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		<title>Forum du club des développeurs et IT Pro - Projets</title>
		<link>https://www.developpez.net/forums/</link>
		<description>Présentation de vos projets, et demandes de recrutements</description>
		<language>fr</language>
		<lastBuildDate>Sun, 31 May 2026 12:19:13 GMT</lastBuildDate>
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			<title>Forum du club des développeurs et IT Pro - Projets</title>
			<link>https://www.developpez.net/forums/</link>
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		<item>
			<title><![CDATA[[Projet en cours] [web] Asteroidz - mais maintenant il faut foncer dessus (+ source)]]></title>
			<link>https://www.developpez.net/forums/showthread.php?t=2183825&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 21 May 2026 14:33:12 GMT</pubDate>
			<description>Bonjour à toutes et tous ! 
...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Bonjour à toutes et tous !<br />
<br />
Je débarque sur Developpez pour mon premier jeu ! Qui n'est pas réellement mon premier... mais en tout cas le premier d'une (peut être) grande série.<br />
<br />
Le contexte : sans savoir encore dans quelle direction l'idée va avancer exactement (blog, vlog, streaming ?) j'aimerais préparer une série d'exemples / tuto de petits jeux simples à coder.<br />
Des grands classiques, des voxels, du Backsic, et du code source.<br />
<br />
Et le premier de la série sera ce bon vieil <b>Asteroids </b>de 1979. <br />
<br />
<img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p676455d1779373553/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/web-asteroidz-faut-foncer-dessus-p-source/screen-asteroidz.jpg/" border="0" alt="Nom : screen-asteroidz.jpg
Affichages : 48
Taille : 51,4 Ko"  style="float: CONFIG" /><br />
<br />
<img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p676454d1779373514/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/web-asteroidz-faut-foncer-dessus-p-source/g3.gif/" border="0" alt="Nom : g3.gif
Affichages : 45
Taille : 1,93 Mo"  style="float: CONFIG" /><br />
<br />
Une légère différence avec l'original : désormais le vaisseau bénéficie d'une solide armure, et l'objectif n'est plus de les éviter, mais de foncer droit dedans pour les détruire le plus rapidement que possible.<br />
Mais vous serez étonné de découvrir que ce n'est pas si simple que ça...<br />
<br />
Pour y jouer <br />
<a rel="nofollow" href="https://fr.backsic.org/play/codrer/asteroidz-26" target="_blank">https://fr.backsic.org/play/codrer/asteroidz-26</a><br />
<br />
Et si vous aimez les sources / tuto / how-to je serais au passage très intéressé de connaître votre format préférée et vos idées ou conseils sur le sujet !<br />
<br />
Merci :)</div>


	<div style="padding:10px">

	

	
		<fieldset class="fieldset">
			<legend>Images attachées</legend>
				<div style="padding:10px">
				<img class="attach" src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p676454d1779373514/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/web-asteroidz-faut-foncer-dessus-p-source/g3.gif/" alt="" />&nbsp;<img class="attach" src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p676455d1779373553/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/web-asteroidz-faut-foncer-dessus-p-source/screen-asteroidz.jpg/" alt="" />&nbsp;
			</div>
		</fieldset>
	

	

	

