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PhysX et APEX

Forum PhysX et APEX

Forum d'entraide sur le moteur physique PhysX et le framework APEX

  1. Discussion importante Important : [Actualité] La version finale de PhysX 3.3 est disponible

    Créée par dourouc05, 03/05/2013 08h31
    • Réponses: 5
    • Affichages: 2 471
    25/10/2014, 11h27 Aller au dernier message
  2. Discussion importante Important : [Actualité] Premiers pas avec PhysX 3.1

    Créée par dourouc05, 07/11/2011 21h21
    • Réponses: 0
    • Affichages: 2 036
    07/11/2011, 21h21 Aller au dernier message
  3. Discussion importante Important : [Actualité] [GDC 2013] Les nouveautés concernant PhysX et APEX

    Créée par dourouc05, 27/03/2013 12h11
    • Réponses: 1
    • Affichages: 1 430
    30/03/2013, 17h25 Aller au dernier message
    • Réponses: 0
    • Affichages: 1 068
    19/12/2019, 00h53 Aller au dernier message
    • Réponses: 1
    • Affichages: 1 401
    20/09/2012, 12h43 Aller au dernier message
  1. [Actualité] APEX Hair/Fur

    Créée par dourouc05, 10/08/2013 14h52
    • Réponses: 0
    • Affichages: 1 225
    10/08/2013, 14h52 Aller au dernier message
  2. Champ de forces et Ogre 3D

    Créée par lpa, 03/01/2013 08h40
    • Réponses: 0
    • Affichages: 1 141
    lpa
    03/01/2013, 08h40 Aller au dernier message
  3. Cherche la version 2.7.X du SDK

    Créée par sellami1986, 03/07/2008 16h37
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    • Affichages: 1 217
    04/07/2008, 09h52 Aller au dernier message
  4. Comment ajouter plus de couple ?

    Créée par supergrey, 28/11/2009 13h50
    • Réponses: 2
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    06/12/2009, 13h49 Aller au dernier message
  5. Comment trouver le SDK PhysX ?

    Créée par ArKam, 21/03/2007 11h07
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    21/03/2007, 12h44 Aller au dernier message
  6. Compatibilité avec NxOgre

    Créée par Asmod_D, 20/02/2009 21h49
    • Réponses: 1
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    21/02/2009, 17h32 Aller au dernier message
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    17/12/2013, 10h42 Aller au dernier message
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    08/10/2010, 22h28 Aller au dernier message
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    18/05/2015, 21h55 Aller au dernier message
  7. Convertion de mesh

    Créée par Acropole, 21/07/2008 00h12
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    06/11/2008, 16h31 Aller au dernier message
  8. Crash à l'Initialisation

    Créée par Sébastien P, 15/04/2007 18h54
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    19/04/2007, 13h56 Aller au dernier message
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    29/06/2009, 21h27 Aller au dernier message
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    27/05/2009, 13h58 Aller au dernier message
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    10/09/2010, 16h20 Aller au dernier message
  9. Erreur lors de la compilation sous Linux

    Créée par lpa, 26/07/2011 13h54
    • Réponses: 15
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    14/10/2011, 17h10 Aller au dernier message
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    07/06/2010, 10h28 Aller au dernier message
  10. [Actualité] GDC 2012 et PhysX/APEX

    Créée par dourouc05, 09/03/2012 22h01
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    20/03/2012, 21h06 Aller au dernier message
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    01/01/1970, 01h00 Aller au dernier message
  11. Intégration à XNA

    Créée par CLemTB, 08/11/2008 12h42
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    09/11/2008, 19h40 Aller au dernier message
  12. [Actualité] Intégration de PhysX et GameWorks dans Unreal Engine 4

    Créée par dourouc05, 14/03/2015 12h14
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    07/04/2015, 12h05 Aller au dernier message
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    11/11/2022, 06h00 Aller au dernier message
  13. [Actualité] La version finale de PhysX 3.2 est disponible

    Créée par dourouc05, 26/12/2011 15h41
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    11/03/2013, 15h22 Aller au dernier message
  14. [Actualité] Les dernières nouveautés de NVIDIA GameWorks

    Créée par dourouc05, 04/03/2017 20h26
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    11/03/2017, 23h34 Aller au dernier message
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    05/12/2009, 19h21 Aller au dernier message
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    22/12/2018, 12h31 Aller au dernier message
  15. [Actualité] Les sources de PhysX disponibles gratuitement

    Créée par dourouc05, 04/03/2015 21h29
    • Réponses: 3
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    18/04/2015, 11h55 Aller au dernier message
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    31/07/2009, 17h42 Aller au dernier message
  16. Modèle 3D

    Créée par FerielVision, 29/12/2013 09h17
    • Réponses: 2
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    08/01/2014, 14h40 Aller au dernier message
  17. Modélisation de chenilles avec physX

    Créée par jlpaillat, 29/09/2008 15h39
    • Réponses: 6
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    06/11/2008, 18h55 Aller au dernier message
  18. Moteur, puissance, couple

    Créée par Trysac, 21/09/2011 11h53
    • Réponses: 1
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    21/09/2011, 14h26 Aller au dernier message
  19. [Actualité] [News] NVIDIA désactive ses puces PhysX lorsqu'une carte graphique ATI est détecté

    Créée par raptor70, 28/09/2009 11h36
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    24/01/2011, 17h26 Aller au dernier message
  20. [Actualité] NVIDIA FleX arrive dans Fallout 4 avec des effets de débris

    Créée par dourouc05, 19/01/2016 16h54
    • Réponses: 3
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    20/01/2016, 11h33 Aller au dernier message
  21. [Actualité] NVIDIA FleX disponible pour Unity

    Créée par dourouc05, 21/07/2018 19h00
    • Réponses: 2
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    22/07/2018, 22h01 Aller au dernier message
    • Réponses: 7
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    01/04/2016, 16h08 Aller au dernier message
    • Réponses: 1
    • Affichages: 868
    28/02/2016, 19h42 Aller au dernier message
  22. [Actualité] NVIDIA HairWorks 1.1, jusqu'à un demi million de cheveux

    Créée par dourouc05, 07/07/2015 12h53
    • Réponses: 0
    • Affichages: 894
    07/07/2015, 12h53 Aller au dernier message
  23. [Actualité] NVIDIA HairWorks pour la simulation de poils

    Créée par dourouc05, 06/02/2014 11h19
    • Réponses: 0
    • Affichages: 978
    06/02/2014, 11h19 Aller au dernier message
  24. [Actualité] NVIDIA WaveWorks 2.0 : les nouveautés attendues

    Créée par dourouc05, 21/03/2019 23h21
    • Réponses: 0
    • Affichages: 759
    21/03/2019, 23h21 Aller au dernier message

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