Envoyé par
Matthieu Brucher
Je ne vois pas l'intérêt de faire ça. Enregistrer l'image si on ne sait même pas comment elle est codée, ça ne sert... à rien. Et afficher une image, c'est facile avec SDL, on l'affiche et c'est tout puisqu'elle sera stockée décodée.
Ta chaîne, c'est :
un fichier compressé -> un objet représentant l'image compressée -> un objet représentant l'image chargée -> afficher l'image.
Tu essaies de faire le début et la fin, sans savoir ce que tu fais entre. Sérieusement, c'est voué à l'échec. La partie intéressante, c'est la partie compression/décompression (même plus la partie compression, cf ce qui se fait pour le H.264 où la décompression est simple, mais où la compression teste plusieurs solutions), le reste, c'est vraiment accessoire et fait en 3 lignes dans un langage type Ruby/Python/...