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		<title>Forum du club des développeurs et IT Pro - Autres EDI</title>
		<link>https://www.developpez.net/forums/</link>
		<description><![CDATA[Forum d'entraide sur les autres EDI]]></description>
		<language>fr</language>
		<lastBuildDate>Mon, 01 Jun 2026 18:22:22 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Forum du club des développeurs et IT Pro - Autres EDI</title>
			<link>https://www.developpez.net/forums/</link>
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		<item>
			<title>Notepad++ sur Mac après 20 ans : un exploit technique de vibe coding qui tourne à la bataille de marque</title>
			<link>https://www.developpez.net/forums/showthread.php?t=2183508&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 15:12:58 GMT</pubDate>
			<description>*Après 23 ans, Notepad++...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><b><font size="4">Après 23 ans, Notepad++ arrive enfin sur Mac avec une application native et la prise en charge des plugins, le rendant ainsi accessible aux utilisateurs Apple sans émulation ni couches de compatibilité</font></b><br />
<br />
<b>Un nouveau fork de Notepad++ pour Mac a été publié, apportant cet éditeur de code Windows de longue date sur macOS sous la forme d'une application native construite à partir du code source original, le rendant ainsi accessible aux utilisateurs Apple sans émulation ni couches de compatibilité après plus de deux décennies en tant que pilier de Windows.  Les utilisateurs n'ont pas besoin de Wine, Porting Kit, CrossOver ou de la traduction Rosetta, car l'application offre une véritable expérience autonome. Les fonctionnalités principales restent proches de la version Windows, notamment le moteur Scintilla, l'édition par onglets, la coloration syntaxique pour plus de 80 langages, la recherche et le remplacement, l'enregistrement de macros et la prise en charge des plugins.</b><br />
<br />
Notepad++ est un éditeur de texte et de code source destiné à Microsoft Windows. Il prend en charge l'édition par onglets, ce qui permet de travailler sur plusieurs fichiers ouverts dans une seule fenêtre. Le nom du programme vient de l'opérateur d'incrémentation postfixé du langage C. Notepad++ est un éditeur de code source. Il propose la mise en évidence de la syntaxe, le repliement de code et une fonction d'autocomplétion limitée pour les langages de programmation, de script et de balisage, mais ne dispose pas de complétion intelligente ni de vérification syntaxique. Ainsi, il peut mettre correctement en évidence le code écrit dans un langage pris en charge, mais il n'est pas possible de vérifier si la syntaxe est valide en interne ou si le code est compilable.<br />
<br />
Notepad++ prend en charge les macros et les plugins, et a été salué pour sa solide architecture de plugins qui a permis d'intégrer diverses nouvelles fonctionnalités au programme. Actuellement, plus de 140 plugins compatibles sont développés pour Notepad++, dont 10 sont inclus par défaut dans le programme. Le premier plugin à avoir été inclus dans le programme était « TextFX », qui comprend la validation W3C pour le HTML et le CSS, le tri de texte, la modification de la casse des caractères et la gestion des guillemets.<br />
<br />
Récemment, un nouveau fork de Notepad++ pour Mac a été publié, apportant cet éditeur de code Windows de longue date sur macOS sous la forme d'une application native construite à partir du code source original, le rendant ainsi accessible aux utilisateurs Apple sans émulation ni couches de compatibilité après plus de deux décennies en tant que pilier de Windows. La version Mac est un portage communautaire open source non officiel, disponible gratuitement sous licence GNU General Public License. Les utilisateurs n'ont pas besoin de Wine, Porting Kit, CrossOver ou de la traduction Rosetta, car l'application offre une véritable expérience autonome.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p676068d1777564477/environnements-developpement/autres-edi/notepadpp-mac-apres-20-ans-exploit-technique-vibe-coding-tourne-bataille-marque/2.jpg/" border="0" alt="Nom : 2.jpg
Affichages : 5652
Taille : 16,0 Ko"  style="float: CONFIG" /></div><br />
L'application prend en charge à la fois les Mac Apple Silicon et Intel en tant que binaire universel, avec une prise en charge native ARM64 pour les appareils M1, M2, M3, M4 et M5, elle ne nécessite donc pas de traduction Rosetta. Son interface utilise les API Cocoa natives pour les menus, les boîtes de dialogue, les sélecteurs de fichiers, les raccourcis clavier et la gestion des fenêtres, le responsable de maintenance Andrey Letov ayant remplacé le front-end Win32 d'origine par Objective-C++.<br />
<br />
Les fonctionnalités principales restent proches de la version Windows, notamment le moteur Scintilla, l'édition par onglets, la coloration syntaxique pour plus de 80 langages, la recherche et le remplacement, l'enregistrement de macros et la prise en charge des plugins. Plugin Admin est inclus, avec une liste croissante de plugins compatibles avec macOS, et l'application est disponible sur le site web de Notepad++ pour Mac, sans publicité ni aucun coût caché.<br />
<br />
<b><font size="3">Qu'est-ce que Notepad++ pour Mac ?</font></b><br />
<br />
Notepad++ est désormais disponible sous forme d'application native pour macOS. Il s'agit d'un éditeur de code source gratuit et open source, qui remplace le Bloc-notes, prend en charge de nombreux langages de programmation et est idéal pour l'édition de texte en général. Aucun Wine, Porting Kit ou couche d'émulation n'est nécessaire : il s'agit d'un portage non officiel, entièrement natif et indépendant, régi par la Licence publique générale GNU.<br />
<br />
Basé sur le puissant composant d'édition Scintilla, Notepad++ pour Mac est écrit en Objective C++ et utilise des API purement natives de la plateforme afin de garantir une vitesse d'exécution plus élevée et un encombrement réduit du programme. J'espère que vous apprécierez Notepad++ sur macOS autant que j'ai pris plaisir à l'adapter pour Mac.<br />
<br />
Ce projet est un portage communautaire open source indépendant et non officiel de Notepad++ vers macOS, lancé le 1er mars 2026. Il est distribué sous forme de binaire universel signé par un identifiant de développeur Apple et certifié par Apple, fonctionne en mode natif à la fois sur les Mac Apple Silicon (M1–M5) et Intel, et ne contient aucune télémétrie, aucune publicité ni aucune collecte de données d'aucune sorte. <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p676067d1777564467/environnements-developpement/autres-edi/notepadpp-mac-apres-20-ans-exploit-technique-vibe-coding-tourne-bataille-marque/1.jpg/" border="0" alt="Nom : 1.jpg
Affichages : 902
Taille : 100,1 Ko"  style="float: CONFIG" /></div><br />
<b><font size="3">Foire aux questions</font></b><br />
<br />
- <b>Notepad++ est-il disponible pour Mac ?</b> Oui. Notepad++ est désormais disponible en téléchargement gratuit pour macOS. Il fonctionne à la fois sur les Mac Apple Silicon (M1, M2, M3, M4, M5) et Intel sans aucune émulation ni couche de compatibilité.<br />
<br />
- <b>Ai-je besoin de Wine ou de Porting Kit pour faire fonctionner Notepad++ sur Mac ?</b> Non. Notepad++ pour macOS est un portage natif complet du code source Windows d'origine. Il ne nécessite pas Wine, Porting Kit, CrossOver ou toute autre couche de compatibilité. Il fonctionne comme une application macOS native.<br />
<br />
- <b>Notepad++ fonctionne-t-il sur Apple Silicon ?</b>  Oui. Notepad++ pour macOS est construit sous forme de binaire universel avec prise en charge native d'ARM64. Il fonctionne à pleine vitesse sur tous les Mac Apple Silicon (M1, M2, M3, M4, M5) sans traduction Rosetta.<br />
<br />
- <b>Notepad++ pour macOS est-il gratuit ?</b> Oui. Notepad++ pour macOS est entièrement gratuit et open source, publié sous licence GNU General Public License. Il n'y a ni publicité, ni abonnement, ni frais cachés.<br />
<br />
- <b>Prend-il en charge les plugins ?</b> Oui. Notepad++ pour macOS inclut un gestionnaire de plugins et prend en charge une bibliothèque croissante de plugins portés depuis Windows, avec de nouvelles versions ajoutées quotidiennement. Rendez-vous sur la page Plugins pour consulter la liste la plus récente des plugins portés sur macOS.<br />
<br />
- <b>Notepad++ pour Mac est-il le Notepad++ officiel ?</b> Notepad++ pour Mac est construit à partir du code source officiel de Notepad++, qui est open source sous licence GNU GPL v3. Notepad++ a été créé à l'origine par Don Ho en 2003 pour Windows. Cette version Mac est un portage communautaire indépendant : elle partage la même base de code et le même ensemble de fonctionnalités, mais est maintenue séparément du projet Windows en amont. Elle n'est pas affiliée à Don Ho ni à l'équipe officielle de Notepad++.<br />
<br />
- <b>En quoi Notepad++ pour Mac diffère-t-il de la version Windows ?</b> L'expérience d'édition est identique : même moteur Scintilla, même coloration syntaxique pour plus de 80 langages, mêmes fonctions de recherche et de remplacement, même enregistrement de macros, même prise en charge des plugins. Ce qui diffère, c'est la couche d'interface utilisateur : les menus, les boîtes de dialogue, les sélecteurs de fichiers, les raccourcis clavier et la gestion des fenêtres utilisent tous les API Cocoa natifs de macOS, ce qui permet à l'application de s'intégrer parfaitement sur un Mac. Le binaire est un binaire universel, fonctionnant en mode natif à la fois sur Apple Silicon et sur Intel.<br />
<br />
- <b>L'installation de Notepad++ pour Mac est-elle sûre ?</b> Oui. Chaque version est signée numériquement avec un certificat Apple Developer ID et certifiée par Apple, qui analyse chaque build à la recherche de logiciels malveillants et émet un ticket agrafé que macOS Gatekeeper vérifie hors ligne. Le code source complet est disponible sur GitHub, ce qui permet à quiconque d'auditer ou de recompiler le logiciel de manière indépendante. macOS n'affichera pas d'avertissement concernant un développeur non identifié lorsque vous ouvrirez le DMG pour la première fois.<br />
<br />
- <b>Qui assure la maintenance de Notepad++ pour Mac ?</b> Notepad++ pour Mac est maintenu par Andrey Letov et la communauté open source qui contribue à l'organisation GitHub notepad-plus-plus-mac. Le projet est indépendant de Don Ho et du projet Notepad++ en amont, et les contributeurs sont invités à soumettre des pull requests pour des corrections de bogues, des portages de plugins et de nouvelles fonctionnalités.<br />
<br />
- <b>Notepad++ pour Mac collecte-t-il des données ou des informations de télémétrie ?</b> Non. Notepad++ pour Mac ne contient aucune télémétrie, aucune analyse au sein de l'application, aucune publicité et ne procède à aucune collecte de données d'aucune sorte. L'éditeur ne communique pas avec ses serveurs, ne suit pas l'utilisation et n'envoie pas de rapports de plantage. Le seul trafic réseau généré par l'application se produit lorsque vous utilisez explicitement le gestionnaire de plugins pour parcourir ou installer des plugins, ce qui récupère le registre public des plugins depuis GitHub.<br />
<br />
<b>Source</b> : <a rel="nofollow" href="https://notepad-plus-plus-mac.org/" target="_blank">Annonce de Notepad++ pour Mac</a><br />
<br />
<b>L'auteur original de Notepad++ précise cependant qu'il n'autorise pas l'auteur de ce fork à reprendre le nom Notepad++</b><br />
<br />
<div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_description">Citation:</div>
	<div class="bbcode_quote printable">
		<hr />
		
			Violation de marque déposée: Fake Notepad++ pour Mac<br />
Plusieurs utilisateurs ont récemment signalé un site Web prétendant offrir une version officielle de macOS de Notepad++: notepad-plus-plus-mac.org<br />
Laissez-moi être franc:<br />
Ce site n'a absolument rien à voir avec Notepad++. Il n’est en aucun cas autorisé, non approuvé et n’est pas affilié au projet.<br />
Le propriétaire utilise la marque Notepad++ (le nom) sans autorisation;<br />
Violation de marque déposée: Fake Notepad++ pour Mac<br />
Source : <a rel="nofollow" href="https://notepad-plus-plus.org/news/npp-trademark-infringement/" target="_blank">notepad-plus-plus.org</a>
			
		<hr />
	</div>
</div><br />
<b>Et vous ?</b><br />
<br />
:fleche: Pensez-vous que cette annonce est crédible ou pertinente ?<br />
:fleche: Quel est votre avis sur le sujet ?<br />
<br />
<b>Voir aussi :</b><br />
<br />
:fleche: <a href="https://securite.developpez.com/actu/379840/Notepadplusplus-vise-par-une-tentative-de-detournement-un-groupe-soutenu-par-l-Etat-chinois-a-tente-d-intercepter-et-de-rediriger-le-trafic-de-mise-a-jour-selon-l-analyse-post-mortem-de-chercheurs-en-securite/" target="_blank">Notepad++ visé par une tentative de détournement : un groupe soutenu par l'État chinois a tenté d'intercepter et de rediriger le trafic de mise à jour, selon l'analyse post-mortem de chercheurs en sécurité</a><br />
<br />
:fleche: <a href="https://edi.developpez.com/actu/376989/Notepadplusplus-8-8-7-est-disponible-et-garantit-desormais-l-authenticite-grace-a-la-signature-GlobalSign-apporte-une-amelioration-a-la-FunctionList-Perl-et-corrige-plusieurs-bogues-signales-par-les-utilisateurs/" target="_blank">Notepad++ 8.8.7 est disponible et garantit désormais l'authenticité grâce à la signature GlobalSign, apporte une amélioration à la FunctionList Perl et corrige plusieurs bogues signalés par les utilisateurs</a><br />
<br />
:fleche: <a href="https://edi.developpez.com/actu/379929/La-suite-d-outils-de-developpement-Xcode-26-3-d-Apple-ajoute-la-prise-en-charge-de-Claude-Codex-et-d-autres-outils-agents-via-MCP-pour-creer-tester-et-deployer-de-maniere-autonome-des-applications/" target="_blank">La suite d'outils de développement Xcode 26.3 d'Apple ajoute la prise en charge de Claude, Codex et d'autres outils agents via MCP pour créer, tester et déployer de manière autonome des applications</a></div>


	<div style="padding:10px">

	

	
		<fieldset class="fieldset">
			<legend>Images attachées</legend>
				<div style="padding:10px">
				<img class="attach" src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p676067d1777564467/environnements-developpement/autres-edi/notepadpp-mac-apres-20-ans-exploit-technique-vibe-coding-tourne-bataille-marque/1.jpg/" alt="" />&nbsp;<img class="attach" src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p676068d1777564477/environnements-developpement/autres-edi/notepadpp-mac-apres-20-ans-exploit-technique-vibe-coding-tourne-bataille-marque/2.jpg/" alt="" />&nbsp;
			</div>
		</fieldset>
	

	

	

