Les cahiers d'Unreal Engine Tome 1
Modélisation, Blueprints, Matériaux et Paysages
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Faites vos premiers pas sous Unreal Engine 4 en créant votre premier jeu.
Au sommaire : Modélisation, création de composants, programmation Blueprints, création de matériaux (transparence/masques, émissifs, World Displacement, Subsurface colors, réfraction, fonctions matériaux, instances, etc.), modélisation de paysages et outil « foliage ».
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