Bonjour à tous,
Voici le septième tutoriel de la nouvelle série de tutoriel OpenGL moderne de la rubrique 2D/3D/Jeux. Dans celui-ci vous allez comprendre ce qu'est la rotation et comment fonctionne les matrices de rotation.
Bonne lecture.
:fleche: Voir les autres tutoriels de la série
:fleche: Voir toutes les ressources OpenGL en français