	</div>
]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.developpez.net/forums/f698/environnements-developpement/autres-edi/">Autres EDI</category>
			<dc:creator>Jade Emy</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.developpez.net/forums/d2183508/environnements-developpement/autres-edi/notepadpp-mac-apres-20-ans-exploit-technique-vibe-coding-tourne-bataille-marque/</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[L'éditeur de code open source Zed lance une fonctionnalité d'orchestration d'agents parallèles]]></title>
			<link>https://www.developpez.net/forums/showthread.php?t=2183393&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 24 Apr 2026 17:25:20 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[*L'éditeur de code open...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><b><font size="4">L'éditeur de code open source Zed lance une fonctionnalité d'orchestration d'agents parallèles avec une barre latérale dédiée aux threads pour les contrôler et les surveiller</font></b><br />
<br />
<b>Zed, l'éditeur de code moderne et rapide, prend désormais en charge les agents parallèles, permettant aux utilisateurs d'orchestrer plusieurs agents IA simultanément au sein d'une seule fenêtre. Parallèlement, une nouvelle barre latérale dédiée aux threads offre un contrôle précis sur les dossiers et les dépôts auxquels chaque thread d'agent peut accéder. Pour prendre en charge des flux de travail de plus en plus importants, la barre latérale offre des commandes directes pour démarrer, arrêter et archiver les threads, le tout depuis un emplacement central.</b><br />
<br />
Zed est un éditeur de code open source pour Linux, macOS et Windows, écrit en langage de programmation Rust. Il a été lancé par Nathan Sobo, l'un des créateurs d'Atom, et est développé par Zed Industries. L'éditeur en lui-même est gratuit, mais l'utilisation de certaines fonctionnalités d'IA est payante. Parmi les principales fonctionnalités de Zed figurent l'édition collaborative en temps réel, l'intégration de l'intelligence artificielle, des raccourcis clavier Vim optionnels et la prise en charge de Git. Zed prend également en charge les extensions.<br />
<br />
Récemment, Zed, l'éditeur de code moderne et rapide, prend désormais en charge les agents parallèles, permettant aux utilisateurs d'orchestrer plusieurs agents IA simultanément au sein d'une seule fenêtre. Cette évolution améliore la gestion simultanée des flux de travail pour les développeurs chargés de tâches variées. Parallèlement, une nouvelle barre latérale dédiée aux threads offre un contrôle précis sur les dossiers et les dépôts auxquels chaque thread d'agent peut accéder. Les utilisateurs peuvent surveiller les threads en direct pendant leur exécution, ce qui contribue à une plus grande transparence.<br />
<br />
La barre latérale des threads offre une vue d'ensemble groupée de tous les threads par projet. Les utilisateurs peuvent affecter des agents par thread, combiner différents agents et organiser le travail sur plusieurs dépôts. Pour prendre en charge des flux de travail de plus en plus importants, la barre latérale offre des commandes directes pour démarrer, arrêter et archiver les threads, le tout depuis un emplacement central. À mesure que les équipes étendent leur utilisation de plusieurs agents sur plusieurs projets, ces commandes aident à maintenir la clarté et l'ordre.<br />
<br />
S'appuyant sur ces améliorations de l'interface, les threads sont désormais ancrés à gauche par défaut, à côté du panneau des agents, tandis que les panneaux des projets et de Git ont été déplacés vers la droite. Les positions des panneaux ne sont pas fixes, et les utilisateurs peuvent ajuster leur disposition en cliquant avec le bouton droit sur les icônes ou en modifiant les paramètres. Toutes les fonctionnalités des agents parallèles fonctionnent à 120 images par seconde et restent entièrement open source. Ces changements sont désormais disponibles dans la dernière version de Zed.<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<div class="video-container"><iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="560" height="315" allowfullscreen src="//www.youtube.com/embed/OLit5C1XE0k?wmode=transparent&amp;fs=1" frameborder="0"></iframe></div>
</div><br />
Voici l'annonce de Zed :<br />
<br />
<b><font size="3">Présentation des agents parallèles dans Zed</font></b><br />
<br />
Zed vous permet désormais de coordonner plusieurs agents, chacun s'exécutant en parallèle dans la même fenêtre. La nouvelle barre latérale « Threads » vous permet de contrôler précisément les dossiers et les référentiels auxquels les agents peuvent accéder, et de surveiller les threads pendant leur exécution.<br />
<br />
Tout cela fonctionne à la fluidité légendaire de Zed, à 120 images par seconde, avec les agents de votre choix, et le tout est open source.<br />
<br />
<b>De nombreux threads, une seule fenêtre</b><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p675898d1777052200/environnements-developpement/autres-edi/l-editeur-code-open-source-zed-lance-fonctionnalite-d-orchestration-d-agents-paralleles/1.jpg/" border="0" alt="Nom : 1.jpg
Affichages : 40580
Taille : 40,8 Ko"  style="float: CONFIG" /></div><br />
La barre latérale des threads offre une vue d'ensemble de tous vos threads en un coup d'œil, regroupés par projet, ce qui vous permet de :<br />
<br />
- Combiner les agents au cas par cas, puisque Zed vous laisse choisir votre agent.<br />
- Travailler sur plusieurs projets, avec un seul thread d'agent lisant et écrivant dans différents dépôts.<br />
- Isoler des arborescences de travail quand vous le souhaitez, et décider au cas par cas pour chaque thread.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p675899d1777052209/environnements-developpement/autres-edi/l-editeur-code-open-source-zed-lance-fonctionnalite-d-orchestration-d-agents-paralleles/2.jpg/" border="0" alt="Nom : 2.jpg
Affichages : 4442
Taille : 53,2 Ko"  style="float: CONFIG" /></div><br />
La barre latérale vous donne un accès instantané aux opérations courantes telles que l'arrêt des threads, leur archivage et le lancement de nouveaux threads. Même lorsque votre flux de travail gagne en complexité, avec plusieurs projets exécutant plusieurs agents à la fois, la barre latérale vous permet de rester facilement organisé pendant que vos agents travaillent.<br />
<br />
<b>Une nouvelle disposition par défaut</b><br />
<br />
La barre latérale des threads étant devenue notre principal moyen de navigation dans un projet, nous avons repensé l'emplacement des panneaux. Les threads s'ancrent désormais par défaut à gauche, à côté du panneau Agent, tandis que les panneaux Projet et Git se trouvent à droite.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p675900d1777052216/environnements-developpement/autres-edi/l-editeur-code-open-source-zed-lance-fonctionnalite-d-orchestration-d-agents-paralleles/3.jpg/" border="0" alt="Nom : 3.jpg
Affichages : 4901
Taille : 52,2 Ko"  style="float: CONFIG" /></div><br />
Nous pensons que cette disposition est plus adaptée au travail avec des agents, car elle maintient les threads d'agent au premier plan lorsque vous passez de l'un à l'autre. Si vous préférez une disposition différente, cliquez avec le bouton droit sur l'icône d'un panneau dans la barre inférieure pour modifier sa position d'ancrage, ou ajustez-la dans l'éditeur de paramètres. Pour les utilisateurs existants, la nouvelle disposition est facultative.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p675901d1777052221/environnements-developpement/autres-edi/l-editeur-code-open-source-zed-lance-fonctionnalite-d-orchestration-d-agents-paralleles/4.jpg/" border="0" alt="Nom : 4.jpg
Affichages : 4436
Taille : 48,0 Ko"  style="float: CONFIG" /></div><br />
Si vous étiez habitué à l'ancienne disposition, nous vous encourageons à essayer celle-ci avant de revenir à l'ancienne. Elle semble plus naturelle une fois que vous vous y êtes habitué.<br />
<br />
<b>Agent et Éditeur : une combinaison gagnante</b><br />
<br />
Demandez à dix programmeurs différents comment ils utilisent l'IA, et vous obtiendrez dix réponses différentes. À une extrémité, il y a ceux qui se laissent complètement porter par l'IA, et à l'autre, ceux qui désactivent toutes les fonctionnalités d'IA. Ce qui, selon nous, fonctionne le mieux pour créer des logiciels de haute qualité se situe quelque part entre les deux : utiliser l'IA tout en interagissant directement avec le code.<br />
<br />
Comme l'a écrit notre cofondateur et PDG Nathan Sobo en 2025 : « En tant qu'ingénieurs logiciels, nous devrions mesurer notre contribution non pas en lignes de code générées, mais en systèmes fiables et bien conçus, faciles à modifier et agréables à utiliser. » Cet article a introduit le terme « ingénierie agentique » pour décrire l'art de « combiner le savoir-faire humain avec des outils d'IA pour créer de meilleurs logiciels », et nous avons récemment vu ce terme gagner en popularité.<br />
<br />
Les agents parallèles de Zed s’articulent autour de ce principe. L’orchestration multi-agents n’est pas une nouveauté, mais nous pensons avoir créé une expérience exceptionnelle pour travailler avec des agents à grande échelle. Nous avons passé des jours à alimenter le système avec des centaines de threads, à peaufiner les détails et à polir les finitions que les développeurs ne verront peut-être jamais. Nous avons effectué plusieurs itérations de l'expérience utilisateur et passé d'innombrables heures en discussions internes. Cela nous a pris plus de temps, et nous ne vous le cacherons pas, cela nous a un peu rendus fous. Mais le résultat en vaut la peine, et cela permet aux développeurs de réaliser des tâches plus complexes avec les agents, sans sacrifier leur savoir-faire.<br />
<br />
<b>Source</b> : <a rel="nofollow" href="https://zed.dev/blog/parallel-agents" target="_blank">Annonce de Zed</a><br />
<br />
<b>Et vous ?</b><br />
<br />
:fleche: Pensez-vous que cette annonce est crédible ou pertinente ?<br />
:fleche: Quel est votre avis sur le sujet ?<br />
<br />
<b>Voir aussi :</b><br />
<br />
:fleche: <a href="https://edi.developpez.com/actu/378268/Zed-l-editeur-de-code-open-source-ecrit-en-Rust-ajoute-les-parentheses-arc-en-ciel-tant-attendues-pour-ameliorer-la-lisibilite-des-codes-imbriques-et-faciliter-la-navigation-dans-les-bases-de-code-complexes/" target="_blank">Zed, l'éditeur de code open source écrit en Rust, ajoute les parenthèses arc-en-ciel tant attendues pour améliorer la lisibilité des codes imbriqués et faciliter la navigation dans les bases de code complexes</a><br />
<br />
:fleche: <a href="https://intelligence-artificielle.developpez.com/actu/381804/Cursor-lance-Cursor-3-la-derniere-version-de-son-EDI-assiste-par-IA-apportant-plus-de-clarte-au-travail-produit-par-les-agents-IA-et-permettant-de-gerer-plusieurs-agents-de-codage-IA/" target="_blank">Cursor lance Cursor 3, la dernière version de son EDI assisté par IA, apportant plus de clarté au travail produit par les agents IA et permettant de gérer plusieurs agents de codage IA</a><br />
<br />
:fleche: <a href="https://intelligence-artificielle.developpez.com/actu/381281/OpenAI-Codex-vous-permet-desormais-de-creer-des-sous-agents-specialises-fonctionnant-en-parallele-avec-des-agents-TOML-personnalises-un-traitement-par-lots-CSV-et-une-selection-de-modeles-par-agent/" target="_blank">OpenAI Codex vous permet désormais de créer des sous-agents spécialisés fonctionnant en parallèle, avec des agents TOML personnalisés, un traitement par lots CSV et une sélection de modèles par agent</a></div>


	<div style="padding:10px">

	

	
		<fieldset class="fieldset">
			<legend>Images attachées</legend>
				<div style="padding:10px">
				<img class="attach" src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p675898d1777052200/environnements-developpement/autres-edi/l-editeur-code-open-source-zed-lance-fonctionnalite-d-orchestration-d-agents-paralleles/1.jpg/" alt="" />&nbsp;<img class="attach" src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p675899d1777052209/environnements-developpement/autres-edi/l-editeur-code-open-source-zed-lance-fonctionnalite-d-orchestration-d-agents-paralleles/2.jpg/" alt="" />&nbsp;<img class="attach" src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p675900d1777052216/environnements-developpement/autres-edi/l-editeur-code-open-source-zed-lance-fonctionnalite-d-orchestration-d-agents-paralleles/3.jpg/" alt="" />&nbsp;<img class="attach" src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p675901d1777052221/environnements-developpement/autres-edi/l-editeur-code-open-source-zed-lance-fonctionnalite-d-orchestration-d-agents-paralleles/4.jpg/" alt="" />&nbsp;
			</div>
		</fieldset>
	

	

	

	</div>
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			<category domain="https://www.developpez.net/forums/f698/environnements-developpement/autres-edi/">Autres EDI</category>
			<dc:creator>Alex</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>NeoVim 0.12 est disponible</title>
			<link>https://www.developpez.net/forums/showthread.php?t=2182937&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Mon, 30 Mar 2026 17:54:07 GMT</pubDate>
			<description>*NeoVim 0.12 est disponible :...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><b><font size="4">NeoVim 0.12 est disponible : La nouvelle mouture de l’éditeur de texte met l’accent sur la réduction de la dépendance aux gestionnaires de plugins tiers et des configurations complexes</font></b><br />
<br />
<b>La version 0.12 de NeoVim, fork de <a href="https://edi.developpez.com/actu/334735/La-version-9-0-de-l-editeur-de-texte-Vim-est-disponible-avec-une-nouvelle-declinaison-du-langage-de-script-et-une-amelioration-des-performances/" target="_blank">l’éditeur de texte Vim</a>, est disponible. La nouvelle mouture de l’éditeur de texte vise la réduction de la dépendance aux gestionnaires de plugins tiers et des configurations complexes. Elle met en sus l'accent sur l'intégration directe de fonctionnalités de développement modernes en son sein, c’est-à-dire sans qu’il ne soit nécessaire de s’appuyer sur des extensions.</b><br />
<br />
<b><font size="3">Avantages</font></b><br />
<br />
L'une des améliorations majeures réside dans l'ajout d'un gestionnaire de plugins natif basé sur Lua, vim.pack, qui permet aux utilisateurs d'installer et de gérer des plugins sans avoir recours à des gestionnaires externes tels que lazy.nvim ou packer.nvim.<br />
<br />
Les utilisateurs signalent que les fichiers de configuration sont nettement plus courts (passant de plusieurs centaines de lignes à environ 200) grâce à l'utilisation des fonctionnalités intégrées, ce qui facilite la maintenance.<br />
<br />
Cette mouture introduit une commande :restart, qui permet aux développeurs de recharger leur configuration immédiatement sans avoir à quitter puis à relancer Neovim. <br />
<br />
La version 0.12 comprend une nouvelle API LSP (Language Server Protocol) plus robuste ainsi qu'une mise en évidence des erreurs améliorée.<br />
<br />
Les fonctionnalités qui nécessitaient auparavant plusieurs extensions — telles que la prise en charge avancée des LSP, la mise en évidence et la gestion des extensions — sont désormais disponibles en natif. <br />
<br />
Le processus serveur redémarre presque instantanément en arrière-plan, sans que le client ne soit déconnecté. <br />
<br />
En gros, Neovim 0.12 s'adresse aux utilisateurs qui privilégient une approche visant à exploiter au maximum les capacités fondamentales de l'éditeur tout en réduisant au minimum la dépendance à un vaste écosystème de plugins.<br />
<br />
<b><font size="3">Inconvénients</font></b><br />
<br />
La version 0.12 introduisant des changements majeurs dans la gestion et la configuration des plugins, certains plugins ou configurations plus anciens pourraient ne pas être immédiatement compatibles. <br />
<br />
Bien qu'intégrée de façon native, la fonctionnalité de saisie semi-automatique ne prend pas en charge les extraits de code et ne permet pas d'intégrer facilement plusieurs sources de complétion (comme Copilot) simultanément sans plugins supplémentaires.<br />
<br />
Début 2026, cette fonctionnalité est encore en cours de développement, ce qui signifie qu'elle peut présenter des bugs ou nécessiter des mises à jour fréquentes de la configuration pour s'adapter aux dernières modifications.<br />
<br />
Passer de gestionnaires populaires et bien établis comme lazy.nvim à vim.pack demande des efforts et nécessite de se réadapter<br />
<br />
 <blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Nvim 0.12 released.<br><br>sweet, sweet release. <a rel="nofollow" href="https://t.co/wJhUFrIjNB">pic.twitter.com/wJhUFrIjNB</a></p>&mdash; Neovim, e/plugins (@Neovim) <a rel="nofollow" href="https://twitter.com/Neovim/status/2038302053752066317?ref_src=twsrc%5Etfw">March 29, 2026</a></blockquote>  <b><font size="3">NeoVim reste un outil de niche en dépit des atouts que certains développeurs lui reconnaissent</font></b><br />
<br />
NeoVim est connu comme un éditeur configurable à souhait et c’est l’un des reproches des développeurs à son endroit. En effet, les développeurs sont souvent soumis à des délais très courts. Le processus de réflexion devient alors le suivant : « Pourquoi passer 20 heures à configurer NeoVim alors que je pourrais utiliser ces 20 heures pour construire quelque chose ?&quot;<br />
<br />
Un autre point faible de NeoVim est sa documentation qui semble être réservée à des experts en utilisation de l’éditeur de texte. Les distros NeoVim comme LazyVim, AstroNvim, LunarVim et NvChad ont fait des progrès, mais leur documentation donne toujours l'impression d'avoir été écrite par des développeurs pour des développeurs qui sont déjà des experts de NeoVim.<br />
<br />
De plus, l'un des aspects les plus frustrants de NeoVim est <a href="https://edi.developpez.com/actu/371735/NeoVim-est-meilleur-mais-pourquoi-les-developpeurs-ne-l-adoptent-ils-pas-par-Kush-Creates/" target="_blank">l'incohérence entre les environnements</a>. Votre configuration parfaitement élaborée qui fonctionne sans problème sur votre bureau Linux s'effondre soudainement sur votre MacBook. <br />
<br />
Les utilisateurs d'éditeurs de code et de LSPs sont habitués à ouvrir leur éditeur sur n'importe quelle machine et à tout retrouver exactement là où ils l'ont laissé, les paramètres synchronisés via le cloud, les extensions automatiquement installées. Les utilisateurs de NeoVim, quant à eux, sont occupés à déboguer les raisons pour lesquelles leur parseur treesitter et leurs LSPs se mettent en défaut sur une machine mais pas sur une autre.<br />
<br />
Source : <a rel="nofollow" href="https://github.com/neovim/neovim/releases/tag/v0.12.0" target="_blank">Notes de version</a> <br />
<br />
<b>Et vous ?</b><br />
<br />
:fleche: Comment comparez-vous NeoVim à d’autres outils connus comme Visual Studio Code ? Partagez votre expérience <br />
:fleche:  Quel est votre avis sur le sujet ?<br />
<br />
<b>Voir aussi :</b><br />
<br />
:fleche: <a href="https://edi.developpez.com/actu/371680/Pourquoi-les-developpeurs-et-les-entreprises-devraient-reflechir-a-deux-fois-avant-d-utiliser-des-editeurs-WYSIWYG-par-Kush-Creates/" target="_blank">Pourquoi les développeurs et les entreprises devraient réfléchir à deux fois avant d'utiliser des éditeurs « WYSIWYG », par Kush Creates</a><br />
<br />
:fleche: <a href="https://programmation.developpez.com/actu/341038/Quels-sont-vos-environnements-de-developpement-integres-EDI-preferes-en-2023-Pourquoi-Partagez-vos-avis/" target="_blank">Quels sont vos environnements de développement intégrés (EDI) préférés en 2023 ? Pourquoi ? Partagez vos avis</a><br />
<br />
:fleche: <a href="https://edi.developpez.com/actu/334735/La-version-9-0-de-l-editeur-de-texte-Vim-est-disponible-avec-une-nouvelle-declinaison-du-langage-de-script-et-une-amelioration-des-performances/" target="_blank">La version 9.0 de l'éditeur de texte Vim est disponible, avec une nouvelle déclinaison du langage de script, et une amélioration des performances</a></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.developpez.net/forums/f698/environnements-developpement/autres-edi/">Autres EDI</category>
			<dc:creator>Patrick Ruiz</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.developpez.net/forums/d2182937/environnements-developpement/autres-edi/neovim-0-12-disponible/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Vim 9.2 arrive avec la complétion floue, la prise en charge de Wayland, la configuration XDG</title>
			<link>https://www.developpez.net/forums/showthread.php?t=2182166&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 18 Feb 2026 06:39:22 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[*La version 9.2 de l'éditeur...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><b><font size="4">La version 9.2 de l'éditeur de texte Vim est disponible, avec la complétion floue, la prise en charge de Wayland, la configuration XDG et un mode diff amélioré</font></b><br />
<br />
<b>Vim 9.2 est sorti deux ans après la version 9.1, apportant des améliorations majeures pour les utilisateurs sur toutes les plateformes. La nouvelle version ajoute la correspondance approximative à la complétion en mode insertion, ainsi que la complétion de mots à partir des registres. Les utilisateurs bénéficient d'un contrôle plus nuancé sur les résultats de complétion grâce à des indicateurs <span style="font-family: monospace; padding: 2px; background: #ddd; display: inline-block">completeopt</span> supplémentaires tels que <span style="font-family: monospace; padding: 2px; background: #ddd; display: inline-block">nosort</span> et <span style="font-family: monospace; padding: 2px; background: #ddd; display: inline-block">nearest</span>. S'appuyant sur l'extensibilité du langage Vim9, les développeurs bénéficient d'ajouts natifs tels que les énumérations, les génériques, le type de données Tuple, l'intégration de fonctions intégrées en tant que méthodes d'objet, la protection <span style="font-family: monospace; padding: 2px; background: #ddd; display: inline-block">_new()</span> dans les classes et <span style="font-family: monospace; padding: 2px; background: #ddd; display: inline-block">:defcompile</span> pour la compilation complète des méthodes.</b><br />
<br />
Vim est un éditeur de texte, c’est-à-dire un logiciel permettant la manipulation de fichiers texte. Il est directement inspiré de vi[2] (un éditeur très répandu sur les systèmes d’exploitation de type Unix), dont il est le clone le plus populaire. Son nom signifie d’ailleurs Vi IMproved, que l’on peut traduire par « VI aMélioré ». Vim est un éditeur de texte extrêmement personnalisable, que ce soit par l'ajout d'extensions, ou par la modification de son fichier de configuration, écrits dans son propre langage d'extension, le Vim script.<br />
<br />
Bien qu'il ait de nombreuses fonctionnalités, il conserve un temps de démarrage court (même agrémenté d'extensions) et reste ainsi adapté pour des modifications simples et ponctuelles (de fichiers de configuration par exemple). Vim se différencie de la plupart des autres éditeurs par son fonctionnement modal, hérité de vi. En effet, il possède trois modes de base : le mode normal ou mode commande (dans lequel vous êtes lorsque Vim démarre), le mode insertion, et le mode ligne de commande.<br />
<br />
Vim 9.2 est sorti deux ans après la version 9.1, apportant des améliorations majeures pour les utilisateurs sur toutes les plateformes. La nouvelle version ajoute la correspondance approximative à la complétion en mode insertion, ainsi que la complétion de mots à partir des registres. Les utilisateurs bénéficient d'un contrôle plus nuancé sur les résultats de complétion grâce à des indicateurs <span style="font-family: monospace; padding: 2px; background: #ddd; display: inline-block">completeopt</span> supplémentaires tels que <span style="font-family: monospace; padding: 2px; background: #ddd; display: inline-block">nosort</span> et <span style="font-family: monospace; padding: 2px; background: #ddd; display: inline-block">nearest</span>.<br />
<br />
Sur les systèmes Linux et de type Unix, Vim offre désormais une prise en charge complète de l'interface graphique Wayland et du presse-papiers. De plus, la gestion de la configuration passe à la spécification XDG Base Directory, déplaçant les paramètres utilisateur vers <span style="font-family: monospace; padding: 2px; background: #ddd; display: inline-block">$HOME/.config/vim</span>.<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<div class="video-container"><iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="560" height="315" allowfullscreen src="//www.youtube.com/embed/-txKSRn0qeA?wmode=transparent&amp;fs=1" frameborder="0"></iframe></div>
</div><br />
Suite aux mises à niveau de l'interface utilisateur, un nouveau panneau d'onglets vertical vient compléter la barre d'onglets horizontale traditionnelle. Les utilisateurs Windows bénéficient d'un mode sombre natif dans les menus et les barres de titre, d'une prise en charge améliorée du plein écran et d'icônes de barre d'outils de meilleure qualité. Un plugin tutoriel interactif lancé via <span style="font-family: monospace; padding: 2px; background: #ddd; display: inline-block">:Tutor</span> offre désormais une expérience d'apprentissage plus moderne par rapport à la méthode classique vimtutor.<br />
<br />
S'appuyant sur l'extensibilité du langage Vim9, les développeurs bénéficient d'ajouts natifs tels que les énumérations, les génériques, le type de données Tuple, l'intégration de fonctions intégrées en tant que méthodes d'objet, la protection <span style="font-family: monospace; padding: 2px; background: #ddd; display: inline-block">_new()</span> dans les classes et <span style="font-family: monospace; padding: 2px; background: #ddd; display: inline-block">:defcompile</span> pour la compilation complète des méthodes. Les améliorations apportées au mode diff permettent désormais de mieux visualiser et aligner les modifications. Plusieurs paramètres par défaut ont également été mis à jour afin de refléter les exigences modernes en matière de matériel et de flux de travail. Vim 9.2 introduit également de nombreux changements supplémentaires et des améliorations générales.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p674321d1771398997/environnements-developpement/autres-edi/vim-9-2-arrive-completion-floue-prise-charge-wayland-configuration-xdg/1.jpg/" border="0" alt="Nom : 1.jpg
Affichages : 4244
Taille : 37,2 Ko"  style="float: CONFIG" /></div><br />
Vim 9.2 introduit des améliorations significatives dans la façon dont les modifications sont visualisées et alignées en mode diff :<br />
<br />
- Algorithme Linematch : inclut l'algorithme « linematch » pour le paramètre « diffopt ». Cela permet d'aligner les modifications entre les tampons sur des lignes similaires, améliorant considérablement la précision de la mise en évidence des différences.<br />
<br />
- Ancres de diff : la nouvelle option « diffanchors » vous permet de spécifier des points d'ancrage (adresses séparées par des virgules) pour diviser et comparer indépendamment des sections de tampon, garantissant un meilleur alignement dans les fichiers complexes.<br />
  <br />
- Mise en évidence en ligne : améliore la mise en évidence des modifications au sein d'une ligne. Ceci est configurable via la sous-option « inline » pour « diffopt ». Notez que « inline:simple » a été ajouté à la valeur par défaut de « diffopt ».<br />
<br />
Voici quelques exemples illustrant l'amélioration du surlignage en ligne : <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p674322d1771399005/environnements-developpement/autres-edi/vim-9-2-arrive-completion-floue-prise-charge-wayland-configuration-xdg/2.jpg/" border="0" alt="Nom : 2.jpg
Affichages : 887
Taille : 50,6 Ko"  style="float: CONFIG" /></div><br />
<b>Source</b> : <a rel="nofollow" href="https://www.vim.org/vim-9.2-released.php" target="_blank">Annonce de Vim 9.2</a><br />
<br />
<b>Et vous ?</b><br />
<br />
:fleche: Pensez-vous que cette annonce est crédible ou pertinente ?<br />
:fleche: Quel est votre avis sur le sujet ?<br />
<br />
<b>Voir aussi :</b><br />
<br />
:fleche: <a href="https://edi.developpez.com/actu/334735/La-version-9-0-de-l-editeur-de-texte-Vim-est-disponible-avec-une-nouvelle-declinaison-du-langage-de-script-et-une-amelioration-des-performances/" target="_blank">La version 9.0 de l'éditeur de texte Vim est disponible, avec une nouvelle déclinaison du langage de script, et une amélioration des performances</a><br />
<br />
:fleche: <a href="https://edi.developpez.com/actu/352988/Editeur-de-texte-Vim-modeless-utilisez-des-raccourcis-clavier-standard-au-lieu-de-memoriser-des-commandes-cryptiques-si-vous-avez-besoin-d-un-editeur-qui-peut-fonctionner-en-mode-terminal/" target="_blank">Éditeur de texte Vim modeless : utilisez des raccourcis clavier standard, au lieu de mémoriser des commandes cryptiques, si vous avez besoin d'un éditeur qui peut fonctionner en mode terminal</a><br />
<br />
:fleche: <a href="https://edi.developpez.com/actu/371735/NeoVim-est-meilleur-mais-pourquoi-les-developpeurs-ne-l-adoptent-ils-pas-par-Kush-Creates/" target="_blank">NeoVim est meilleur, mais pourquoi les développeurs ne l'adoptent-ils pas ? par Kush Creates</a></div>


