Initiation à l'API Bullet Physics
Bonjour, je vous présente un tutoriel concernant Bullet physics. Vous découvrirez où télécharger, comment compiler, l'intégrer dans votre application mais aussi les différentes formes d'objets dynamiques qu'on peut gérer avec la librairie ainsi que d'autres choses. :ccool:
Citation:
Envoyé par Petite présentation
Bullet est une librairie de détection de collisions gérant des objets dynamiques comme des boites, sphères, capsules et cetera pour rendre les scènes dynamiquement plus réalistes. Elle est utilisable dans des applications temps réel, par exemple des jeux.
La librairie est open-source, gratuite pour utilisation commerciale, sous licence zlib.
Le tutoriel est basé sur OpenGL pour l'affichage des objets.
Le lien :
http://happy.developpez.com/tutoriels/bullet-physics/
:merci: