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poobleme skybox rendu
salut tout le monde
j'ai importer ma texture2D en luis appliquant cubemap dans les paramètre d"importation , et j'ai cree un material sous effet de skybox cubemap
le problème c'est que mes models3D suivent la couleur de ma skybox "couleur orange"
ce n'ai pas la même couleur de la skybox mais il sont un peut influencer par cette couleur
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Salut Lyoko,
Il faut que tu te rendes dans des paramètre d'éclairage (lightings settings) et que change ton environmet lighting pour définir une couleur personnalisée, par défaut si tu ne le fais pas alors la couleur de ta lumière ambiante sera déterminée en utilisant ta skybox. Voici un lien vers la documentation https://docs.unity3d.com/Manual/lighting-window.html.
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je vous remercie beaucoup pour votre aide c'est donc ma résolution a ce problème
donc c'est régler je n'ai plus d'influence de ma skybox .
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Content de t'avoir aidé :) !
Tu peux passer ton poste en résolu maintenant ;)