	<div style="padding:10px">

	

	
		<fieldset class="fieldset">
			<legend>Images attachées</legend>
				<div style="padding:10px">
				<img class="attach" src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p674321d1771398997/environnements-developpement/autres-edi/vim-9-2-arrive-completion-floue-prise-charge-wayland-configuration-xdg/1.jpg/" alt="" />&nbsp;<img class="attach" src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p674322d1771399005/environnements-developpement/autres-edi/vim-9-2-arrive-completion-floue-prise-charge-wayland-configuration-xdg/2.jpg/" alt="" />&nbsp;
			</div>
		</fieldset>
	

	

	

	</div>
]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.developpez.net/forums/f698/environnements-developpement/autres-edi/">Autres EDI</category>
			<dc:creator>Alex</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.developpez.net/forums/d2182166/environnements-developpement/autres-edi/vim-9-2-arrive-completion-floue-prise-charge-wayland-configuration-xdg/</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Xcode 26.3 d'Apple ajoute la prise en charge de Claude, Codex et d'autres outils agents via MCP]]></title>
			<link>https://www.developpez.net/forums/showthread.php?t=2181922&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 04 Feb 2026 14:43:33 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[*La suite d'outils de...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><b><font size="4">La suite d'outils de développement Xcode 26.3 d'Apple ajoute la prise en charge de Claude, Codex et d'autres outils agents via MCP pour créer, tester et déployer de manière autonome des applications</font></b> <br />
<br />
<b>Apple a annoncé une nouvelle version de Xcode, la dernière version de son environnement de développement intégré permettant de créer des logiciels pour ses propres plateformes, telles que l'iPhone et le Mac. La principale fonctionnalité de la version 26.3 est la prise en charge d'outils de codage agentique à part entière, tels que Codex d'OpenAI ou Claude Agent, avec une interface latérale permettant d'attribuer des tâches aux agents à l'aide d'invites et de suivre leur progression et leurs modifications.</b><br />
<br />
Xcode est une suite d'outils de développement permettant de créer des applications sur les appareils Apple. Elle comprend un environnement de développement intégré (EDI) du même nom pour macOS, utilisé pour développer des logiciels pour macOS, iOS, iPadOS, watchOS, tvOS et visionOS. Elle a été initialement lancée fin 2003 ; la dernière version stable est la version 26.2, sortie le 12 décembre 2025, et est disponible gratuitement via le Mac App Store et le site web Apple Developer. <br />
<br />
Le Model Context Protocol (MCP) est un protocole standard ouvert conçu pour connecter des modèles d'intelligence artificielle (IA) (notamment des grands modèles de langage, des grands modèles de raisonnement ou agents conversationnels) à des outils, services et sources de données externes. Il a été introduit par la société américaine Anthropic fin 2024, avec l'objectif de fournir une interface universelle pour intégrer des données contextuelles et des fonctionnalités externes aux modèles, quel que soit le fournisseur. Ce protocole open source vise à éliminer les silos d'information en remplaçant la multitude d'intégrations spécifiques par un mécanisme unifié, permettant aux modèles d'IA d'accéder de manière standardisée à des données en temps réel et d'exécuter des actions au sein de leur environnement logiciel.<br />
<br />
Récemment, Apple a annoncé une nouvelle version de Xcode, la dernière version de son environnement de développement intégré permettant de créer des logiciels pour ses propres plateformes, telles que l'iPhone et le Mac. La principale fonctionnalité de la version 26.3 est la prise en charge d'outils de codage agentique à part entière, tels que Codex d'OpenAI ou Claude Agent, avec une interface latérale permettant d'attribuer des tâches aux agents à l'aide d'invites et de suivre leur progression et leurs modifications.<br />
<br />
Ceci est rendu possible grâce au Model Context Protocol (MCP), un protocole ouvert qui permet aux agents IA de fonctionner avec des outils externes et des ressources structurées. Xcode agit comme un point de terminaison MCP qui expose un ensemble d'interfaces invocables par machine et donne aux outils IA tels que Codex ou Claude Agent accès à un large éventail de primitives EDI telles que le graphe de fichiers, la recherche de documents, les paramètres de projet, etc. Si le chat et les workflows IA étaient déjà pris en charge dans Xcode auparavant, cette version leur donne un accès beaucoup plus approfondi aux fonctionnalités et capacités de Xcode.<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<div class="video-container"><iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="560" height="315" allowfullscreen src="//www.youtube.com/embed/nxc59JpokDg?wmode=transparent&amp;fs=1" frameborder="0"></iframe></div>
</div><br />
Voici l'annonce de Xcode 26.3 :<br />
<br />
<b><font size="3">Xcode 26.3 libère toute la puissance du codage agentique</font></b><br />
<br />
Xcode 26.3 introduit la prise en charge du codage agentique, une nouvelle fonctionnalité de Xcode qui permet aux développeurs de créer des applications à l'aide d'agents de codage tels que Claude Agent d'Anthropic et Codex d'OpenAI. Grâce au codage agentique, Xcode peut travailler de manière plus autonome pour atteindre les objectifs des développeurs, qu'il s'agisse de décomposer les tâches, de prendre des décisions en fonction de l'architecture du projet ou d'utiliser des outils intégrés.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p673917d1770222309/environnements-developpement/autres-edi/xcode-26-3-d-apple-ajoute-prise-charge-claude-codex-d-autres-outils-agents-via-mcp/0.jpg/" border="0" alt="Nom : 0.jpg
Affichages : 6298
Taille : 81,5 Ko"  style="float: CONFIG" /></div><br />
S'appuyant sur les fonctionnalités intelligentes introduites dans Xcode 26, qui proposait un tout nouvel assistant de codage pour l'écriture et l'édition dans Swift, cette version permet aux agents de codage d'accéder à encore plus de fonctionnalités de Xcode. Les agents tels que Claude Agent et Codex peuvent désormais collaborer tout au long du cycle de développement, donnant aux développeurs la possibilité de rationaliser les flux de travail, d'itérer plus rapidement et de donner vie à leurs idées comme jamais auparavant. Les agents peuvent rechercher de la documentation, explorer des structures de fichiers, mettre à jour les paramètres du projet et vérifier leur travail visuellement en capturant des aperçus Xcode et en itérant à travers les builds et les corrections.<br />
<br />
« Chez Apple, notre objectif est de créer des outils qui mettent les technologies de pointe directement entre les mains des développeurs afin qu'ils puissent créer les meilleures applications possibles », a déclaré Susan Prescott, vice-présidente des relations avec les développeurs mondiaux chez Apple. « Le codage agentique stimule la productivité et la créativité, en rationalisant le flux de travail de développement afin que les développeurs puissent se concentrer sur l'innovation. »<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p673918d1770222319/environnements-developpement/autres-edi/xcode-26-3-d-apple-ajoute-prise-charge-claude-codex-d-autres-outils-agents-via-mcp/1.jpg/" border="0" alt="Nom : 1.jpg
Affichages : 1118
Taille : 108,6 Ko"  style="float: CONFIG" /></div><br />
Grâce à un accès transparent à Claude Agent et Codex, les développeurs peuvent intégrer directement le raisonnement avancé de ces modèles dans leur flux de travail de création d'applications. Cette connexion combine la puissance de ces agents avec les capacités natives de Xcode pour fournir les meilleurs résultats lors du développement pour les plateformes Apple, offrant aux développeurs la flexibilité nécessaire pour travailler avec le modèle le mieux adapté à leur projet.<br />
<br />
En plus de ces intégrations natives, Xcode 26.3 met ses capacités à disposition via le Model Context Protocol, une norme ouverte qui offre aux développeurs la flexibilité d'utiliser n'importe quel agent ou outil compatible avec Xcode.<br />
<br />
<b>Disponibilité</b><br />
<br />
Xcode 26.3 est disponible dès aujourd'hui en version candidate pour tous les membres du programme Apple Developer Program, et sera bientôt disponible sur l'App Store.<br />
<br />
<b>Source</b> : <a rel="nofollow" href="https://www.apple.com/newsroom/2026/02/xcode-26-point-3-unlocks-the-power-of-agentic-coding/" target="_blank">Annonce d'Apple</a><br />
<br />
<b>Et vous ?</b><br />
<br />
:fleche: Pensez-vous que cette annonce est crédible ou pertinente ?<br />
:fleche: Quel est votre avis sur le sujet ?<br />
<br />
<b>Voir aussi :</b><br />
<br />
:fleche: <a href="https://edi.developpez.com/actu/375200/Apple-a-publie-une-nouvelle-version-beta-de-l-EDI-Xcode-26-pour-les-developpeurs-avec-une-integration-native-de-Claude-Sonnet-4-d-Anthropic-et-la-prise-en-charge-de-ChatGPT-5-d-OpenAI/" target="_blank">Apple a publié une nouvelle version bêta de l'EDI Xcode 26 pour les développeurs, avec une intégration native de Claude Sonnet 4 d'Anthropic et la prise en charge de ChatGPT 5 d'OpenAI</a><br />
<br />
:fleche: <a href="https://intelligence-artificielle.developpez.com/actu/379871/OpenAI-lance-une-application-autonome-pour-son-assistant-de-codage-alimente-par-l-IA-Codex-permettant-aux-developpeurs-de-logiciels-de-gerer-plusieurs-agents-IA-a-la-fois-disponible-sur-macOS/" target="_blank">OpenAI lance une application autonome pour son assistant de codage alimenté par l'IA, Codex, permettant aux développeurs de logiciels de gérer plusieurs agents IA à la fois, disponible sur macOS</a><br />
<br />
:fleche: <a href="https://intelligence-artificielle.developpez.com/actu/365230/Anthropic-rend-open-source-le-Model-Context-Protocol-MCP-pour-l-integration-de-l-IA-avec-une-connectivite-universelle-des-donnees-pour-des-applications-plus-intelligentes-contextuelles-et-evolutives/" target="_blank">Anthropic rend open-source le Model Context Protocol (MCP) pour l'intégration de l'IA avec une connectivité universelle des données, pour des applications plus intelligentes, contextuelles et évolutives</a></div>


	<div style="padding:10px">

	

	
		<fieldset class="fieldset">
			<legend>Images attachées</legend>
				<div style="padding:10px">
				<img class="attach" src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p673917d1770222309/environnements-developpement/autres-edi/xcode-26-3-d-apple-ajoute-prise-charge-claude-codex-d-autres-outils-agents-via-mcp/0.jpg/" alt="" />&nbsp;<img class="attach" src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p673918d1770222319/environnements-developpement/autres-edi/xcode-26-3-d-apple-ajoute-prise-charge-claude-codex-d-autres-outils-agents-via-mcp/1.jpg/" alt="" />&nbsp;
			</div>
		</fieldset>
	

	

	

