Alors si tu fais du C++ , n'utilise pas les pointeurs ,au risque de te faire incendier sur la place publique :mouarf:
Par contre , cela dépend la 2D peut être beaucoup plus chronophage en temps que la 3D , pour cela que pas mal de jeux actuelle utilise la 3D est avec certain logiciel et les bons shader donne un aspect 2D du truc.
Surtout pour l'animation , la 3D est souvent beaucoup plus simple que de faire ça manuellement , sans parler que si tu fais ça en pixel art , faut gérer un peu la lumière soit même (pour le graphiste) et là c'est pas évident :p
Alors que ne 3D tu met ta lumière et hop c'est fait automatiquement sur ton model :p