	</div>
]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.developpez.net/forums/f144/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/">Projets</category>
			<dc:creator>codrer</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Projet en cours] Retro Cloner, un outil pour faire des jeux retro]]></title>
			<link>https://www.developpez.net/forums/showthread.php?t=2183772&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Mon, 18 May 2026 10:55:57 GMT</pubDate>
			<description>Bonjour tout le monde ! :) 
...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Bonjour tout le monde ! :)<br />
<br />
Je suis en train de développer un outil en Löve2d/lua qui permettra de faire des jeux retro pour Windows/MacOS/Linux (voire Android, je vais voir ça plus tard).<br />
Il suffit de choisir un preset d'ordinateur retro, et le logiciel imitera les graphisme d'un Amstrad CPC, d'un Commodore 64, d'un ZX Spectrum, d'un Atari ST ou d'un Amiga. (avec certaines limitations pour la taille des sprites et des tiles)<br />
<br />
Il est hébergé sur GitHub, et je pense que dans trois semaines un mois, j'aurai la 1ère version beta.<br />
<br />
<a rel="nofollow" href="https://github.com/DjPoke/RetroCloner" target="_blank">https://github.com/DjPoke/RetroCloner</a></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.developpez.net/forums/f144/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/">Projets</category>
			<dc:creator>DjPoke</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.developpez.net/forums/d2183772/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/retro-cloner-outil-faire-jeux-retro/</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Projet terminé] [Multiplateforme] Inferno Wing]]></title>
			<link>https://www.developpez.net/forums/showthread.php?t=2183615&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 07 May 2026 13:51:53 GMT</pubDate>
			<description>Salut tout le monde!...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Salut tout le monde!<br />
J’espère que vous allez tous bien!<br />
<br />
C'est avec joie que je partage avec vous le jeu <b>Inferno Wing</b> disponible gratuitement sur PC, Mobile, Xbox et Steam Deck!<br />
<br />
<b>Inferno Wing</b> est un shoot’em up explosif où chaque seconde compte. Plongez dans un chaos enflammé, enchaînez des combos spectaculaires, améliorez votre arsenal et affrontez des boss titanesques dans une montée d’adrénaline sans relâche. Maîtrisez vos réflexes, libérez votre rage et imposez votre score dans un défi aussi intense qu’addictif.<br />
<br />
<b>&#128293; Action non-stop<br />
&#128165; Pouvoirs dévastateurs<br />
&#128081; Boss épiques<br />
&#127757; Classement mondial</b><br />
<br />
<b><i>La question n’est pas si vous survivrez… mais jusqu’où vous irez.</i></b> &#128640;<br />
<br />
<a rel="nofollow" href="https://www.gamepix.com/play/inferno-wing" target="_blank"><img src="https://i48.servimg.com/u/f48/20/16/75/27/iw_cov10.png" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<a rel="nofollow" href="https://www.gamepix.com/play/inferno-wing" target="_blank"><b>Cliquez ici pour jouer!</b></a><br />
<br />
Amusez-vous bien et passez une excellente journée!</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.developpez.net/forums/f144/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/">Projets</category>
			<dc:creator>Is_Daouda</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.developpez.net/forums/d2183615/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/multiplateforme-inferno-wing/</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Projet en cours] [Projet C++] Algorithme de compression d'image appelé CVD-BitMatrix – avis techniques]]></title>
			<link>https://www.developpez.net/forums/showthread.php?t=2183122&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 19:48:42 GMT</pubDate>
			<description>Bonjour, 
 