	</div>
]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.developpez.net/forums/f698/environnements-developpement/autres-edi/">Autres EDI</category>
			<dc:creator>Jade Emy</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.developpez.net/forums/d2181922/environnements-developpement/autres-edi/xcode-26-3-d-apple-ajoute-prise-charge-claude-codex-d-autres-outils-agents-via-mcp/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Cursor a présenté son modèle de codage « compétitif », parallèlement à la version 2.0 de son EDI IA</title>
			<link>https://www.developpez.net/forums/showthread.php?t=2180269&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 04 Nov 2025 07:24:31 GMT</pubDate>
			<description>*Cursor a présenté son modèle...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><b><font size="4">Cursor a présenté son modèle de codage « compétitif », parallèlement à la version 2.0 de son EDI IA doté d'une nouvelle fonctionnalité permettant d'exécuter des tâches avec plusieurs agents en parallèle.</font></b><br />
<br />
<b>Cursor a lancé la dernière version de la plateforme de développement logiciel IA avec une nouvelle interface multi-agents et le lancement de son modèle de codage, Composer. Le nouveau modèle Composer est décrit comme un « modèle pionnier ». Cursor affirme qu'il est quatre fois plus rapide que d'autres modèles d'intelligence similaire. La deuxième mise à jour majeure concerne la nouvelle interface utilisateur. Enfin, l'une des principales caractéristiques de la nouvelle plateforme Cursor est sa capacité à exécuter plusieurs agents IA en parallèle sans qu'ils n'interfèrent les uns avec les autres.</b><br />
<br />
Cursor est un environnement de développement intégré (EDI) assisté par IA pour Windows, macOS et Linux. Il s'agit d'un fork de Visual Studio Code avec des fonctionnalités IA supplémentaires. Cursor est un logiciel propriétaire développé par Anysphere, une start-up basée à San Francisco fondée en 2022. Cursor permet aux développeurs d'écrire du code à l'aide d'instructions en langage naturel. Les utilisateurs peuvent générer ou mettre à jour des parties de leur code en fournissant des instructions. Il peut également indexer la base de code, qui peut être interrogée en langage naturel. <br />
<br />
Récemment, Cursor a lancé la dernière version de la plateforme de développement logiciel IA avec une nouvelle interface multi-agents et le lancement de son modèle de codage, Composer. Le nouveau modèle Composer est décrit comme un « modèle pionnier ». Cursor affirme qu'il est quatre fois plus rapide que d'autres modèles d'intelligence similaire. La société l'a spécialement conçu pour le « codage agentique à faible latence » dans l'environnement Cursor. La société affirme que le modèle peut effectuer la plupart des tours de conversation en moins de 30 secondes.<br />
<br />
Cette vitesse vise à améliorer le flux de travail des développeurs. Les premiers testeurs ont indiqué que la capacité à itérer rapidement avec le modèle était un avantage clé. Ils ont également apparemment appris à faire confiance à Composer pour gérer des tâches de codage complexes et en plusieurs étapes. Pour atteindre ces performances, Composer a été formé à l'aide d'une suite d'outils puissants. L'un des principaux outils mentionnés est la « recherche sémantique à l'échelle du code ». Selon Cursor, cette formation permet à Composer de mieux comprendre et travailler dans des bases de code volumineuses et complexes, ce qui constitue un défi courant pour de nombreux assistants de codage IA génératifs.<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<div class="video-container"><iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="560" height="315" allowfullscreen src="//www.youtube.com/embed/An8IM-kPyms?wmode=transparent&amp;fs=1" frameborder="0"></iframe></div>
</div><br />
La deuxième mise à jour majeure concerne la nouvelle interface utilisateur. En ouvrant la nouvelle version, les utilisateurs remarqueront un design « plus ciblé ». L'ensemble de l'expérience de développement logiciel basée sur l'IA dans Cursor a été repensé pour être « centrée sur les agents plutôt que sur les fichiers ». Ce changement d'orientation vise à permettre aux développeurs de se concentrer sur les résultats souhaités, tandis que les agents IA gèrent les détails sous-jacents et la mise en œuvre du code.<br />
<br />
Pour les développeurs qui ont encore besoin de travailler directement avec le code, la nouvelle mise en page conserve la possibilité d'ouvrir facilement les fichiers. Les utilisateurs peuvent également revenir à la vue « EDI classique » s'ils le préfèrent.<br />
<br />
L'une des principales caractéristiques de la nouvelle plateforme Cursor est sa capacité à exécuter plusieurs agents IA en parallèle sans qu'ils n'interfèrent les uns avec les autres. Cette fonctionnalité est rendue possible par des technologies telles que « git worktrees ou remote machines ». Cursor a également remarqué une stratégie émergente intéressante découlant de cette approche parallèle. L'entreprise a constaté que le fait d'attribuer le même problème à plusieurs modèles différents, puis de sélectionner la meilleure solution « améliore considérablement le résultat final ». Cette approche est particulièrement efficace pour les tâches plus difficiles ou complexes.<br />
<br />
L'entreprise reconnaît que, à mesure que les agents IA prennent en charge une plus grande partie de la charge de travail liée au codage, de nouveaux goulots d'étranglement apparaissent pour les développeurs. Les deux nouveaux défis les plus importants sont « la révision du code et le test des modifications ». Cursor 2.0 comprend de nouvelles fonctionnalités conçues pour commencer à résoudre ces deux problèmes. L'interface a été simplifiée afin de « faciliter considérablement la révision rapide des modifications apportées par un agent ». Cela permet aux développeurs de se plonger plus profondément dans le code uniquement lorsque cela est nécessaire.<br />
<br />
Cursor 2.0 introduit également un « outil de navigation natif » qui permet à l'agent IA de tester automatiquement son propre travail. L'agent peut alors itérer sa solution, effectuer des tests et apporter des ajustements jusqu'à obtenir le « résultat final correct ». Cela marque une étape vers un processus de développement plus autonome, dans lequel les agents peuvent non seulement écrire du code, mais aussi le valider.<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<div class="video-container"><iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="560" height="315" allowfullscreen src="//www.youtube.com/embed/ywanp9bsvXg?wmode=transparent&amp;fs=1" frameborder="0"></iframe></div>
</div><br />
Il reste donc à voir les performances de Cursor 2.0 et de son nouveau modèle Composer. Pour l'instant, les opinions concernant Cursor sont partagées. Le développeur Namanyay a déclaré : « <i>L'internet semble divisé entre « le codage par l'IA est un miracle » et « le codage par l'IA est une saloperie ». Honnêtement, c'est quelque part entre les deux. Certains jours, Cursor m'aide à accomplir des tâches en un temps record. D'autres jours, je perds des heures à lutter contre ses suggestions.</i> » Il a également partagé <a href="https://programmation.developpez.com/actu/370359/Mon-flux-de-travail-avec-Cursor-AI-qui-fonctionne-reellement-par-Namanyay/" target="_blank">son flux de travail avec Cursor AI qui « <i>fonctionnerait réellement </i> »</a><br />
<br />
Un autre développeur, Mensur Durakovic, a affirmé que <a href="https://edi.developpez.com/actu/372230/Mon-nouvel-EDI-IA-prefere-Cursor-par-Mensur-Durakovic/" target="_blank">Cursor est son nouvel EDI IA préféré</a>. Il a notamment déclaré : « <i>L'EDI Cursor n'est pas une baguette magique, bien qu'il soit prometteur dans certains scénarios. Il peut briller dans le développement rapide de prototypes, en réduisant la charge cognitive pour les blocs de codage répétitifs. Il permet de générer du code en fonction du contexte et propose des suggestions de remaniement intelligentes.</i> »<br />
<br />
<br />
Voici la présentation de Cursor 2.0 et Composer par l'équipe de Cursor :<br />
<br />
<b>Présentation de Composer</b><br />
<br />
Composer est un modèle de pointe quatre fois plus rapide que les modèles intelligents similaires.<br />
<br />
Ce modèle est conçu pour un codage agentique à faible latence dans Cursor, effectuant la plupart des tours en moins de 30 secondes. Les premiers testeurs ont trouvé la capacité d'itérer rapidement avec le modèle très agréable et font confiance au modèle pour les tâches de codage en plusieurs étapes.<br />
<br />
Composer a été formé à l'aide d'un ensemble d'outils puissants, notamment la recherche sémantique à l'échelle de la base de code, ce qui lui permet de mieux comprendre et travailler dans les bases de code volumineuses.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p671493d1762242945/environnements-developpement/autres-edi/cursor-presente-modele-codage-competitif-parallelement-version-2-0-edi-ia/1.jpg/" border="0" alt="Nom : 1.jpg
Affichages : 16822
Taille : 34,0 Ko"  style="float: CONFIG" /></div><br />
<b>L'interface multi-agents</b><br />
<br />
La première chose que vous remarquerez lorsque vous ouvrirez Cursor, c'est notre nouvelle interface.<br />
<br />
Elle est plus ciblée et conçue dès le départ pour être centrée sur les agents plutôt que sur les fichiers. Vous pouvez ainsi vous concentrer sur les résultats que vous souhaitez obtenir pendant que les agents s'occupent des détails. Lorsque vous avez besoin d'approfondir le code, vous pouvez toujours ouvrir facilement des fichiers dans la nouvelle mise en page ou revenir à l'IDE classique.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p671494d1762242965/environnements-developpement/autres-edi/cursor-presente-modele-codage-competitif-parallelement-version-2-0-edi-ia/2.jpg/" border="0" alt="Nom : 2.jpg
Affichages : 3711
Taille : 84,8 Ko"  style="float: CONFIG" /></div><br />
Cursor 2.0 permet d'exécuter facilement plusieurs agents en parallèle sans qu'ils n'interfèrent les uns avec les autres, grâce à git worktrees ou à des machines distantes. Ils ont même constaté que le fait de faire appel à plusieurs modèles pour résoudre un même problème et de choisir le meilleur résultat améliore considérablement le résultat final, en particulier pour les tâches plus difficiles.<br />
<br />
À mesure qu'on utilise davantage les agents pour le codage, ils ont constaté l'émergence de deux nouveaux goulots d'étranglement : la révision du code et le test des modifications. Avec Cursor 2.0, ils commencent également à résoudre ces deux problèmes. Ils ont rendu beaucoup plus facile la révision rapide des modifications apportées par un agent et l'approfondissement du code lorsque cela est nécessaire. Ils ont également créé un outil de navigation natif qui permet à Cursor de tester son travail et d'itérer jusqu'à ce qu'il produise le résultat final correct.<br />
<br />
<b>Source</b> : <a rel="nofollow" href="https://cursor.com/changelog/2-0" target="_blank">Annonce Cursor 2.0</a><br />
<br />
<b>Et vous ?</b><br />
<br />
:fleche: Pensez-vous que cette annonce est crédible ou pertinente ?<br />
:fleche: Quel est votre avis sur cette version ?<br />
<br />
<b>Voir aussi :</b><br />
<br />
:fleche: <a href="https://edi.developpez.com/actu/376432/Hooks-regles-d-equipe-sandbox-avec-la-version-1-7-Cursor-donne-davantage-de-controle-aux-developpeurs-sur-les-actions-de-l-IA-qui-peut-desormais-controler-le-navigateur/" target="_blank">Hooks, règles d'équipe, sandbox : avec la version 1.7, Cursor donne davantage de contrôle aux développeurs sur les actions de l'IA qui peut désormais contrôler le navigateur</a><br />
<br />
:fleche: <a href="https://programmation.developpez.com/actu/372018/Etat-des-lieux-des-outils-de-codage-IA-Cursor-et-Windsurf-sont-ils-prets-a-repondre-aux-exigences-des-developpeurs-Quel-outil-d-edition-de-code-assiste-par-IA-utilisez-vous/" target="_blank">État des lieux des outils de codage IA : Cursor et Windsurf sont-ils prêts à répondre aux exigences des développeurs ? Quel outil d'édition de code assisté par IA utilisez-vous ?</a><br />
<br />
:fleche: <a href="https://programmation.developpez.com/actu/370059/-L-IA-Cursor-m-a-dit-que-je-devais-apprendre-a-coder-au-lieu-de-lui-demander-de-generer-du-code-rapporte-un-programmeur-Quand-l-IA-remet-elle-meme-en-question-la-culture-du-vibe-coding/" target="_blank">« L'IA Cursor m'a dit que je devais apprendre à coder au lieu de lui demander de générer du code », rapporte un programmeur. Quand l'IA remet elle-même en question la culture du « vibe coding » </a></div>


	<div style="padding:10px">

	

	
		<fieldset class="fieldset">
			<legend>Images attachées</legend>
				<div style="padding:10px">
				<img class="attach" src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p671493d1762242945/environnements-developpement/autres-edi/cursor-presente-modele-codage-competitif-parallelement-version-2-0-edi-ia/1.jpg/" alt="" />&nbsp;<img class="attach" src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p671494d1762242965/environnements-developpement/autres-edi/cursor-presente-modele-codage-competitif-parallelement-version-2-0-edi-ia/2.jpg/" alt="" />&nbsp;
			</div>
		</fieldset>
	

	

	

	</div>
]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.developpez.net/forums/f698/environnements-developpement/autres-edi/">Autres EDI</category>
			<dc:creator>Alex</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.developpez.net/forums/d2180269/environnements-developpement/autres-edi/cursor-presente-modele-codage-competitif-parallelement-version-2-0-edi-ia/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>macros dans notepad</title>
			<link>https://www.developpez.net/forums/showthread.php?t=2180183&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 29 Oct 2025 23:43:34 GMT</pubDate>
			<description>Bonjour 
 
Mon éditeur avec...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Bonjour<br />
<br />
Mon éditeur avec lequel je peux écrire toutes les macros du monde a inconvénient d'être en ascii et pas en utf ce qui de nos jours n'est pas sans conséquence...<br />
<br />
Il parait qu'on peut écrire ses macros dans notepad.<br />
je ne demande qu'à le croire :<br />
<br />
je voudrais créer une macros qui <br />
mette en majuscule le premier caractère de toutes les lignes de mon fichier ou mieux de toutes les lignes sélectionnées.<br />
<br />
Aucune idée de la façon dont on s'y prend.<br />
<br />
Merci de m'expliquer parce que je ne trouve aucun manuel sur les macros dans notepad.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.developpez.net/forums/f698/environnements-developpement/autres-edi/">Autres EDI</category>
			<dc:creator>noradan</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.developpez.net/forums/d2180183/environnements-developpement/autres-edi/macros-notepad/</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Notepad++ 8.8.7 est disponible et garantit désormais l'authenticité grâce à la signature GlobalSign]]></title>
			<link>https://www.developpez.net/forums/showthread.php?t=2180023&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 22 Oct 2025 11:29:29 GMT</pubDate>
			<description>*Notepad++ 8.8.7 est...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><b><font size="4">Notepad++ 8.8.7 est disponible et garantit désormais l'authenticité grâce à la signature GlobalSign, apporte une amélioration à la FunctionList Perl et corrige plusieurs bogues signalés par les utilisateurs</font></b><br />
<br />
<b>Notepad++ a publié la version 8.8.7, marquant une étape importante avec la signature du logiciel par un certificat légitime de GlobalSign. Cela résout les préoccupations antérieures concernant l'authenticité des versions après l'expiration du certificat précédent. La mise à jour améliore également les fonctionnalités, en résolvant plusieurs problèmes signalés par les utilisateurs et en apportant des améliorations à la FunctionList Perl.</b><br />
<br />
Notepad++ est un éditeur de code source gratuit (au sens de « liberté d'expression » et aussi au sens de « bière gratuite ») qui remplace le Bloc-notes et prend en charge plusieurs langages de programmation. Fonctionnant sous MS Windows, son utilisation est régie par la licence publique générale GNU.<br />
<br />
Basé sur le puissant composant d'édition Scintilla, Notepad++ est écrit en C++ et utilise l'API Win32 pure et la STL, ce qui garantit une vitesse d'exécution plus élevée et une taille de programme plus petite. En optimisant autant de routines que possible sans perdre en convivialité, Notepad++ tente de réduire les émissions mondiales de dioxyde de carbone. En utilisant moins de puissance CPU, le PC peut ralentir et réduire sa consommation d'énergie, ce qui se traduit par un environnement plus écologique.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p671209d1761132527/environnements-developpement/autres-edi/notepadpp-8-8-7-disponible-garantit-desormais-l-authenticite-grace-signature-globalsign/notepadpp-8.8.7.png/" border="0" alt="Nom : notepad++ 8.8.7.PNG
Affichages : 17111
Taille : 100,2 Ko"  style="float: CONFIG" /></div><br />
Notepad++ v8.8.7 est désormais signé numériquement avec un certificat GlobalSign, ce qui résout les problèmes liés à l'authenticité des versions depuis l'expiration du certificat précédent. Le projet a créé une organisation à but non lucratif afin de répondre aux exigences des autorités de certification en matière de signature numérique. <br />
<br />
Cette version apporte également une amélioration à la liste des fonctions Perl et corrige plusieurs bogues signalés par les utilisateurs, notamment des problèmes liés à la surveillance en double affichage, des fuites de mémoire dans le mappeur de raccourcis et le rafraîchissement de la boîte de dialogue UDL.<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<div class="video-container"><iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="560" height="315" allowfullscreen src="//www.youtube.com/embed/DYGLufT3fVI?wmode=transparent&amp;fs=1" frameborder="0"></iframe></div>
</div><br />
Le communiqué de l'équipe Notepad++ concernant l'obtention du certificat GlobalSign est présenté ci-après :<br />
<br />
« <i>Avec cette version v8.8.7, Notepad++ est désormais signé par un certificat légitime délivré par GlobalSign. Il s'agit d'une avancée majeure en matière de sécurité, qui devrait résoudre définitivement toutes les préoccupations concernant l'authenticité et l'intégrité des versions de Notepad++ (présentes depuis la version v8.8.2, date à laquelle le certificat précédent a expiré).<br />
<br />
Ces derniers mois ont été difficiles, entre les obstacles administratifs et les démarches auprès des autorités de certification pour y parvenir. En substance, pour qu'un projet open source obtienne un certificat à son nom, il doit être reconnu comme une entité commerciale. Dans notre cas, cela impliquait de créer et d'enregistrer une organisation à but non lucratif (OBNL) sous le nom du projet dans le pays de résidence du responsable du projet. Ce processus a permis de satisfaire aux exigences de la société de certification.<br />
<br />
Malgré cette démarche officielle, veuillez noter que Notepad++ reste un projet communautaire à but non lucratif.<br />
<br />
L'obtention de ce certificat officiel nécessite un investissement important : 647 € pour 3 ans. Bien que modeste selon les normes des entreprises, il s'agit d'une dépense considérable pour un projet open source sans modèle économique. Si vous souhaitez contribuer à couvrir ce coût, votre don sera sincèrement apprécié.</i> »<br />
<br />
<b>Source :</b> <a rel="nofollow" href="https://notepad-plus-plus.org/news/v887-released/" target="_blank">Notepad++ v8.8.7</a><br />
<br />
<b>Et vous ?</b><br />
<br />
:fleche: Quel est votre avis sur le sujet ?<br />
:fleche: Trouvez-vous cette initiative du projet Notepad++ crédible ou pertinente ?<br />
<br />
<b>Voir aussi :</b><br />
<br />
:fleche: <a href="https://edi.developpez.com/actu/351157/Notepadplusplus-a-20-ans-et-annonce-Notepadplusplus-v8-6-La-multi-edition-Multi-edit-est-la-fonctionnalite-principale-de-cette-nouvelle-version/" target="_blank">Notepad++ a 20 ans et annonce Notepad++ v8.6 : La multi-édition (Multi-edit) est la fonctionnalité principale de cette nouvelle version</a><br />
<br />
:fleche: <a href="https://edi.developpez.com/actu/342258/Notepadplusplus-de-loin-superieur-a-Notepad-s-integre-desormais-a-Windows-11-Notepadplusplus-8-5-s-accompagne-d-une-mise-a-jour-importante-une-entree-dans-le-menu-contextuel/" target="_blank">Notepad++, de loin supérieur à Notepad, s'intègre désormais à Windows 11, Notepad++ 8.5 s'accompagne d'une mise à jour importante : une entrée dans le menu contextuel</a><br />
<br />
:fleche: <a href="https://humour.developpez.com/actu/334892/Trolldi-Notepadplusplus-v8-4-3-est-une-edition-utilisateurs-mecontents-son-createur-propose-meme-un-formulaire-de-remboursement-pour-les-utilisateurs-insatisfaits/" target="_blank">Trolldi : Notepad++ v8.4.3 est une édition « utilisateurs mécontents », son créateur propose même un formulaire de remboursement pour « les utilisateurs insatisfaits »</a></div>


	<div style="padding:10px">

	

	
		<fieldset class="fieldset">
			<legend>Images attachées</legend>
				<div style="padding:10px">
				<img class="attach" src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p671209d1761132527/environnements-developpement/autres-edi/notepadpp-8-8-7-disponible-garantit-desormais-l-authenticite-grace-signature-globalsign/notepadpp-8.8.7.png/" alt="" />&nbsp;
			</div>
		</fieldset>
	

	

	

