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PhysX et APEX

Forum PhysX et APEX

Forum d'entraide sur le moteur physique PhysX et le framework APEX

  1. Discussion importante Important : [Actualité] La version finale de PhysX 3.3 est disponible

    Créée par dourouc05, 03/05/2013 08h31
    • Réponses: 5
    • Affichages: 2 471
    25/10/2014, 11h27 Aller au dernier message
  2. Discussion importante Important : [Actualité] Premiers pas avec PhysX 3.1

    Créée par dourouc05, 07/11/2011 21h21
    • Réponses: 0
    • Affichages: 2 036
    07/11/2011, 21h21 Aller au dernier message
  3. Discussion importante Important : [Actualité] [GDC 2013] Les nouveautés concernant PhysX et APEX

    Créée par dourouc05, 27/03/2013 12h11
    • Réponses: 1
    • Affichages: 1 430
    30/03/2013, 17h25 Aller au dernier message
  1. [Actualité] [News] NVIDIA désactive ses puces PhysX lorsqu'une carte graphique ATI est détecté

    Créée par raptor70, 28/09/2009 11h36
    3 Page
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    • Réponses: 50
    • Affichages: 15 234
    24/01/2011, 17h26 Aller au dernier message
  2. [Actualité] La version finale de PhysX 3.2 est disponible

    Créée par dourouc05, 26/12/2011 15h41
    2 Page
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    • Réponses: 29
    • Affichages: 5 859
    11/03/2013, 15h22 Aller au dernier message
  3. probleme de compréhension de la doc

    Créée par bachir006, 19/06/2008 18h12
    3 Page
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    • Réponses: 57
    • Affichages: 5 525
    06/01/2009, 17h52 Aller au dernier message
    • Réponses: 4
    • Affichages: 5 309
    24/09/2009, 19h39 Aller au dernier message
  4. [Actualité] [Débat] Votre avis sur Plugins PhysX pour 3dsMax et Maya

    Créée par raptor70, 08/12/2008 23h10
    • Réponses: 1
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    27/02/2009, 16h27 Aller au dernier message
  5. Convertion de mesh

    Créée par Acropole, 21/07/2008 00h12
    • Réponses: 14
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    06/11/2008, 16h31 Aller au dernier message
  6. [Actualité] Premiers pas avec PhysX 3.0

    Créée par dourouc05, 09/10/2011 15h54
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    09/10/2011, 15h54 Aller au dernier message
  7. Erreur lors de la compilation sous Linux

    Créée par lpa, 26/07/2011 13h54
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    14/10/2011, 17h10 Aller au dernier message
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    08/10/2011, 11h38 Aller au dernier message
  8. problème de collision

    Créée par minnit_s, 20/03/2008 19h05
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    17/11/2008, 17h46 Aller au dernier message
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    27/02/2007, 18h47 Aller au dernier message
  9. Suspensions et roues

    Créée par mafioso, 02/07/2007 11h36
    • Réponses: 5
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    27/08/2007, 11h45 Aller au dernier message
  10. [Actualité] [News] PhysX, sortie du SDK 3.0

    Créée par r0ots, 06/05/2011 09h14
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    06/05/2011, 12h12 Aller au dernier message
    • Réponses: 4
    • Affichages: 1 802
    02/08/2013, 19h22 Aller au dernier message
  11. Comment trouver le SDK PhysX ?

    Créée par ArKam, 21/03/2007 11h07
    • Réponses: 2
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    21/03/2007, 12h44 Aller au dernier message
  12. [Actualité] GDC 2012 et PhysX/APEX

    Créée par dourouc05, 09/03/2012 22h01
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    • Affichages: 1 778
    20/03/2012, 21h06 Aller au dernier message
  13. Crash à l'Initialisation

    Créée par Sébastien P, 15/04/2007 18h54
    • Réponses: 4
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    19/04/2007, 13h56 Aller au dernier message
  14. Modélisation de chenilles avec physX

    Créée par jlpaillat, 29/09/2008 15h39
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    06/11/2008, 18h55 Aller au dernier message
    • Réponses: 7
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    22/12/2018, 12h31 Aller au dernier message
    • Réponses: 5
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    31/07/2009, 17h42 Aller au dernier message
    • Réponses: 4
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    10/09/2010, 16h20 Aller au dernier message
  15. [PhysX] Triangle Mesh

    Créée par Muska17, 27/05/2014 18h13
    • Réponses: 1
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    27/05/2014, 20h56 Aller au dernier message
    • Réponses: 1
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    20/09/2012, 12h43 Aller au dernier message
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    07/04/2014, 10h41 Aller au dernier message
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    08/10/2010, 22h28 Aller au dernier message
  16. [Actualité] NVIDIA FleX arrive dans Fallout 4 avec des effets de débris

    Créée par dourouc05, 19/01/2016 16h54
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    20/01/2016, 11h33 Aller au dernier message
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    25/07/2016, 12h31 Aller au dernier message
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    06/07/2009, 10h24 Aller au dernier message
  17. Comment ajouter plus de couple ?

    Créée par supergrey, 28/11/2009 13h50
    • Réponses: 2
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    06/12/2009, 13h49 Aller au dernier message
    • Réponses: 4
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    29/06/2009, 21h27 Aller au dernier message
  18. [Actualité] Les sources de PhysX disponibles gratuitement

    Créée par dourouc05, 04/03/2015 21h29
    • Réponses: 3
    • Affichages: 1 264
    18/04/2015, 11h55 Aller au dernier message
  19. [Actualité] PhysX, un moteur exclusivement pour GPU NVIDIA ?

    Créée par dourouc05, 24/09/2012 14h43
    • Réponses: 0
    • Affichages: 1 252
    24/09/2012, 14h43 Aller au dernier message
  20. [Actualité] APEX Hair/Fur

    Créée par dourouc05, 10/08/2013 14h52
    • Réponses: 0
    • Affichages: 1 225
    10/08/2013, 14h52 Aller au dernier message
  21. Cherche la version 2.7.X du SDK

    Créée par sellami1986, 03/07/2008 16h37
    • Réponses: 4
    • Affichages: 1 217
    04/07/2008, 09h52 Aller au dernier message
    • Réponses: 3
    • Affichages: 1 205
    21/05/2010, 10h52 Aller au dernier message
  22. Utilisation avec Ogre 3D

    Créée par Jay-974, 22/11/2012 16h32
    • Réponses: 2
    • Affichages: 1 200
    lpa
    02/01/2013, 11h33 Aller au dernier message
  23. Intégration à XNA

    Créée par CLemTB, 08/11/2008 12h42
    • Réponses: 4
    • Affichages: 1 191
    09/11/2008, 19h40 Aller au dernier message
  24. [Actualité] PhysX 3 sera disponible sur la prochaine PlayStation 4

    Créée par dourouc05, 22/02/2013 21h31
    • Réponses: 0
    • Affichages: 1 164
    22/02/2013, 21h31 Aller au dernier message
  25. Problème avec les applications

    Créée par Crabe05, 30/10/2009 19h04
    • Réponses: 0
    • Affichages: 1 150
    30/10/2009, 19h04 Aller au dernier message
  26. probleme de compilation nxogre sous linux

    Créée par Asmod_D, 08/03/2009 21h50
    • Réponses: 0
    • Affichages: 1 145
    08/03/2009, 21h50 Aller au dernier message

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