Bonjour,
Est il normal que les textures apparaissent floues sur les modèles ? Du coup elles perdent de leur détail dans le rendu.
Merci
F.
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Bonjour,
Est il normal que les textures apparaissent floues sur les modèles ? Du coup elles perdent de leur détail dans le rendu.
Merci
F.
:salut:
Ça dépend... ;)
Par défaut, pour des raisons de performance, les textures sont réduites à cette taille : 676 x 676 pixels.
Donc, une texture dont la taille est bien supérieure à celle-ci apparaîtra floue.
Heureusement, il est possible de changer cette taille maximale de texture :
void GLC_Texture::setMaxTextureSize(const QSize & size)[static]
Mais attention aux limitations matérielles !
@+