	</div>
]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.developpez.net/forums/f698/environnements-developpement/autres-edi/">Autres EDI</category>
			<dc:creator>Anthony</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.developpez.net/forums/d2180023/environnements-developpement/autres-edi/notepadpp-8-8-7-disponible-garantit-desormais-l-authenticite-grace-signature-globalsign/</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[La version 4.8 de Qt Design Studio, l'environnement de développement d'interfaces graphiques, est disponible]]></title>
			<link>https://www.developpez.net/forums/showthread.php?t=2179952&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 18 Oct 2025 10:00:33 GMT</pubDate>
			<description>*La version 4.8 de Qt Design...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><b><font size="4">La version 4.8 de Qt Design Studio, l'environnement de développement d'interfaces graphiques, est disponible avec un nouveau modèle de code QML et avec Project Storage, une mise à niveau du backend</font></b><br />
<br />
<b>Qt Design Studio 4.8 est désormais disponible. Cette version met l'accent sur la stabilité et les performances, et apporte de nombreuses corrections pour garantir une expérience de création d'interface graphique QML fluide et fiable. Cette mise à jour introduit un nouveau modèle de code QML interne conçu pour optimiser les workflows WYSIWYG, ainsi que Project Storage, une mise à niveau du backend qui permet un développement visuel des interfaces graphiques plus rapide et plus efficace. De plus, la version 4.8 apporte une authentification simplifiée via les navigateurs Web du système, ce qui rend l'accès plus rapide et plus sécurisé. Qt Design Studio 4.8 est désormais une version à support à long terme (LTS), ce qui garantit des mises à jour et un support continus pendant cinq ans.</b><br />
<br />
Qt Design Studio est un environnement de conception et de développement d'interfaces utilisateur qui permet aux concepteurs et aux développeurs de prototyper et de développer rapidement des interfaces utilisateur complexes et évolutives. <br />
<br />
Les principaux éléments qui caractérisent Qt Design Studio sont les suivants :<br />
<br />
<ul><li style=""> Il s'agit d'un éditeur visuel pour les interfaces utilisateur QML.</li><li style=""> Il fonctionne avec les versions commerciales et open source de Qt.</li><li style=""> Il est principalement utilisé par les développeurs front-end et les artistes techniques pour créer une couche d'interface utilisateur QML fonctionnelle pour les applications Qt.</li></ul><br />
Qt Design Studio 4.8 introduit un nouveau modèle de code QML interne, spécialement conçu pour améliorer les workflows de création d'interface graphique WYSIWYG. Cette version marque également le lancement de Project Storage, une mise à niveau du backend axée sur les performances et la simplification du développement visuel d'interfaces graphiques.<br />
<br />
Cette version apporte par ailleurs des améliorations à l'authentification des utilisateurs en utilisant désormais le navigateur web du système, au lieu de s'appuyer sur une fenêtre de connexion intégrée. Qt Design Studio 4.8 est marquée comme une version à support à long terme (LTS).<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<div class="video-container"><iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="560" height="315" allowfullscreen src="//www.youtube.com/embed/lb4Dr_ms5gc?wmode=transparent&amp;fs=1" frameborder="0"></iframe></div>
</div><br />
<b><font size="3">Une refonte des fondations : un nouveau modèle de code QML</font></b><br />
<br />
Qt Design Studio 4.8 marque une étape importante en matière d'ingénierie. Cette refonte architecturale visait au départ le déploiement d'un tout nouveau modèle de code interne pour QML, qui remplace l'ancien modèle conçu pour prendre en charge l'approche « code d'abord » utilisée par les IDE de développement et qui, selon Qt Company, n'a jamais été optimisé pour la création d'interfaces graphiques WYSIWYG. <br />
<br />
À la base, le modèle de code suivait toutes les informations de type pour les types intégrés de Qt et les composants QML personnalisés d'un projet. Avec cette version, l'équipe du projet a introduit un backend optimisé pour la création d'interfaces graphiques, spécialement conçu pour répondre aux exigences de performance et d'outillage de Qt Design Studio, dénommé Project Storage. <br />
<br />
« Ce changement fondamental a représenté un travail considérable qui a nécessité une refonte complète de presque toutes les vues et tous les composants de l'application. Investir dans notre architecture de base permet de créer un outil plus robuste et plus performant, ouvrant la voie à de futurs développements », a déclaré l'équipe de développement.<br />
<br />
La refonte architecturale réalisée par l'équipe de Qt Design Studio a eu pour résultat direct une amélioration substantielle et mesurable des performances dans les principaux workflows.<br />
<br />
<ul><li style=""> Navigation plus rapide : le temps nécessaire pour passer d'un fichier à l'autre et d'un composant à l'autre a été réduit d'environ 50 %, ce qui permet une expérience de conception plus fluide et plus réactive.</li><li style=""> Importations Bridge accélérées : le mécanisme d'importation Bridge est désormais en moyenne 5 fois plus rapide.</li></ul><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p671114d1760781546/environnements-developpement/autres-edi/version-4-8-qt-design-studio-l-environnement-developpement-d-interfaces-graphiques-disponible/qt-design-studio-4.8-fig-1.png/" border="0" alt="Nom : qt design studio 4.8 fig 1.PNG
Affichages : 29314
Taille : 120,8 Ko"  style="float: CONFIG" /></div><br />
<b><font size="3">Amélioration de la connexion à Qt Design Viewer</font></b><br />
<br />
Qt Design Viewer est un outil qui permet aux développeurs de partager leurs applications dans les navigateurs Web les plus utilisés, tels qu'Apple Safari, Google Chrome, Microsoft Edge et Mozilla Firefox, sur les ordinateurs de bureau et les appareils mobiles. <br />
<br />
Désormais, la version 4.8 de Qt Design Studio propose un processus de connexion simplifié pour une expérience utilisateur plus fluide. Au lieu d'une fenêtre de connexion intégrée, l'authentification est désormais gérée via le navigateur Web par défaut du système. Cette modification permet aux développeurs de tirer parti de leurs sessions de navigateur existantes et des gestionnaires de mots de passe pour un accès plus rapide et plus pratique. L'adoption de cette méthode d'authentification moderne améliore la sécurité et élimine un point de friction, leur permettant ainsi d'accéder à leurs projets plus rapidement.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p671115d1760781568/environnements-developpement/autres-edi/version-4-8-qt-design-studio-l-environnement-developpement-d-interfaces-graphiques-disponible/qt-design-studio-4.8-fig-2.png/" border="0" alt="Nom : qt design studio 4.8 fig 2.PNG
Affichages : 6055
Taille : 88,8 Ko"  style="float: CONFIG" /></div><br />
<b><font size="3">Ponts Qt Design Studio</font></b><br />
<br />
L'équipe de développement de Qt Design Studio a indiqué qu'elle étudiait actuellement différentes options pour ouvrir le code source des composants de pont existants. Bien que rien ne soit encore définitif, l'équipe a précisé que si une solution appropriée était trouvée, le développement continu de ces éléments de pont hérités pourrait être géré par la communauté.<br />
<br />
<b><font size="3">Fonctionnalités expérimentales</font></b><br />
<br />
L'équipe de développement de Qt Design Studio a annoncé que la gamme Qt Design Studio 4 servirait de plateforme de test pour ses nouvelles fonctionnalités à venir. Cela signifie que les utilisateurs obtiendront un aperçu des outils en cours de développement, qui seront signalés par la mention [beta] dans les prochaines mises à jour.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p671116d1760781586/environnements-developpement/autres-edi/version-4-8-qt-design-studio-l-environnement-developpement-d-interfaces-graphiques-disponible/qt-design-studio-4.8-fig-3.png/" border="0" alt="Nom : qt design studio 4.8 fig 3.PNG
Affichages : 6066
Taille : 33,0 Ko"  style="float: CONFIG" /></div><br />
L'image ci-dessus montre comment activer les fonctionnalités expérimentales. La boîte de dialogue principale se trouve dans les paramètres de Qt Design Studio.<br />
<br />
<b><font size="3">Intégration des bibliothèques complémentaires</font></b><br />
<br />
À partir de la version 4.7, les bibliothèques complémentaires, auparavant téléchargées lors de la compilation du projet exporté dans un IDE comme Qt Creator, sont désormais intégrées. Cette étape n'est plus nécessaire. Désormais, Qt Design Studio ajoute les bibliothèques nécessaires par défaut, de sorte que le transfert complet de Qt Design Studio vers l'IDE du développeur peut s'effectuer sans connexion réseau.<br />
<br />
<b><font size="3">Stratégie de support à long terme</font></b><br />
<br />
La Qt Company a défini une procédure de support à long terme (LTS) qui prévoit la publication d'une version LTS tous les deux ans pour chaque produit commercialisable. Qt Design Studio 4.8 est publié en tant que version LTS, ce qui garantit que « les fonctionnalités et les workflows seront pris en charge pendant cinq (5) ans ».<br />
<br />
L'équipe précise que la version initiale, 4.8.0, comprend plusieurs fonctionnalités notables et ajoute qu'au cours de cette période de cinq ans, des mises à jour et des correctifs réguliers seront effectués afin que le travail des utilisateurs ne soit pas interrompu.<br />
<br />
<b>Source :</b> <a rel="nofollow" href="https://www.qt.io/blog/qt-design-studio-4.8-released" target="_blank">Qt Design Studio 4.8</a><br />
<br />
<b>Et vous ?</b><br />
<br />
:fleche: Quel est votre avis sur le sujet ?<br />
:fleche: Trouvez-vous les nouveautés de Qt Design Studio 4.8 utiles et intéressantes ?<br />
:fleche: Avez-vous déjà utilisé cet outil pour votre usage ou le développement d'applications, et si oui, qu'en pensez-vous ?<br />
<br />
<b>Voir aussi :</b><br />
<br />
:fleche: <a href="https://qt.developpez.com/actu/289252/Sortie-de-Qt-Design-Studio-1-4-l-editeur-d-interfaces-graphiques-pour-Qt-Quick-propose-une-premiere-integration-avec-Qt-Quick-3D/" target="_blank">Sortie de Qt Design Studio 1.4, l'éditeur d'interfaces graphiques pour Qt Quick propose une première intégration avec Qt Quick 3D</a><br />
<br />
:fleche: <a href="https://qt.developpez.com/actu/282869/Visualisation-d-applications-Qt-Quick-sur-le-Web-avec-Qt-Design-Viewer-l-outil-permet-d-utiliser-presque-tous-les-modules-de-Qt-Quick/" target="_blank">Visualisation d'applications Qt Quick sur le Web avec Qt Design Viewer, l'outil permet d'utiliser presque tous les modules de Qt Quick</a><br />
<br />
:fleche: <a href="https://qt.developpez.com/actu/376545/Qt-6-10-la-derniere-version-du-framework-de-developpement-d-applications-multiplateforme-est-disponible-avec-le-backend-audio-PipeWire-et-de-nombreuses-autres-ameliorations/" target="_blank">Qt 6.10, la dernière version du framework de développement d'applications multiplateforme, est disponible avec le backend audio PipeWire et de nombreuses autres améliorations</a></div>


	<div style="padding:10px">

	

	
		<fieldset class="fieldset">
			<legend>Images attachées</legend>
				<div style="padding:10px">
				<img class="attach" src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p671114d1760781546/environnements-developpement/autres-edi/version-4-8-qt-design-studio-l-environnement-developpement-d-interfaces-graphiques-disponible/qt-design-studio-4.8-fig-1.png/" alt="" />&nbsp;<img class="attach" src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p671115d1760781568/environnements-developpement/autres-edi/version-4-8-qt-design-studio-l-environnement-developpement-d-interfaces-graphiques-disponible/qt-design-studio-4.8-fig-2.png/" alt="" />&nbsp;<img class="attach" src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p671116d1760781586/environnements-developpement/autres-edi/version-4-8-qt-design-studio-l-environnement-developpement-d-interfaces-graphiques-disponible/qt-design-studio-4.8-fig-3.png/" alt="" />&nbsp;
			</div>
		</fieldset>
	

	

	

	</div>
]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.developpez.net/forums/f698/environnements-developpement/autres-edi/">Autres EDI</category>
			<dc:creator>Anthony</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.developpez.net/forums/d2179952/environnements-developpement/autres-edi/version-4-8-qt-design-studio-l-environnement-developpement-d-interfaces-graphiques-disponible/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Cloudflare annonce des améliorations à sa plateforme de développement</title>
			<link>https://www.developpez.net/forums/showthread.php?t=2179538&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Mon, 29 Sep 2025 05:46:27 GMT</pubDate>
			<description>*Cloudflare annonce des...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><b><font size="4">Cloudflare annonce des améliorations à sa plateforme de développement permettant aux développeurs de gagner en rapidité et en puissance</font></b><br />
<br />
<b>Récemment, Cloudflare a annoncé des mises à jours à sa plateforme de développement. Selon Cloudflare, ces améliorations ont pour objectif d'éliminer les frictions autant que possible pour permettre aux  développeurs de se consacrer pleinement à la création.</b><br />
<br />
Cloudflare est une société américaine qui fournit des services de réseau de diffusion de contenu, de cybersécurité, d'atténuation des attaques DDoS, de réseau étendu, de proxys inversés, de service de noms de domaine, d'enregistrement de domaines accrédités par l'ICANN et d'autres services. Selon W3Techs, Cloudflare est utilisé par environ 19,3 % de tous les sites web sur Internet pour ses services de sécurité web, en janvier 2025.<br />
<br />
Lancé en 2017, Cloudflare Workers est un environnement d'exécution permettant de se concentrer sur le développement pour ceux qui utilise la plateforme de Cloudflare. Récemment, Cloudflare a annoncé des mises à jours à sa plateforme de développement. Selon Cloudflare, ces améliorations ont pour objectif d'éliminer les frictions autant que possible pour permettre aux  développeurs de se consacrer pleinement à la création. <br />
<br />
Voici les principales fonctionnalités annoncées par Cloudflare :<br />
<br />
<ul><li style="">Utilisation d'un plus grand nombre d'API à partir de Node.js, notamment node:fs et node:https<br /></li><li style="">Utilisation de modèles provenant de différents fournisseurs dans AI Search (anciennement AutoRAG)<br /></li><li style="">Déploiement d'instances de conteneurs plus volumineuses et d'instances plus simultanées sur la plateforme Containers<br /></li><li style="">Exécution de 30 navigateurs Web headless simultanés (contre 10 auparavant) via l'API Browser Rendering<br /></li><li style="">Utilisation de la bibliothèque d'automatisation de navigateur Playwright avec l'API Browser Rendering — désormais entièrement prise en charge<br /></li><li style="">Utilisation de 4 vCPU (au lieu de 2 auparavant) et de 20 Go de disque (au lieu de 8 Go auparavant) avec Workers Builds.<br /></li><li style="">Connexion aux services et ressources de production à partir du développement local avec Remote Bindings.<br /></li><li style="">R2 Infrequent Access GA : classe de stockage à moindre coût pour les sauvegardes, les journaux et le contenu à longue traîne.<br /></li><li style="">Redimensionnez, découpez et reformatez des fichiers vidéo à la demande avec Media Transformations.</li></ul><br />
Avec ces améliorations, Cloudflare annonce également de nouveaux modules, notamment :<br />
<br />
<ul><li style="">Connexion aux bases de données Postgres exécutées sur Planetscale.<br /></li><li style="">Envoi des e-mails transactionnels via le nouveau service Cloudflare Email Service.<br /></li><li style="">Exécution des requêtes SQL distribuées avec la nouvelle plateforme de données Cloudflare<br /></li><li style="">Déployement de votre propre plateforme IA de &quot;Vibe coding&quot; sur Cloudflare avec VibeSDK</li></ul><br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<div class="video-container"><iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="560" height="315" allowfullscreen src="//www.youtube.com/embed/2ZclZ-IBzXs?wmode=transparent&amp;fs=1" frameborder="0"></iframe></div>
</div><br />
<b><font size="3">AI Search (anciennement AutoRAG) avec plus de modèles au choix</font></b><br />
<br />
AutoRAG s'appelle désormais AI Search ! Ce nouveau nom marque une nouvelle mission plus ambitieuse : mettre une infrastructure de recherche de classe mondiale à la disposition de tous les développeurs et entreprises. AI Search ne se limite plus à la recherche pour les applications LLM : il s'agit de fournir un index rapide et flexible pour votre contenu, prêt à alimenter n'importe quelle expérience d'IA. Avec des ajouts récents tels que la prise en charge de NLWeb, cette amélioration va au-delà de la simple recherche pour fournir une base pour des expériences de recherche de haute qualité, ouvertes et conçues pour l'avenir du web.<br />
<br />
Avec AI Search, vous pouvez désormais utiliser des modèles provenant de différents fournisseurs tels que OpenAI et Anthropic. Les clés de fournisseur BYO pour AI Gateway s'étend désormais à AI Search. En associant vos clés à AI Gateway lié à votre instance AI Search, vous pouvez utiliser beaucoup plus de modèles pour l'intégration et l'inférence.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p670629d1759137165/environnements-developpement/autres-edi/cloudflare-annonce-ameliorations-plateforme-developpement/1.jpg/" border="0" alt="Nom : 1.jpg
Affichages : 7284
Taille : 30,4 Ko"  style="float: CONFIG" /></div><br />
Une fois configurée, votre instance AI Search pourra référencer les modèles disponibles via AI Gateway lors d'une requête <span style="font-family: monospace; padding: 2px; background: #ddd; display: inline-block">/ai-search</span> :<br />
<br />
<div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_description">Code:</div>
	<hr /><code class="bbcode_code"><table cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td valign="top" width="33"><div style="border: 1px dashed gray; padding-left: 5px; padding-right: 5px; margin-right: 5px; text-align: right; font-family: monospace">1<br />2<br />3<br />4<br />5<br />6<br />7<br />8<br />9<br />10<br />11<br />12<br />13<br />14<br />15<br /></div></td><td valign="top"><pre style="margin: 0">export default {
  async fetch(request, env) {
    
    // Query your AI Search instance with a natural language question to an OpenAI model
    const result = await env.AI.autorag(&quot;my-ai-search&quot;).aiSearch({
      query: &quot;What's new for Cloudflare Birthday Week?&quot;,
      model: &quot;openai/gpt-5&quot;
    });

    // Return only the generated answer as plain text
    return new Response(result.response, {
      headers: { &quot;Content-Type&quot;: &quot;text/plain&quot; },
    });
  },
};</pre></td></tr></table></code><hr />
</div><br />
<br />
<b><font size="3">Connectez-vous aux services et ressources de production à partir du développement local avec Remote Bindings </font></b><br />
<br />
Les Remote Bindings pour le développement local sont désormais disponibles et pris en charge dans Wrangler v4.37.0, le plugin Cloudflare Vite et le package @cloudflare/vitest-pool-workers. Les Remote Bindings sont des liaisons configurées pour se connecter à une ressource déployée sur votre compte Cloudflare plutôt qu'à une ressource simulée localement. <br />
<br />
Par exemple, voici comment vous pouvez demander à Wrangler ou Vite d'envoyer toutes les requêtes à <span style="font-family: monospace; padding: 2px; background: #ddd; display: inline-block">env.MY_BUCKET</span> pour atteindre le véritable bucket R2 déployé au lieu d'un bucket simulé localement :<br />
<br />
<div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_description">Code:</div>
	<hr /><code class="bbcode_code"><table cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td valign="top" width="33"><div style="border: 1px dashed gray; padding-left: 5px; padding-right: 5px; margin-right: 5px; text-align: right; font-family: monospace">1<br />2<br />3<br />4<br />5<br />6<br />7<br />8<br />9<br />10<br />11<br />12<br /></div></td><td valign="top"><pre style="margin: 0">{
  &quot;name&quot;: &quot;my-worker&quot;,
  &quot;compatibility_date&quot;: &quot;2025-09-25&quot;,

