IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)
Index du forum

Recherche:

Type: Messages; Utilisateur: Stumpy

Recherche: Recherche effectuée en 0,03 secondes.

  1. Discussion: XNA & DLL C++ Natif

    par Stumpy
    Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    8
    Affichages
    1 276

    Bonjour, en quelques mots :) Oui, en soit...

    Bonjour, en quelques mots :)

    Oui, en soit aucun soucis, j'ai pas mal de code C++ avec leur wrapper dans mes demos XNA

    Legal, je ne sais pas mais ce qui est certain c'est que cela n'est pas...
  2. Votes reçus
    +1 -0
    Réponses
    28
    Affichages
    4 620

    Encore merci :P

    Encore merci :P
  3. Votes reçus
    +1 -0
    Réponses
    28
    Affichages
    4 620

    Le tee-shirt wifi detector est pour moi ! Je...

    Le tee-shirt wifi detector est pour moi !

    Je serais avec un Tshirt MSP ;).
  4. Discussion: plug in en c#

    par Stumpy
    Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    3
    Affichages
    736

    C'est moi ou...tu parles de quoi?! Systeme de...

    C'est moi ou...tu parles de quoi?!

    Systeme de plugins en C#?
    Cours de? on ne sait pas trop quoi.

    Si tu pouvais etre un peu plus clair, car la j'ai peur de comprendre que tu ne connais rien en...
  5. Discussion: Evènement wheel xna

    par Stumpy
    Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    7
    Affichages
    1 021

    Un simple: this.ScrollDelta =...

    Un simple:

    this.ScrollDelta = this.Current.ScrollWheelValue - this.Last.ScrollWheelValue;

    Fait tres bien l'affaire normalement.
  6. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    6
    Affichages
    1 506

    J'ai bosser indirectement pour gameforge durant...

    J'ai bosser indirectement pour gameforge durant quelques temps.
    Ils te laisseront jamais toi ou un autre un droit de lecture sur le code et encore moins de modification.

    Donc je dirais qu'il va...
  7. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    10
    Affichages
    870

    Je comprend mieu...et c'est vrai que c'est plutot...

    Je comprend mieu...et c'est vrai que c'est plutot interessant comme idee egalement.
    Des que j'ai un peu de temps, je tente de faire une rapide demo de chaque et comparer un peu les resultats.
    ...
  8. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    10
    Affichages
    870

    Pour reprendre l'idee de Bafman, je dois dire...

    Pour reprendre l'idee de Bafman, je dois dire avoir mieu saisi le concept que celle de smashy(desole toussa toussa).
    J'etais l'autre jour tomber sur une explication sur le morphing point par point...
  9. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    10
    Affichages
    870

    contraintes? pas vraiment de chose precises en...

    contraintes? pas vraiment de chose precises en tete je dois dire...
    Mon objectif est de faire une sorte de gruyere dans un "bloc" avec pour plus de logique une ou deux sortie possible.

    Voila,...
  10. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    10
    Affichages
    870

    J'avais bien penser a afficher une map modele a...

    J'avais bien penser a afficher une map modele a la main mais cela reduit de beaucoup le cote "aleatoire" d'un tel programme qui par la suite j'espere pourra permettre de voir l'evolution de ces...
  11. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    10
    Affichages
    870

    Conseil pour la realisation d'un terrain un peu special.

    Bonjour,
    A force de m'entrainer sur openGL, j'aimerais passer a un projet un peu plus serieux pour cela j'aurais besoin de vos lumieres concernant la generation et le stockage d'un terrain.
    Tout...
Affichage des résultats 1 à 11 sur 11