Je travaille...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Bonjour,<br />
<br />
Je travaille actuellement sur un algorithme de compression d’image en C++ basé sur une approche matricielle.<br />
<br />
L’objectif est de réduire la taille tout en conservant la structure visuelle.<br />
<br />
Je serais intéressé par vos retours techniques, notamment sur :<br />
- la pertinence de l’approche<br />
- les améliorations possibles<br />
- les limites potentielles<br />
<br />
Détails + code :<br />
[GitHub]: <a rel="nofollow" href="https://github.com/mohamedtrigui5-lab/CVD-BitMatrix" target="_blank">https://github.com/mohamedtrigui5-lab/CVD-BitMatrix</a><br />
[Blog]:<a rel="nofollow" href="https://mohamedtrigui5.blogspot.com/2026/04/comment-jai-compresse-une-image-de-13.html" target="_blank">https://mohamedtrigui5.blogspot.com/...age-de-13.html</a><br />
<br />
Merci d’avance pour vos retours.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.developpez.net/forums/f144/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/">Projets</category>
			<dc:creator>Bioshok</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.developpez.net/forums/d2183122/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/projet-cpp-algorithme-compression-d-image-appele-cvd-bitmatrix-avis-techniques/</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Projet terminé] THE LEGEND OF ZELDAX-MAX'S AWAKENING]]></title>
			<link>https://www.developpez.net/forums/showthread.php?t=2183049&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sun, 05 Apr 2026 08:49:02 GMT</pubDate>
			<description>1-	INTRODUCTION 
Pour...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>1-	INTRODUCTION<br />
Pour commémorer la sortie du premier « The LEGEND OF ZELDA » sur console NES en 1986 (soit 40 ans), j’ai eu envie de voir si je pouvais créer un ZELDA-LIKE avec le moteur de jeu GAMEGURU MAX.<br />
Ainsi est née l’idée de THE LEGEND OF ZELDAX – MAX’S AWAKENING.<br />
C’est un jeu AAA (voir nota) qui, à ma connaissance, est le premier Zelda-Like à la première personne (FPS).<br />
Pour des raisons pratiques, le jeu est divisé en trois parties :<br />
-	Partie 1 : 3 niveaux<br />
-	Partie 2 : 4 niveaux<br />
-	Partie 3 : 4 niveaux<br />
Chaque partie peut être terminée en une heure trente à deux heures environ.<br />
Il est impératif, pour suivre la cohérence du scénario, de jouer les parties dans l'ordre chronologique. <br />
<br />
2-	SCENARIO<br />
La cuisinière ZELDAX a été enlevée et est détenue par le perfide cuisinier ETCHEBAX.<br />
Seul son fiancé MAX peut la sauver !<br />
Mais pour la délivrer, il va devoir briser la barrière créée par le mage MAJAX et alimentée par quatre cristaux magiques cachés dans les donjons des quatre régions du pays.<br />
Ses aventures vont le conduire à affronter la chaleur du désert GERUDAX, le froid des montagnes PIAX, les dangers des volcans GORAX, les défis du domaine ZORAX.<br />
Il va devoir résoudre de nombreuses énigmes, combattre de nombreux ennemis, et se renforcer avant l’affrontement final.<br />
Mais il est prêt à tout pour retrouver sa bien-aimée.   <br />
<br />
3- DISPONIBILITE<br />
<br />
Le jeu est disponible en libre téléchargement sur Itch.io, en version française ou anglaise :<br />
<br />
<a rel="nofollow" href="https://mikeduke.itch.io/the-legend-of-zeldax-fr" target="_blank">https://mikeduke.itch.io/the-legend-of-zeldax-fr</a><br />
<br />
<a rel="nofollow" href="https://mikeduke.itch.io/the-legend-of-zeldax-en" target="_blank">https://mikeduke.itch.io/the-legend-of-zeldax-en</a><br />
<br />
Des vidéos en deux versions sont également en ligne :<br />
<br />
video en français   :    
<div class="video-container"><iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="560" height="315" allowfullscreen src="//www.youtube.com/embed/zx6IDr_jhrI?wmode=transparent&amp;fs=1" frameborder="0"></iframe></div>
<br />
<br />
video en anglais    :    
<div class="video-container"><iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="560" height="315" allowfullscreen src="//www.youtube.com/embed/AQlW2rhqANw?wmode=transparent&amp;fs=1" frameborder="0"></iframe></div>
<br />
<br />
Nota : jeu AAA comme jeu d'Aventure Action Amateur, tout simplement (humour!).<br />
<br />
Merci d'avance à ceux qui voudront bien l'essayer.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.developpez.net/forums/f144/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/">Projets</category>