  &quot;r2_buckets&quot;: [
    {
      &quot;bucket_name&quot;: &quot;my-bucket&quot;,
      &quot;binding&quot;: &quot;MY_BUCKET&quot;,
      &quot;remote&quot;: true
    },
  ],
}</pre></td></tr></table></code><hr />
</div><br />
<br />
Avec la configuration ci-dessus, toutes les requêtes vers <span style="font-family: monospace; padding: 2px; background: #ddd; display: inline-block">env.MY_BUCKET</span> seront redirigées vers la ressource distante, mais le code Worker continuera à s'exécuter localement. Cela signifie que vous bénéficiez de tous les avantages du développement local, comme des temps d'exécution plus rapides, sans avoir à alimenter les bases de données locales avec des données. <br />
<br />
Vous pouvez associer des liaisons distantes à des environnements, afin de pouvoir utiliser des données de staging pendant le développement local et de ne pas toucher aux données de production. <br />
<br />
Par exemple, voici comment vous pouvez configurer Wrangler ou Vite pour envoyer toutes les requêtes vers env.MY_BUCKET vers staging-storage-bucket lorsque vous exécutez <span style="font-family: monospace; padding: 2px; background: #ddd; display: inline-block">wrangler dev --env staging</span>(<span style="font-family: monospace; padding: 2px; background: #ddd; display: inline-block">CLOUDFLARE_ENV=staging vite dev</span> si vous utilisez Vite). <br />
<br />
<div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_description">Code:</div>
	<hr /><code class="bbcode_code"><table cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td valign="top" width="33"><div style="border: 1px dashed gray; padding-left: 5px; padding-right: 5px; margin-right: 5px; text-align: right; font-family: monospace">1<br />2<br />3<br />4<br />5<br />6<br />7<br />8<br />9<br />10<br />11<br />12<br />13<br />14<br />15<br />16<br />17<br />18<br />19<br />20<br />21<br />22<br />23<br />24<br /></div></td><td valign="top"><pre style="margin: 0">{
  &quot;name&quot;: &quot;my-worker&quot;,
  &quot;compatibility_date&quot;: &quot;2025-09-25&quot;,

&quot;env&quot;: {
    &quot;staging&quot;: {
      &quot;r2_buckets&quot;: [
        {
          &quot;binding&quot;: &quot;MY_BUCKET&quot;,
          &quot;bucket_name&quot;: &quot;staging-storage-bucket&quot;,
          &quot;remote&quot;: true
        }
      ]
    },
    &quot;production&quot;: {
      &quot;r2_buckets&quot;: [
        {
          &quot;binding&quot;: &quot;MY_BUCKET&quot;,
          &quot;bucket_name&quot;: &quot;production-storage-bucket&quot; 
        }
      ]
    }
  }
}</pre></td></tr></table></code><hr />
</div><br />
<br />
<b><font size="3">Davantage d'API et de paquets Node.js « fonctionnent tout simplement » sur Workers</font></b><br />
<br />
Les API node:http et node:https sont désormais prises en charge sur Workers. Cela signifie que vous pouvez exécuter des tâches backend Express et Koa.js avec seulement quelques lignes de code supplémentaires :<br />
<br />
<div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_description">Code:</div>
	<hr /><code class="bbcode_code"><table cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td valign="top" width="33"><div style="border: 1px dashed gray; padding-left: 5px; padding-right: 5px; margin-right: 5px; text-align: right; font-family: monospace">1<br />2<br />3<br />4<br />5<br />6<br />7<br />8<br />9<br />10<br />11<br /></div></td><td valign="top"><pre style="margin: 0">import { httpServerHandler } from 'cloudflare:node';
import express from 'express';

const app = express();

app.get('/', (req, res) =&gt; {
  res.json({ message: 'Express.js running on Cloudflare Workers!' });
});

app.listen(3000);
export default httpServerHandler({ port: 3000 });</pre></td></tr></table></code><hr />
</div><br />
<br />
Et ce n'est pas tout. Vous pouvez désormais :<br />
<br />
<ul><li style="">Lire et écrire des fichiers temporaires dans Workers, à l'aide de node:fs.<br /></li><li style="">Effectuer des recherches DNS à l'aide de 1.1.1.1 avec node:dns.<br /></li><li style="">Utiliser node:net et node:tls pour une prise en charge Socket de premier ordre.<br /></li><li style="">Utiliser des bibliothèques de hachage courantes avec node:crypto.<br /></li><li style="">Accéder aux variables d'environnement à la manière de Node sur process.env.</li></ul><br />
Grâce à ces changements, Workers devient encore plus puissant et plus facile à adopter, quelle que soit votre expérience. Les API que vous connaissez bien sont toujours là, et davantage de paquets dont vous avez besoin fonctionneront tout simplement.<br />
<br />
<b><font size="3">Des instances de conteneurs plus grandes, davantage d'instances simultanées</font></b><br />
<br />
Cloudflare Containers impose désormais des limites plus élevées sur les instances simultanées et propose prochainement un nouveau type d'instance plus grand.<br />
<br />
Auparavant, vous pouviez exécuter simultanément 50 instances du type dev ou 25 instances du type basic. Vous pouvez désormais exécuter simultanément des conteneurs avec jusqu'à 400 Gio de mémoire, 100 vCPU et 2 To de disque. Cela vous permet d'exécuter simultanément jusqu'à 1 000 instances dev ou 400 instances basic. Les clients Enterprise peuvent dépasser largement ces limites. <br />
<br />
Cloudflare Containers propose également un nouveau type d'instance qui sera bientôt disponible : <span style="font-family: monospace; padding: 2px; background: #ddd; display: inline-block">standard-2</span>, qui comprend 8 Go de mémoire, 1 vCPU et 12 Go de disque. Ce nouveau type d'instance est idéal par défaut pour les charges de travail qui nécessitent plus de ressources, des sandbox IA aux tâches de traitement de données.<br />
<br />
<br />
<b><font size="3">Workers Builds offre plus de disque et de CPU, et est désormais disponible en version finale</font></b><br />
<br />
Workers Builds est désormais disponible en version finale. Voici les nouveautés :<br />
<br />
<ul><li style="">Augmentation de l'espace disque pour tous les forfaits : augmentation de la taille du disque de 8 Go à 20 Go pour les forfaits gratuits et payants, vous offrant ainsi plus d'espace pour vos projets et vos dépendances.<br /></li><li style="">Plus de puissance de calcul pour les forfaits payants : double la puissance du processeur pour les forfaits payants, passant de 2 vCPU à 4 vCPU, ce qui accélère vos builds.<br /></li><li style="">Performances monocœur et multicœur plus rapides : Afin de garantir des builds cohérents et hautement performants, exécution de vos builds sur les processeurs les plus rapides disponibles au moment de leur exécution.</li></ul><br />
<b><font size="3">Une apparence et une ergonomie plus cohérentes pour le tableau de bord Cloudflare</font></b><br />
<br />
Durable Objects, R2 et Workers ont désormais une apparence plus cohérente avec le reste de la plateforme de développement Cloudflare. En parcourant ces pages, vous constaterez que le chargement est plus rapide, que l'ergonomie est plus fluide et que l'utilisation est plus facile.<br />
<br />
Pour tous les produits de stockage, vous pouvez désormais personnaliser le tableau qui répertorie les ressources de votre compte, choisir les données que vous souhaitez voir, trier par colonne et masquer les colonnes dont vous n'avez pas besoin. Dans le tableau de bord Workers et Pages, l'encombrement a été réduit avec un design modernisé afin que vous puissiez obtenir plus rapidement les données dont vous avez besoin.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p670631d1759137171/environnements-developpement/autres-edi/cloudflare-annonce-ameliorations-plateforme-developpement/2.jpg/" border="0" alt="Nom : 2.jpg
Affichages : 1940
Taille : 63,3 Ko"  style="float: CONFIG" /></div><br />
Et lorsque vous créez un nouveau pipeline ou une nouvelle configuration Hyperdrive, vous découvrirez une nouvelle interface qui vous aidera à démarrer et vous guidera à chaque étape.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p670632d1759137176/environnements-developpement/autres-edi/cloudflare-annonce-ameliorations-plateforme-developpement/3.jpg/" border="0" alt="Nom : 3.jpg
Affichages : 1942
Taille : 48,1 Ko"  style="float: CONFIG" /></div><br />
<b><font size="3">Redimensionnez, découpez et reformatez des fichiers vidéo à la demande avec Media Transformations</font></b><br />
<br />
Présenté en mars 2025, Media Transformations apporte la magie des transformations d'images aux fichiers vidéo courts, y compris ceux stockés en dehors de Cloudflare. Depuis lors, les limites d'entrée et de sortie ont été augmentées avec l'ajout de la prise en charge de l'extraction audio uniquement. Media Transformations est désormais disponible en version finale.<br />
<br />
Media Transformations est idéal si vous disposez d'un volume important de vidéos courtes, telles que des sorties d'IA générative, des vidéos de produits e-commerce, des clips de réseaux sociaux ou du contenu marketing court. Ce type de contenu doit être récupéré directement depuis votre stockage existant, tel que R2 ou S3, optimisé rapidement par Cloudflare, puis diffusé efficacement sous forme de petits fichiers MP4 ou utilisé pour extraire des images fixes et de l'audio.<br />
<br />
<div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_description">Code:</div>
	<hr /><code class="bbcode_code"><table cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td valign="top" width="26"><div style="border: 1px dashed gray; padding-left: 5px; padding-right: 5px; margin-right: 5px; text-align: right; font-family: monospace">1<br />2<br />3<br />4<br />5<br />6<br />7<br />8<br /></div></td><td valign="top"><pre style="margin: 0">https://example.com/cdn-cgi/media/&lt;OPTIONS&gt;/&lt;SOURCE-VIDEO&gt;

EXAMPLE, RESIZE:
https://example.com/cdn-cgi/media/width=760/https://pub-d9fcbc1abcd244c1821f38b99017347f.r2.dev/aus-mobile.mp4


EXAMPLE, STILL THUMBNAIL:
https://example.com/cdn-cgi/media/mode=frame,time=3s,width=120,height=120,fit=cover/https://pub-d9fcbc1abcd244c1821f38b99017347f.r2.dev/aus-mobile.mp4</pre></td></tr></table></code><hr />
</div><br />
<br />
Media Transformations comprend un niveau gratuit accessible à tous les clients et est inclus dans les abonnements Media Platform.<br />
<br />
<b><font size="3">Infrequent Access dans R2 est désormais disponible en version générale</font></b><br />
<br />
R2 Infrequent Access est désormais disponible en version générale. La classe de stockage Infrequent Access a été conçue pour les données qui ne nécessitent pas d'accès fréquent. Elle convient parfaitement à des cas d'utilisation tels que le contenu utilisateur à longue traîne, les journaux ou les sauvegardes de données.<br />
<br />
Depuis son lancement, Infrequent Access a pour objectif : une classe de stockage qui réduit les coûts de stockage tout en maintenant les performances et la durabilité.<br />
<br />
La tarification est simple. Vous payez moins pour le stockage des données, tandis que les récupérations de données sont facturées au Go afin de refléter la puissance de calcul supplémentaire nécessaire pour fournir les données à partir du stockage sous-jacent optimisé pour un accès moins fréquent. Et comme pour tous les produits R2, il n'y a pas de frais de sortie, vous ne payez donc pas pour la bande passante nécessaire au transfert des données. Voici comment vous pouvez télécharger un objet vers la classe d'accès peu fréquent R2 via Workers :<br />
<br />
<div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_description">Code:</div>
	<hr /><code class="bbcode_code"><table cellspacing="0" cellpadding="0"><tr><td valign="top" width="33"><div style="border: 1px dashed gray; padding-left: 5px; padding-right: 5px; margin-right: 5px; text-align: right; font-family: monospace">1<br />2<br />3<br />4<br />5<br />6<br />7<br />8<br />9<br />10<br />11<br />12<br />13<br /></div></td><td valign="top"><pre style="margin: 0">export default {
  async fetch(request, env) {

    // Upload the incoming request body to R2 in Infrequent Access class
    await env.MY_BUCKET.put(&quot;my-object&quot;, request.body, {
      storageClass: &quot;InfrequentAccess&quot;,
    });

    return new Response(&quot;Object uploaded to Infrequent Access!&quot;, {
      headers: { &quot;Content-Type&quot;: &quot;text/plain&quot; },
    });
  },
};</pre></td></tr></table></code><hr />
</div><br />
<br />
Vous pouvez également surveiller l'utilisation de votre stockage Infrequent Access par rapport à votre stockage Standard directement dans votre tableau de bord R2 pour chaque compartiment.<br />
<br />
<br />
<b><font size="3">Playwright dans Browser Rendering est désormais disponible en version générale</font></b><br />
<br />
Trois mises à jour ont été apportées à Browser Rendering :<br />
<br />
<ul><li style="">La prise en charge de Playwright est désormais disponible en version générale, offrant aux développeurs la stabilité et la confiance nécessaires pour exécuter des tâches critiques dans le navigateur.<br /></li><li style="">Introduiction de la prise en charge de Stagehand, qui permet aux développeurs de créer des agents IA à l'aide du langage naturel, grâce à Cloudflare Workers AI.<br /></li><li style="">Enfin, pour aider les développeurs à évoluer, les limites des forfaits payants ont été triplées, et d'autres augmentations sont à venir. </li></ul><br />
Le navigateur n'est plus utilisé uniquement par les humains. Les agents IA doivent être capables de naviguer de manière fiable dans les navigateurs, comme le ferait un humain, qu'il s'agisse de réserver des vols, de remplir des informations client ou d'extraire des données structurées. Playwright permet aux agents IA d'interagir avec des pages web et d'effectuer des tâches complexes à la place des humains. Cependant, l'exécution de navigateurs à grande échelle représente un défi infrastructurel important. Cloudflare Browser Rendering résout ce problème en fournissant des navigateurs headless à la demande. Grâce à la mise à disposition générale de la prise en charge de Playwright, désormais synchronisée avec la dernière version v1.55, les clients de Cloudflare disposent d'une base prête à l'emploi pour créer des applications fiables et évolutives. <br />
<br />
Pour aider les agents IA à mieux naviguer sur le Web, Cloudflare introduit la prise en charge de Stagehand, un framework open source d'automatisation des navigateurs.  Plutôt que de dicter des étapes précises ou de spécifier des sélecteurs, Stagehand permet aux développeurs de créer de manière plus fiable et plus flexible en combinant du code avec des instructions en langage naturel alimentées par l'IA. Cela permet aux agents IA de naviguer et de s'adapter si un site Web change, tout comme le ferait un humain. <br />
<br />
<b>Source</b> : <a rel="nofollow" href="https://www.cloudflare.com/developer-platform/products/" target="_blank">Cloudflare</a><br />
<br />
<b>Et vous ?</b><br />
<br />
:fleche: Pensez-vous que ces annonces sont crédibles ou pertinentes ?<br />
:fleche: Quel est votre avis sur cette plateforme de développement Cloudflare ?<br />
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<b>Voir aussi :</b><br />
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:fleche: <a href="https://intelligence-artificielle.developpez.com/actu/375054/Cloudflare-a-lance-de-nouveaux-outils-Zero-Trust-dans-sa-plateforme-Cloudflare-One-afin-d-aider-les-entreprises-a-adopter-l-IA-a-grande-echelle-en-toute-securite/" target="_blank">Cloudflare a lancé de nouveaux outils Zero Trust dans sa plateforme Cloudflare One, afin d'aider les entreprises à adopter l'IA à grande échelle en toute sécurité</a><br />
<br />
:fleche: <a href="https://web.developpez.com/actu/376160/Cloudflare-lance-une-politique-de-signalisation-de-contenu-pour-controler-le-scraping-par-l-IA-et-etend-le-fichier-robots-txt-pour-permettre-aux-editeurs-de-specifier-des-regles-d-utilisation-de-l-IA/" target="_blank">Cloudflare lance une politique de signalisation de contenu pour contrôler le scraping par l'IA et étend le fichier robots.txt pour permettre aux éditeurs de spécifier des règles d'utilisation de l'IA</a><br />
<br />
:fleche: <a href="https://programmation.developpez.com/actu/372018/Etat-des-lieux-des-outils-de-codage-IA-Cursor-et-Windsurf-sont-ils-prets-a-repondre-aux-exigences-des-developpeurs-Quel-outil-d-edition-de-code-assiste-par-IA-utilisez-vous/" target="_blank">État des lieux des outils de codage IA : Cursor et Windsurf sont-ils prêts à répondre aux exigences des développeurs ? Quel outil d'édition de code assisté par IA utilisez-vous ?</a></div>


	<div style="padding:10px">

	

	
		<fieldset class="fieldset">
			<legend>Images attachées</legend>
				<div style="padding:10px">
				<img class="attach" src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p670629d1759137165/environnements-developpement/autres-edi/cloudflare-annonce-ameliorations-plateforme-developpement/1.jpg/" alt="" />&nbsp;<img class="attach" src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p670631d1759137171/environnements-developpement/autres-edi/cloudflare-annonce-ameliorations-plateforme-developpement/2.jpg/" alt="" />&nbsp;<img class="attach" src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p670632d1759137176/environnements-developpement/autres-edi/cloudflare-annonce-ameliorations-plateforme-developpement/3.jpg/" alt="" />&nbsp;
			</div>
		</fieldset>
	

	

	

