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Type: Messages; Utilisateur: pseudocode

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    Bah, heu... oui c'est faisable. C'est le principe...

    Bah, heu... oui c'est faisable. C'est le principe de l'estimation de pose.

    Le truc c'est que je ne vois pas le rapport avec cette contribution. :aie:
    Il y a des méthodes beaucoup plus adaptée a...
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    C'est clair que de la géométrie projective simple...

    C'est clair que de la géométrie projective simple (comme ici) ne permet pas de faire de l'estimation de pose 3D. Ici c'est simplement des déformations 2D.
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    Du genre "les 4 milieux des cotés" ? Je ne pense...

    Du genre "les 4 milieux des cotés" ? Je ne pense pas. Dans ce cas particulier on aurait une infinité de parallélogrammes possibles comme quadrilatère de départ. Et donc une infinité de déformation...
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    nicoptere...

    nicoptere à déja fait le boulot pou toi sur son blog : http://fr.nicoptere.net/?p=351

    ;)
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    Ah! Heureusement il reste une copie du document...

    Ah! Heureusement il reste une copie du document sur citeseerx.

    J'ai corrigé le lien. ;)
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    Je n'ai pas compris ta question. Est-ce que tu as...

    Je n'ai pas compris ta question. Est-ce que tu as lu le document PDF mentionné dans le premier post ?
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    Une implémentation plus complète pour OpenCV...

    Une implémentation plus complète pour OpenCV fournie par luxigo sur le forum.



    /*
    L'algorithme vient de:

    Projective Mappings for Image Warping (1989)
    by Paul Heckbert
    in Fundamentals...
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    [image] géométrie projective (homography)

    Le code suivant est une implémentation Java des formules du document

    Projective Mappings for Image Warping (1989) by Paul Heckbert

    Cette implémentation simple permet de transformer une zone...
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