IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)
Index du forum

Recherche:

Type: Messages; Utilisateur: Mat.M

Recherche: Recherche effectuée en 0,02 secondes.

  1. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    8
    Affichages
    3 372

    salut le moyen le plus simple c'est d'avoir le...

    salut le moyen le plus simple c'est d'avoir le SDK et de lier les fichiers .lib avec l'exe du projet donc d'inclure ces fichiers .lib
    Quel outil de développement utilises-tu ?
  2. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    8
    Affichages
    3 372

    bonjour on peut faire totalement ce que l'on veut...

    bonjour on peut faire totalement ce que l'on veut avec Direct Sound...l'important c'est de savoir comment programmer Dsound..

    1-Dsound n'est pas tout à fait une biblio de programmation de jeu.....
  3. Votes reçus
    +0 -0
    Réponses
    8
    Affichages
    3 372

    Salut je pense que DirectSound composante de...

    Salut je pense que DirectSound composante de Direct X apporte suffisamment de performances pour cela.
    Avec DSound on peut allouer un DirectSoundBuffer qui peut englober plusieurs sons wav
Affichage des résultats 1 à 3 sur 3