	</div>
]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.developpez.net/forums/f698/environnements-developpement/autres-edi/">Autres EDI</category>
			<dc:creator>Jade Emy</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.developpez.net/forums/d2179538/environnements-developpement/autres-edi/cloudflare-annonce-ameliorations-plateforme-developpement/</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Warp, l'outil de codage agentique multiplateforme basé sur Rust, a lancé Warp Code]]></title>
			<link>https://www.developpez.net/forums/showthread.php?t=2179047&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 04 Sep 2025 18:27:01 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[*Warp, l'outil de codage...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><b><font size="4">Warp, l'outil de codage agentique multiplateforme basé sur Rust, a lancé Warp Code, permettant d'expédier le code généré par l'agent depuis la ligne de commande jusqu'à la production</font></b><br />
<br />
<b>L'émulateur de terminal IA Warp a lancé Warp Code, une suite de fonctionnalités qui donne aux développeurs plus de contrôle sur les agents de codage en ligne de commande. Il introduit un panneau de révision de code où les utilisateurs peuvent voir les différences en temps réel, demander des modifications et éditer directement dans l'interface. Les projets génèrent désormais des fichiers WARP.md compatibles avec les règles Agents.md, Claude.md et Cursor, ce qui permet de garantir la cohérence des instructions et des versions sur toutes les plateformes. Le compilateur de Warp ajoute un niveau de support supplémentaire en détectant automatiquement les erreurs et en suggérant des corrections pour les conflits, aidant ainsi les développeurs à faire avancer leurs projets sans interruption.</b><br />
<br />
L'émulateur de terminal IA Warp a lancé Warp Code, une suite de fonctionnalités qui donne aux développeurs plus de contrôle sur les agents de codage en ligne de commande. Il introduit un panneau de révision de code où les utilisateurs peuvent voir les différences en temps réel, demander des modifications et éditer directement dans l'interface. La vue diff intégrée élimine le besoin de passer à GitHub lors de la révision des modifications générées par les agents.<br />
<br />
Les projets génèrent désormais des fichiers WARP.md compatibles avec les règles Agents.md, Claude.md et Cursor, ce qui permet de garantir la cohérence des instructions et des versions sur toutes les plateformes. Les workflows sont encore simplifiés grâce aux commandes slash, qui permettent une configuration rapide des projets, la gestion des règles et les connexions aux serveurs, réduisant ainsi les frictions liées au passage d'une tâche à l'autre.<br />
<br />
Pour aller plus loin, les profils d'agent permettent aux développeurs de définir des modèles, des autorisations et des tâches pour chaque agent, garantissant ainsi qu'ils fonctionnent dans des limites claires. Le compilateur de Warp ajoute un niveau de support supplémentaire en détectant automatiquement les erreurs et en suggérant des corrections pour les conflits, aidant ainsi les développeurs à faire avancer leurs projets sans interruption. Avec son agent de codage classé n° 1 sur Terminal-bench et n° 3 sur SWE-bench, vérifié à l'aide de GPT-5, Warp Code se positionne face à des outils tels que Cursor, Windsurf Editor, Claude Code, Gemini CLI ou OpenAI Codex en mettant l'accent sur une boucle de rétroaction plus étroite entre le développeur et l'agent. Les améliorations à venir apporteront la prise en charge du LSP, la navigation par symboles et des options de révision étendues pour s'appuyer sur cette base.<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<div class="video-container"><iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="560" height="315" allowfullscreen src="//www.youtube.com/embed/n3jFHfIvyf8?wmode=transparent&amp;fs=1" frameborder="0"></iframe></div>
</div><br />
<b>Pourquoi Warp Code ?</b><br />
<br />
<div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_description">Citation:</div>
	<div class="bbcode_quote printable">
		<hr />
		
			En juin, nous avons lancé Warp 2.0, l'environnement de développement agentique. Notre thèse : le développement passe du codage manuel au codage par invite. Le workflow consistant à ouvrir un fichier et à écrire du code à la main devient obsolète. À la place, les développeurs commenceront par une invite : ils demanderont à un agent de corriger un bug, de créer une fonctionnalité, de déboguer un crash de serveur en production... et ils observeront le résultat.<br />
<br />
Cette vision a trouvé un écho : depuis le lancement de l'ADE, nous avons connu une croissance plus rapide que jamais dans l'histoire de Warp. Nous avons accueilli des centaines de milliers d'utilisateurs et notre chiffre d'affaires a été multiplié par 30 cette année.<br />
<br />
Cependant, même si les agents s'améliorent, il existe toujours un écart important entre la phase de développement et la phase de production. Même les agents les plus puissants comme Warp bénéficient encore des connaissances, du contexte et des conseils d'ingénieurs expérimentés.<br />
<br />
Trop souvent, les agents écrivent du code qui fonctionne presque, mais qui présente des problèmes subtils qui finissent par prendre beaucoup de temps à comprendre, à déboguer et à valider.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p670062d1757011860/environnements-developpement/autres-edi/warp-l-outil-codage-agentique-multiplateforme-base-rust-lance-warp-code/1.jpg/" border="0" alt="Nom : 1.jpg
Affichages : 45301
Taille : 53,3 Ko"  style="float: CONFIG" /><br />
<i>66 % des personnes interrogées ont cité « les réponses de l'IA qui sont presque correctes, mais pas tout à fait » comme leur plus grande frustration concernant le codage agentique.</i></div><br />
La solution n'est pas de renoncer au développement par prompt, mais plutôt d'améliorer le workflow de prompt afin que les développeurs aient une meilleure compréhension et un meilleur contrôle.<br />
<br />
Nous appelons ce processus « pilotage d'agent » et notre objectif avec Warp Code est de fournir l'agent de codage le plus « pilotable » qui soit.
			
		<hr />
	</div>
</div><b><font size="3">Que contient le Warp Code ?</font></b><br />
<br />
<b>Révision du code</b><br />
<br />
Il existe de nombreux produits de révision de code sur le marché, mais celui de Warp est unique car il est conçu pour les humains qui révisent le code généré par des agents. Dans un monde où les agents écrivent de plus en plus de code, nous pensons que c'est le flux qui importe le plus (et non les agents qui révisent le code généré par les humains, même si cela est également intéressant).<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<div class="video-container"><iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="560" height="315" allowfullscreen src="//www.youtube.com/embed/4JlN0rvoZA8?wmode=transparent&amp;fs=1" frameborder="0"></iframe></div>
</div><br />
Ainsi, dans Warp, vous pouvez désormais visualiser les modifications de votre agent au fur et à mesure qu'elles sont écrites, et diriger l'agent pendant qu'il travaille. La vue diff fonctionne par rapport à votre branche actuelle ou principale et vous permet de relancer facilement la requête en référençant des différences et des lignes spécifiques. Elle permet également de modifier manuellement directement dans la vue diff.<br />
<br />
Tout cela vous évite d'avoir à passer à Github juste pour voir ce qu'un agent a fait. Cela améliore votre compréhension et facilite la livraison d'un code correct et facile à maintenir généré par l'agent.<br />
<br />
<b>Éditeur de fichiers natif</b><br />
<br />
Vous pouvez désormais ouvrir et modifier des fichiers directement dans Warp, avec des fonctionnalités telles que la coloration syntaxique, un visualiseur de fichiers à onglets et la recherche et le remplacement (et, bien sûr, les raccourcis clavier vim).<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<div class="video-container"><iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="560" height="315" allowfullscreen src="//www.youtube.com/embed/oeonZ-jtzhA?wmode=transparent&amp;fs=1" frameborder="0"></iframe></div>
</div><br />
Le principal cas d'utilisation ici concerne les petites modifications apportées au code généré par l'agent, car il est parfois plus rapide de modifier manuellement que de relancer la commande, par exemple lorsque vous souhaitez simplement changer le nom d'une variable, modifier un bout de code ou réécrire une petite fonction.<br />
<br />
L'équipe de Warp a également intégré une arborescence de fichiers simple pour parcourir, ouvrir et ajouter des fichiers en tant que contexte, ainsi que pour ouvrir et créer des fichiers à l'aide de la palette de fichiers (cmd-O).<br />
<br />
<b>Projets : WARP.md, commandes slash et profils d'agent</b><br />
<br />
Vous remarquerez un nouvel état zéro et un écran d'accueil dans Warp qui vous permettent de démarrer rapidement de nouveaux projets, de naviguer vers des projets existants ou de reprendre des conversations précédentes. Cela permet de se lancer plus rapidement dans quelque chose de nouveau ou de reprendre là où vous vous étiez arrêté.<br />
<br />
Si vous démarrez un nouveau projet, Warp le configurera pour vous avec les règles du projet et l'indexation du code source.<br />
<br />
Si vous avez un projet existant, vous pouvez désormais exécuter /init (et une multitude d'autres commandes slash) pour le démarrer avec un fichier WARP.md contrôlé par version. Warp prend également en charge les règles AGENTS.md, CLAUDE.md et Cursor.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p670063d1757011864/environnements-developpement/autres-edi/warp-l-outil-codage-agentique-multiplateforme-base-rust-lance-warp-code/2.jpg/" border="0" alt="Nom : 2.jpg
Affichages : 7469
Taille : 61,1 Ko"  style="float: CONFIG" /></div><br />
Au-delà de /init, les commandes slash vous permettent également d'ajouter rapidement des règles globales, des serveurs MCP et d'exécuter des invites enregistrées. Tout cela rend les agents beaucoup plus sensibles au contexte et puissants.<br />
<br />
Enfin, Warp Code introduit dans cette version les profils d'agent, qui vous permettent de spécifier un modèle et un ensemble d'autorisations pour un agent. Les profils vous permettent d'exécuter différents types d'agents pour différentes tâches en étant sûr que l'agent ne fera pas plus que ce qui lui est autorisé.<br />
<br />
<b>Différences de code suggérées</b><br />
<br />
L'agent de codage peut désormais suggérer de manière proactive des corrections, vous n'avez donc même plus besoin de l'invoquer.<br />
<br />
Si vous rencontrez une erreur de compilation ou un conflit de fusion, l'agent essaie simplement de le corriger pour vous sur-le-champ. Vous pouvez toujours rejeter, relancer ou démarrer une conversation à partir de la suggestion si vous avez besoin de l'affiner.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p670064d1757011869/environnements-developpement/autres-edi/warp-l-outil-codage-agentique-multiplateforme-base-rust-lance-warp-code/3.jpg/" border="0" alt="Nom : 3.jpg
Affichages : 6999
Taille : 100,2 Ko"  style="float: CONFIG" /></div><br />
<b>Prochaines étapes</b><br />
<br />
<div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_description">Citation:</div>
	<div class="bbcode_quote printable">
		<hr />
		
			Warp Code n'est qu'un début. Nous construisons un avenir où Warp sera le principal outil dont les développeurs auront besoin pour livrer des logiciels, mais il reste encore du travail à faire pour y parvenir. Au cours des prochains mois, vous pouvez vous attendre à des mises à jour du produit, notamment :<br />
<br />
<ul><li style="">De nouvelles améliorations de l'éditeur, telles que la prise en charge LSP et la navigation par symboles.<br /></li><li style="">Une révision du code plus intelligente et rationalisée.<br /></li><li style="">La prise en charge d'environnements distants.</li></ul><br />
À ceux qui utilisent déjà Warp, merci de votre contribution à notre aventure. À ceux qui nous rejoignent avec ce lancement, bienvenue dans la communauté.
			
		<hr />
	</div>
</div><div style="text-align: center;">
<div class="video-container"><iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="560" height="315" allowfullscreen src="//www.youtube.com/embed/044-rqWzLqc?wmode=transparent&amp;fs=1" frameborder="0"></iframe></div>
</div><br />
<b>Source</b> : <a rel="nofollow" href="https://app.warp.dev/get_warp" target="_blank">Obtenir Warp</a><br />
<br />
<b>Et vous ?</b><br />
<br />
:fleche: Pensez-vous que cette annonce est crédible ou pertinente ?<br />
:fleche: Quel est votre avis sur le sujet ?<br />
<br />
<b>Voir aussi :</b><br />
<br />
:fleche: <a href="https://www.developpez.com/actu/332398/Decouvrez-Warp-un-terminal-de-ligne-de-commande-base-sur-Rust-qui-se-veut-moderne-et-rapide-connecte-au-cloud-et-adapte-au-travail-d-equipe/" target="_blank">Découvrez Warp, un terminal de ligne de commande basé sur Rust qui se veut moderne et rapide, connecté au cloud et adapté au travail d'équipe</a><br />
<br />
:fleche: <a href="https://programmation.developpez.com/actu/374851/AGENTS-md-un-format-simple-et-ouvert-pour-guider-les-agents-de-codage-IA-qui-fournit-le-contexte-et-les-instructions-pour-les-aider-a-travailler-sur-votre-projet/" target="_blank">AGENTS.md, un format simple et ouvert pour guider les agents de codage IA qui fournit le contexte et les instructions pour les aider à travailler sur votre projet</a><br />
<br />
:fleche: <a href="https://intelligence-artificielle.developpez.com/actu/369953/L-assistant-d-IA-de-codage-Claude-Code-corrige-rapidement-et-efficacement-les-bogues-dans-les-codes-herites-sans-que-l-utilisateur-ait-besoin-de-preciser-le-contexte-selon-le-rapport-de-test-d-un-programmeur/" target="_blank">L'assistant d'IA de codage Claude Code corrige rapidement et efficacement les bogues dans les codes hérités sans que l'utilisateur ait besoin de préciser le contexte, selon le rapport de test d'un programmeur</a><br />
<br />
:fleche: <a href="https://jetbrains.developpez.com/actu/374543/JetBrains-a-l-ere-de-l-IA-agentique-Junie-son-agent-de-programmation-intelligent-est-desormais-entierement-integre-a-GitHub-pour-offrir-aux-developpeurs-la-puissance-du-developpement-asynchrone/" target="_blank">JetBrains à l'ère de l'IA agentique : Junie, son agent de programmation intelligent, est désormais entièrement intégré à GitHub pour offrir aux développeurs la puissance du développement asynchrone</a></div>


	<div style="padding:10px">

	

	
		<fieldset class="fieldset">
			<legend>Images attachées</legend>
				<div style="padding:10px">
				<img class="attach" src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p670062d1757011860/environnements-developpement/autres-edi/warp-l-outil-codage-agentique-multiplateforme-base-rust-lance-warp-code/1.jpg/" alt="" />&nbsp;<img class="attach" src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p670063d1757011864/environnements-developpement/autres-edi/warp-l-outil-codage-agentique-multiplateforme-base-rust-lance-warp-code/2.jpg/" alt="" />&nbsp;<img class="attach" src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p670064d1757011869/environnements-developpement/autres-edi/warp-l-outil-codage-agentique-multiplateforme-base-rust-lance-warp-code/3.jpg/" alt="" />&nbsp;
			</div>
		</fieldset>
	

	

	

	</div>
]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.developpez.net/forums/f698/environnements-developpement/autres-edi/">Autres EDI</category>
			<dc:creator>Alex</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.developpez.net/forums/d2179047/environnements-developpement/autres-edi/warp-l-outil-codage-agentique-multiplateforme-base-rust-lance-warp-code/</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Apple a publié une nouvelle version bêta de l'EDI Xcode 26 pour les développeurs]]></title>
			<link>https://www.developpez.net/forums/showthread.php?t=2178925&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 30 Aug 2025 11:00:43 GMT</pubDate>
			<description>*Apple a publié une nouvelle...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><b><font size="4">Apple a publié une nouvelle version bêta de l'EDI Xcode 26 pour les développeurs, avec une intégration native de Claude Sonnet 4 d'Anthropic et la prise en charge de ChatGPT 5 d'OpenAI</font></b><br />
<br />
<b>Apple a publié la bêta 7 de Xcode 26, avec une intégration native de Claude Sonnet 4 d'Anthropic et la prise en charge de GPT-5 d'OpenAI, ce dernier étant défini comme le modèle par défaut pour les tâches de codage. La mise à jour apporte également des corrections de bogues importantes, des améliorations de performances et des SDK mis à jour. Cependant, les développeurs sont informés de problèmes persistants affectant le débogage, la gestion des fichiers et certaines vérifications du compilateur.</b><br />
<br />
Xcode est une suite d'outils de développement permettant de créer des applications pour les appareils Apple. Elle comprend un environnement de développement intégré (IDE) du même nom pour macOS, utilisé pour développer des logiciels pour macOS, iOS, iPadOS, watchOS, tvOS et visionOS. Elle a été initialement lancée fin 2003 ; la dernière version stable est la version 16, sortie le 16 septembre 2024, et est disponible gratuitement via le Mac App Store et le site web Apple Developer.<br />
<br />
Pour rappel, Anthropic a récemment fait passer Claude Sonnet 4 à un niveau supérieur, en augmentant sa fenêtre contextuelle à un million de jetons, ce qui permet de <a href="https://intelligence-artificielle.developpez.com/actu/374605/Claude-Sonnet-4-d-Anthropic-prend-desormais-en-charge-une-fenetre-de-contexte-d-un-million-de-jetons-et-une-fonctionnalite-de-memoire-ce-qui-permet-de-traiter-plus-de-75-000-lignes-de-code-en-une-seule-requete/" target="_blank">traiter des bases de code entières avec plus de 75 000 lignes</a> de code. La mise à jour introduit également une fonctionnalité de mémoire pour certains abonnés. En parallèle, <a href="https://intelligence-artificielle.developpez.com/actu/374435/OpenAI-a-devoile-la-derniere-version-tant-attendue-de-son-chatbot-IA-GPT-5-affirmant-qu-il-offre-une-expertise-de-niveau-doctorat-plus-intelligent-plus-rapide-et-plus-utile/" target="_blank">OpenAI a lancé son dernier modèle GPT-5</a>, le décrivant comme « plus intelligent, plus rapide et plus utile ». Le PDG Sam Altman a souligné la réduction des hallucinations et la fiabilité accrue du modèle, le positionnant comme un assistant de codage performant.<br />
<br />
La nouvelle version bêta de Xcode ajoute la prise en charge de Claude dans l'outil IDE pour développeurs, permettant ainsi aux utilisateurs d'intégrer leurs comptes Claude Sonnet 4 payants existants. La mise à jour améliore également l'intégration de ChatGPT en proposant deux nouveaux modèles au choix : GPT-4.1 et GPT-5, GPT-5 étant le modèle par défaut pour la plupart des tâches de codage. L'option GPT-5 (Reasoning), plus puissante, est disponible pour les tâches complexes et est optimisée pour fournir des résultats plus précis.<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<div class="video-container"><iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="560" height="315" allowfullscreen src="//www.youtube.com/embed/5mH5DTs6c9A?wmode=transparent&amp;fs=1" frameborder="0"></iframe></div>
</div><br />
Bien que ces changements soient bénéfiques pour les développeurs, les notes de mise à jour mentionnent des problèmes connus avec ces fonctionnalités, tels que le déplacement des points d'arrêt et l'impossibilité de visualiser ou de modifier des fichiers portant des noms identiques.<br />
<br />
La dernière version bêta comprend plusieurs corrections qui résolvent les problèmes signalés dans les versions précédentes. Par exemple, un bug qui provoquait l'échec des simulateurs lors de la première compilation après une mise à niveau de macOS a été corrigé, avec une solution de contournement permettant de recompiler après un court délai d'attente. De plus, le menu <i>Related Items</i> (Éléments connexes) a été simplifié afin d'améliorer les temps de chargement de l'éditeur.<br />
<br />
Bien que cette version bêta apporte de nombreuses améliorations, il existe un bug qui peut entraîner le déplacement des points d'arrêt dans les fichiers concernés lors de l'application des modifications issues d'une conversation sur l'intelligence de codage. Cela pourrait affecter les efforts de débogage.<br />
<br />
La version bêta comprend des améliorations continues apportées aux écosystèmes Swift et C++ ; diverses corrections ont été apportées à Swift Testing, notamment une correction pour les journaux d'erreurs ExitTest.<br />
<br />
Tout n'est cependant pas parfait : les vérifications de débordement de conteneur Address Sanitizer C++ ne sont plus désactivées par défaut et ne peuvent pas être désactivées au moment de la compilation. Une solution de contournement a été proposée pour ce problème afin de désactiver ces vérifications au moment de l'exécution via une variable d'environnement. Il existe également un problème avec les shaders Metal qui peuvent ne pas produire de binaires GPU valides.<br />
<br />
La bêta 7 de Xcode 26 comprend les SDK pour iOS 26, iPadOS 26, tvOS 26, watchOS 26, macOS Tahoe 26 et visionOS 26. Cette version prend en charge le débogage sur appareil pour une large gamme de versions de systèmes d'exploitation, remontant jusqu'à iOS 16 et watchOS 8. <br />
<br />
Pour exécuter la dernière version bêta de Xcode, il est nécessaire de disposer d'un Mac équipé de macOS Sequoia 15.5 ou d'une version ultérieure.<br />
<br />
Les nouvelles fonctionnalités de Xcode 26 bêta 7, ainsi que les problèmes connus sont présentés ci-dessous :<br />
<br />
<div class="bbcode_container">
	<div class="bbcode_description">Citation:</div>
	<div class="bbcode_quote printable">
		<hr />
		
