Index du forum: Développement 2D, 3D et Jeux

Forum développement 2D, 3D et Jeux. Avant de poster : Les FAQs Programmation 2D, 3D et Jeux

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  2. Forum d'entraide sur les API et bibliothèques graphiques 2D et 3D

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  5. Forum d'entraide pour le réseau et le multijoueur pour les jeux vidéo

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  6. Forum d'entraide pour les calculs sur processeurs graphiques

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    Nouveau langage pour le... Aller au dernier message

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    02/03/2016, 21h09

  11. Forum d'entraide sur le marketing, les licences, la publication et la distribution de jeux vidéo

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    licence nintendo wii Aller au dernier message

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    17/09/2015, 00h45

  12. Discussions généralistes sur la création de jeux vidéo (design, graphismes, sons...)

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  13. Discussions sur les livres sur les jeux vidéo

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    08/11/2017, 10h29

  14. Présentation de vos projets, et demandes de recrutements

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  15. Vos contributions pour la rubrique 2D / 3D / Jeux : FAQ, codes sources, tutoriels, sondages, débats, idées...

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    06/12/2017, 21h16

  1. [Gimp] Matrice de convolution

    Créée par Skyounet, 21/03/2006 23h07
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    21/03/2006, 23h24 Aller au dernier message
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    18/03/2006, 11h27 Aller au dernier message
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    17/03/2006, 22h37 Aller au dernier message
  2. le maillon faible

    Créée par lammiia, 15/03/2006 17h30
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    16/03/2006, 17h51 Aller au dernier message
  3. [3D] Taille optimale des textures?

    Créée par J-F, 15/03/2006 13h42
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    16/03/2006, 10h20 Aller au dernier message
  4. FPS et taux de rafraichissement

    Créée par J-F, 14/03/2006 22h38
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    13/03/2006, 23h45 Aller au dernier message
  5. Un programme pour developper

    Créée par mehdi hamdi, 11/03/2006 01h53
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    10/03/2006, 15h59 Aller au dernier message
  6. [2D] Algorithme de Bresenham

    Créée par Trillian, 09/03/2006 13h13
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    09/03/2006, 15h48 Aller au dernier message
  7. [IA] Recherche d'une IA pour tetris

    Créée par batosai, 07/03/2006 16h04
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    08/03/2006, 17h14 Aller au dernier message
  8. Parallelisme sur gpu

    Créée par chonos, 07/03/2006 21h40
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  9. [3D] [POV-Ray débutant] boule lumineuse

    Créée par t26, 05/03/2006 19h35
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    07/03/2006, 10h56 Aller au dernier message
  10. [2D] Algoritme de traçage

    Créée par Flyingdutchman, 04/03/2006 14h04
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  11. [3D] Définition cloture

    Créée par Flyingdutchman, 28/02/2006 13h54
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  12. Peut-on vendre..?

    Créée par germanium, 02/03/2006 16h34
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    02/03/2006, 18h20 Aller au dernier message
  13. [2D] Gestion d'une map Worms-like

    Créée par nicolas.pied, 01/03/2006 14h55
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    02/03/2006, 14h36 Aller au dernier message
  14. Que choisir ?

    Créée par germanium, 20/02/2006 19h14
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    27/02/2006, 11h32 Aller au dernier message
  15. Créer matrice en spirale

    Créée par rod59, 24/02/2006 17h09
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    25/02/2006, 14h47 Aller au dernier message
  16. [3D] intersection de k-dop

    Créée par anasama, 23/02/2006 10h00
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    24/02/2006, 11h51 Aller au dernier message
  17. [SCRIPT] langage

    Créée par ash.ice.loky, 23/02/2006 12h44
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    24/02/2006, 09h26 Aller au dernier message
  18. Taille du programme VS vitesse

    Créée par Gonath, 22/02/2006 14h27
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    24/02/2006, 00h06 Aller au dernier message
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    23/02/2006, 11h39 Aller au dernier message
  19. [2D] Principes du Mode7

    Créée par norwy, 13/02/2006 01h06
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    21/02/2006, 22h25 Aller au dernier message
  20. [3D] parallax mapping

    Créée par derferic, 15/02/2006 13h46
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  21. [conception] les maps et leur chargement

    Créée par zax-tfh, 11/02/2006 17h52
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    16/02/2006, 03h10 Aller au dernier message
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  22. SDK du style de Vandal Hearts

    Créée par xgrosbillx, 15/02/2006 10h44
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  23. [3D] ou peut t-on acheter des cartes 3D???

    Créée par lykim, 14/02/2006 16h38
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  24. [REQ] Tiles 2D

    Créée par Ekud, 13/02/2006 10h58
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    11/02/2006, 02h15 Aller au dernier message

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