnel de segmentation "watershed" (ligne de partage des eaux) pour les images en niveaux de gris.
    ...
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