			<div>
				Envoyé par <strong>Apple</strong>
				
			</div>
			<div class="message"><b>Nouvelles fonctionnalités</b><br />
<br />
<ul><li style=""> Claude dans Xcode est désormais disponible dans le panneau des paramètres Intelligence, ce qui permet aux utilisateurs d'ajouter facilement leur compte Claude payant existant à Xcode et de commencer à utiliser Claude Sonnet 4.</li><li style=""> Lorsqu'ils utilisent ChatGPT dans Xcode, les utilisateurs peuvent désormais démarrer une nouvelle conversation avec GPT-4.1 ou GPT-5, GPT-5 étant défini par défaut.</li><li style=""> ChatGPT dans Xcode propose deux modèles au choix. « GPT-5 » est optimisé pour des résultats rapides et de haute qualité, et devrait bien fonctionner pour la plupart des tâches de codage. Pour les tâches difficiles, choisissez « GPT-5 (Reasoning) », qui prend plus de temps à réfléchir avant de répondre et peut fournir des résultats plus précis pour les tâches de codage complexes.</li><li style=""> Dans l'API OpenAI, « GPT-5 » correspond au niveau de raisonnement « minimal », et « GPT-5 (Reasoning) » correspond au niveau de raisonnement « faible ».</li></ul><br />
<b>Problèmes connus</b><br />
<br />
<ul><li style=""> Lorsque vous appliquez des modifications à l'aide de l'intelligence de codage, les points d'arrêt dans les fichiers concernés peuvent se déplacer.</li><li style=""> Lorsque vous utilisez l'intelligence de codage, le modèle ne peut pas afficher ou modifier simultanément des fichiers portant des noms identiques.</li><li style=""> Les fichiers précédemment supprimés peuvent apparaître dans l'historique des modifications comme ayant été supprimés par une conversation récente avec l'assistant de codage.</li><li style=""> L'intelligence de codage fournit des résultats incohérents lors de la modification de fichiers contenant des milliers de lignes.</li></ul></div>
			
		<hr />
	</div>
</div><b>Source :</b> <a rel="nofollow" href="https://developer.apple.com/documentation/xcode-release-notes/xcode-26-release-notes" target="_blank">Notes de mise à jour pour Xcode 26 bêta 7 (Apple)</a><br />
<br />
<b>Et vous ?</b><br />
<br />
:fleche: Quel est votre avis sur le sujet ?<br />
:fleche: Trouvez-vous les nouveautés apportées par cette version bêta de Xcode 26 utiles ou intéressantes ?<br />
:fleche: Avez-vous déjà utilisé cet outil pour votre usage ou le développement d'applications, et si oui, qu'en pensez-vous ?<br />
<br />
<b>Voir aussi :</b><br />
<br />
:fleche: <a href="https://hardware.developpez.com/actu/359543/Xcode-16-et-memoire-unifiee-meme-Apple-admet-enfin-que-8-Go-de-memoire-vive-ne-suffisent-pas-comment-la-Predictive-Code-Completion-met-en-lumiere-les-limites-de-la-memoire-sur-les-nouveaux-Macs/" target="_blank">Xcode 16 et mémoire unifiée : même Apple admet enfin que 8 Go de mémoire vive ne suffisent pas, comment la Predictive Code Completion met en lumière les limites de la mémoire sur les nouveaux Macs</a><br />
<br />
:fleche: <a href="https://microsoft.developpez.com/actu/372253/Microsoft-annonce-que-le-mode-Agent-de-GitHub-Copilot-et-le-support-du-MCP-sont-disponibles-dans-l-apercu-public-pour-Xcode/" target="_blank">Microsoft annonce que le mode Agent de GitHub Copilot et le support du MCP sont disponibles dans l'aperçu public pour Xcode</a></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.developpez.net/forums/f698/environnements-developpement/autres-edi/">Autres EDI</category>
			<dc:creator>Anthony</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.developpez.net/forums/d2178925/environnements-developpement/autres-edi/apple-publie-nouvelle-version-beta-l-edi-xcode-26-developpeurs/</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[L'intégration EDI Claude Code pour Emacs offre une intégration native avec Claude Code CLI]]></title>
			<link>https://www.developpez.net/forums/showthread.php?t=2178502&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 08 Aug 2025 13:59:20 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[*L'intégration EDI Claude...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><b><font size="4">L'intégration EDI Claude Code pour Emacs offre une intégration native avec Claude Code CLI via le protocole MCP (Model Context Protocol), un pont bidirectionnel entre Claude et Emacs.</font></b><br />
<br />
<b>Claude Code EDI pour Emacs offre une intégration native avec Claude Code CLI via le protocole MCP (Model Context Protocol). Contrairement aux simples wrappers de terminal, ce package crée un pont bidirectionnel entre Claude et Emacs, permettant à Claude de comprendre et d'exploiter les puissantes fonctionnalités d'Emacs, du LSP et de la gestion de projet aux fonctions Elisp personnalisées</b><br />
<br />
Claude Code est un assistant d'IA de codage développé par Anthropic et accessible depuis un terminal. Claude Code comprend votre base de code et vous aide à coder plus rapidement grâce à des commandes en langage naturel. Il s'intègre directement à votre environnement de développement et rationalise votre flux de travail sans nécessiter de serveurs supplémentaires ou de configuration complexe. Ses principales fonctionnalités sont : éditer des fichiers et corriger de bogues dans votre base de code, répondre aux questions sur l'architecture et la logique de votre code, exécuter et corriger des tests, faire du linting, ainsi que de nombreuses autres commandes.<br />
<br />
Emacs est une famille d'éditeurs de texte, connus pour leur extensibilité et leur capacité à s’adapter à une grande variété de tâches informatiques. Emacs constitue un framework basé sur un interpréteur Lisp interactif (REPL), conçu pour développer et exécuter des applications textuelles, par défaut un éditeur, et les automatiser par le biais de macros. Ce système offre une plateforme intégrée où des fonctionnalités comme l’édition de texte et de code, la gestion de courriels, la navigation web ou l’organisation de tâches coexistent dans un environnement cohérent, piloté par un même langage et une même logique.<br />
<br />
<b>Présentation</b><br />
<br />
Claude Code EDI pour Emacs offre une intégration native avec Claude Code CLI via le protocole MCP (Model Context Protocol). Contrairement aux simples wrappers de terminal, ce package crée un pont bidirectionnel entre Claude et Emacs, permettant à Claude de comprendre et d'exploiter les puissantes fonctionnalités d'Emacs, du LSP et de la gestion de projet aux fonctions Elisp personnalisées. Cela transforme Claude en un véritable assistant IA compatible avec Emacs qui fonctionne dans votre flux de travail existant et peut interagir avec l'ensemble de votre écosystème Emacs.<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<div class="video-container"><iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="560" height="315" allowfullscreen src="//www.youtube.com/embed/K8sCVLmFyyU?wmode=transparent&amp;fs=1" frameborder="0"></iframe></div>
</div><br />
<b>Fonctionnalités</b><br />
<br />
<ul><li style="">Détection automatique des projets et gestion des sessions</li><li style="">Intégration du terminal avec prise en charge complète des couleurs à l'aide de vterm ou eat</li><li style="">Implémentation du protocole MCP pour l'intégration IDE</li><li style="">Prise en charge des outils pour les opérations sur les fichiers, l'état de l'éditeur et les informations sur l'espace de travail</li><li style="">Serveur d'outils MCP extensible pour accéder aux commandes Emacs (xrefs, tree-sitter, informations sur le projet, par exemple)</li><li style="">Intégration diagnostique avec Flycheck et Flymake</li><li style="">Affichage avancé des différences avec intégration ediff</li><li style="">Prise en charge de la barre d'onglets pour un changement de contexte approprié</li><li style="">Suivi de la sélection et du tampon pour une meilleure prise en compte du contexte</li></ul><br />
<b>Intégration des outils Emacs</b><br />
<br />
Ce package permet à Claude Code d'exploiter toute la puissance d'Emacs grâce à l'intégration des outils MCP. Claude peut accéder directement aux fonctionnalités d'Emacs et les utiliser, notamment :<br />
<br />
<ul><li style="">Intégration du protocole LSP (Language Server Protocol) via les commandes xref pour une navigation intelligente dans le code (eglot, lsp-mode et autres)<br />
<br /></li><li style="">Tree-sitter pour l'analyse syntaxique et la compréhension de la structure du code au niveau AST<br />
<br /></li><li style="">Imenu pour la liste structurée des symboles et la navigation dans les fichiers<br />
<br /></li><li style="">Intégration de projets pour des opérations adaptées au projet<br />
<br /></li><li style="">Toute commande ou fonction Emacs peut être exposée comme un outil MCP, ce qui permet à Claude de :<br />
<br />
<ul><li style="">Effectuer des recherches et des refactorisations à l'échelle du projet<br /></li><li style="">Accéder à des modes spécialisés et à leurs fonctionnalités<br /></li><li style="">Exécuter des fonctions Elisp personnalisées adaptées à votre flux de travail</li></ul></li></ul><br />
Cette intégration profonde signifie que Claude Code comprend le contexte de votre projet et peut tirer parti de l'écosystème étendu d'Emacs pour fournir une assistance plus intelligente et plus adaptée au contexte.<br />
<br />
<b>Capture d'écran : Reconnaissance active des fichiers</b><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p669328d1754661660/environnements-developpement/autres-edi/l-integration-edi-claude-code-emacs-offre-integration-native-claude-code-cli/1.jpg/" border="0" alt="Nom : 1.jpg
Affichages : 53555
Taille : 422,7 Ko"  style="float: CONFIG" /><br />
<i>Claude Code sait automatiquement quel fichier vous consultez actuellement dans Emacs</i></div><br />
<br />
<b>Source</b> : <a rel="nofollow" href="https://github.com/manzaltu/claude-code-ide.el" target="_blank">Claude Code IDE for Emacs</a><br />
<br />
<b>Et vous ?</b><br />
<br />
:fleche: Quel est votre avis sur le sujet ?<br />
<br />
<b>Voir aussi :</b><br />
<br />
:fleche: <a href="https://intelligence-artificielle.developpez.com/actu/372778/Claude-Code-est-desormais-disponible-pour-les-abonnes-aux-formules-Pro-et-Max-permettant-des-workflows-de-codage-directs-bases-sur-un-terminal-et-vous-permettant-de-deleguer-des-taches-de-codage-complexes/" target="_blank">Claude Code est désormais disponible pour les abonnés aux formules Pro et Max, permettant des workflows de codage directs basés sur un terminal et vous permettant de déléguer des tâches de codage complexes</a><br />
<br />
:fleche: <a href="https://edi.developpez.com/actu/309395/Emacs-la-communaute-se-demande-comment-accroitre-son-attractivite-certains-suggerent-plus-de-modernite-et-Richard-Stallman-se-prete-au-jeu-des-echanges-d-idees/" target="_blank">Emacs : la communauté se demande comment accroître son attractivité. Certains suggèrent plus de modernité et Richard Stallman se prête au jeu des échanges d'idées</a></div>


	<div style="padding:10px">

	

	
		<fieldset class="fieldset">
			<legend>Images attachées</legend>
				<div style="padding:10px">
				<img class="attach" src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p669328d1754661660/environnements-developpement/autres-edi/l-integration-edi-claude-code-emacs-offre-integration-native-claude-code-cli/1.jpg/" alt="" />&nbsp;
			</div>
		</fieldset>
	

	

	

	</div>
]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.developpez.net/forums/f698/environnements-developpement/autres-edi/">Autres EDI</category>
			<dc:creator>Alex</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.developpez.net/forums/d2178502/environnements-developpement/autres-edi/l-integration-edi-claude-code-emacs-offre-integration-native-claude-code-cli/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Je viens de lancer BobaVim : un jeu pour speedrun et apprendre Vim</title>
			<link>https://www.developpez.net/forums/showthread.php?t=2178401&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 02 Aug 2025 20:40:15 GMT</pubDate>
			<description>Salut, 
 
Je viens de lancer...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Salut,<br />
<br />
Je viens de lancer un projet sur lequel je travaille depuis un moment : BobaVim un jeu sur navigateur qui vous aide à apprendre et maîtriser les mouvements de Vim à travers des défis amusants.<br />
<br />
Vous pouvez y jouer en solo ou affronter d'autres joueurs en duels 1v1 pour compléter des niveaux en utilisant les commandes Vim. Le jeu propose un tutoriel, un manuel, ainsi qu’un classement pour suivre votre progression et votre vitesse.<br />
<br />
En tant que grand fan de Vim, je suis heureux de contribuer à ma façon au travail incroyable de Bram Moolenaar. Sa vision et son dévouement pour faire de Vim un outil aussi puissant et efficace sont une vraie source d’inspiration.<br />
<br />
J’ai créé le jeu en utilisant HTML, CSS, JavaScript et Go, et j’en ai profité pour apprendre énormément sur le frontend/backend, la prédiction côté client, la concurrence et le multijoueur en temps réel.<br />
<br />
Si vous avez envie d’améliorer vos compétences en Vim ou simplement de découvrir quelque chose de nouveau et stimulant, c’est par ici :<br />
&#128073; <a rel="nofollow" href="https://www.bobavim.com/" target="_blank">https://www.bobavim.com/</a><br />
<br />
N’hésitez pas à me faire vos retours ou à poser des questions sur le jeu ou la tech derrière !<br />
<br />
Merci !</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.developpez.net/forums/f698/environnements-developpement/autres-edi/">Autres EDI</category>
			<dc:creator>ftapponn</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.developpez.net/forums/d2178401/environnements-developpement/autres-edi/viens-lancer-bobavim-jeu-speedrun-apprendre-vim/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Aide pour Git Hub</title>
			<link>https://www.developpez.net/forums/showthread.php?t=2178191&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 22 Jul 2025 11:11:17 GMT</pubDate>
			<description>Bonjour, 
 
 
Je poste ici...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Bonjour,<br />
<br />
<br />
Je poste ici car j'ai du mal à trouver la rubrique dédiée.<br />
<br />
J'ai récemment mis à jour un logiciel dont les sources sont disponibles.<br />
<br />
Mais j'ai eu du mal à créer le dépôt GitHub et surtout à le remplir.<br />
<br />
<br />
J'ai créé un fichier ZIP contenant la version &quot;portable&quot; du logiciel compilé pour que les utilisateurs puissent le télécharger et l'utiliser. Pour cela j'ai utilisé la fonction &quot;ajouter une release&quot;<br />
<br />
Mais GitHub créé avec des fichiers zip &quot;source&quot; qui sont vides.<br />
<br />
Ce n'est pas trop grave, les utilisateurs peuvent télécharger la release et utiliser le logiciel.<br />
<br />
<a rel="nofollow" href="https://github.com/electroremy/ShiftN/releases/tag/ShiftN2025" target="_blank">https://github.com/electroremy/Shift...tag/ShiftN2025</a><br />
<br />
<br />
Ensuite, j'ai voulu uploader les fichiers sources sur Git Hub.<br />
<br />
Mais Git Hub n'accepte que 100 fichiers à la fois, et il y a une limite de taille à 25 Mo. :aie:<br />
<br />
Problème : le source &quot;prêt à l'emploi&quot; généré avec Visual Studio contient de très nombreux fichiers et certains sont gros (fichiers db 87 Mo)<br />
<br />
Ce que j'ai fait : reprendre le code source original, plus petit (celui dont je suis partit à la base) en remplaçant juste dedans les fichiers .cpp que j'ai modifié.<br />
<br />
Mais j'ai dû uploader les fichiers par petits paquets de moins de 100, c'était bien chiant à faire... :aie:<br />
<br />
De plus, cela oblige les utilisateurs de ce code source de refaire toutes les manipulations décrites dans le fichier Read_me_how_to_compile pour pouvoir modifier le code source et le compiler avec une version récente de Visual Studio :aie:<br />
<br />
<a rel="nofollow" href="https://github.com/electroremy/ShiftN" target="_blank">https://github.com/electroremy/ShiftN</a><br />
<br />
<br />
Faire des mises à jour de cette façon sera galère :mouarf:<br />
<br />
Je pense que je m'y prends mal :mrgreen:<br />
<br />
Sur Internet j'ai vu qu'il faudrait &quot;cloner&quot; sur Git Hub le dossier de mon projet mais je ne trouve pas comment faire.<br />
<br />
Autre soucis : j'utilise plusieurs ordinateurs différents pour travailler.<br />
<br />
Il faudrait donc que je puisse réaliser la mise à jour du &quot;clone&quot; sur Git Hub depuis chacun de ces ordinateurs.<br />
<br />
<br />
J'ai d'autres projets à uploader.<br />
<br />
Par exemple, j'ai fait de nombreuses modifications au firmware d'une imprimante 3D (la Prusa I3 MK2s)<br />
<br />
Pour mes modifications soient identifiées dans Git Hib, il faudrait :<br />
<br />
- que je mette le code source original sur un dossier dans mon ordinateur<br />
<br />
- que je clone ce dossier<br />
<br />
- ensuite, que je remette dans ce dossier ma version du firmware, en écrasant les fichiers de l'ancien firmware par ceux que j'ai modifié<br />
<br />
- que je retourne dans Git Hub pour qu'il mettre à jour le dossier, en identifiant les modifications<br />
<br />
Mais j'ai peur que cette utilisation &quot;à postériori&quot; de Git Hub rende l'opération difficile voir impossible<br />
<br />
<br />
A bientôt</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.developpez.net/forums/f698/environnements-developpement/autres-edi/">Autres EDI</category>
			<dc:creator>electroremy</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.developpez.net/forums/d2178191/environnements-developpement/autres-edi/aide-git-hub/</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
