Et même. Le plus pars des jeux sont en UDP. Et ce depuis des années.
Type: Messages; Utilisateur: deadalnix
Et même. Le plus pars des jeux sont en UDP. Et ce depuis des années.
Ça n'est en aucun cas une garantie de sécurité.
Tant qu'on y est voici comment je procède de mon coté.
Tout d'abord, je ne prédit pas le futur coté client.
Coté serveur, j'ai le passé en mémoire. Je maintient un ping associé a chaque joueur...
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