			<dc:creator>Mike29Duke</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.developpez.net/forums/d2183049/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/the-legend-of-zeldax-max-s-awakening/</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Projet en cours] Megagamer — Plateforme de jeux navigateur indépendants]]></title>
			<link>https://www.developpez.net/forums/showthread.php?t=2182987&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 08:34:55 GMT</pubDate>
			<description>Bonjour à toutes et à tous, 
...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Bonjour à toutes et à tous,<br />
<br />
Je développe Megagamer (megagamer.io), une plateforme qui héberge et met en valeur des jeux navigateur indépendants — jouables gratuitement, sans téléchargement, directement dans le browser.<br />
Concept<br />
<br />
50 jeux maximum, sélectionnés par mes soins dans un premier temps, renouvelés chaque trimestre ( à definir en fonction de l'évolution du projet). Les jeux les moins joués laissent leur place aux nouveaux talents. Les créateurs sont prévenus 30 jours avant.<br />
<br />
Stack technique<br />
<br />
Frontend : HTML/CSS/JS vanilla<br />
Backend : Firebase (Realtime Database + Firestore)<br />
Hébergement : Firebase Hosting<br />
Multijoueur temps réel intégré<br />
<br />
Pour le moment, 2 jeux sont disponibles sur la plateforme et jouables :<br />
<br />
Premier jeu : Propulso<br />
Clicker/arcade avec mode solo, 10 niveaux, multijoueur temps réel et bots IA. Développé et intégré en natif sur la plateforme.<br />
<br />
deuxième jeu : Oracle, un jeu d'enigme multijoueur ou il faut battre une ia (l'oracle) avec un système de point de vie et des cartes sorts que l'on peut jouer afin de le contrer ou/et améliorer ses perfomances de jeux. Puis un système de room privé est intégrer également afin de pouvoir faire des parties fun avec ses amis. On peut créer aussi ses propores énigmes.<br />
<br />
<b>Ce que je cherche</b><br />
<br />
Des créateurs de jeux indie qui souhaiterait donner plus de visibilté pour leur projet avec une plateforme propre de jeux sur navigateur<br />
<br />
<b>Pourquoi me rejoindre ?</b><br />
<br />
Plateforme 100% gratuite, sans pub<br />
Stats en temps réel (parties jouées, joueurs en ligne, avis)<br />
Intégration simple via iframe — pas besoin de modifier son code<br />
<br />
<b>Communauté en construction</b><br />
<br />
Lien : <a rel="nofollow" href="https://www.megagamer.io/" target="_blank">https://www.megagamer.io/</a><br />
<br />
Contact : via ce fil ou MP sachant que l'on peut faire une demande de soumission d'un projet via la plateforme directement.<br />
<br />
Vos retours sont les bienvenues ( en ésperant avoir tout détailler au mieux pour ce projet )<br />
<br />
<img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p675355d1775118701/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/megagamer-plateforme-jeux-navigateur-independants/capture-d-ecran-2026-04-02-103005.png/" border="0" alt="Nom : Capture d'écran 2026-04-02 103005.png
Affichages : 277
Taille : 215,7 Ko"  style="float: CONFIG" /><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p675356d1775118714/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/megagamer-plateforme-jeux-navigateur-independants/capture-d-ecran-2026-04-02-103021.png/" border="0" alt="Nom : Capture d'écran 2026-04-02 103021.png
Affichages : 243
Taille : 279,9 Ko"  style="float: CONFIG" /><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p675357d1775118726/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/megagamer-plateforme-jeux-navigateur-independants/capture-d-ecran-2026-04-02-103120.png/" border="0" alt="Nom : Capture d'écran 2026-04-02 103120.png
Affichages : 260
Taille : 145,3 Ko"  style="float: CONFIG" /></div>


	<div style="padding:10px">

	

	
		<fieldset class="fieldset">
			<legend>Images attachées</legend>
				<div style="padding:10px">
				<img class="attach" src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p675355d1775118701/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/megagamer-plateforme-jeux-navigateur-independants/capture-d-ecran-2026-04-02-103005.png/" alt="" />&nbsp;<img class="attach" src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p675356d1775118714/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/megagamer-plateforme-jeux-navigateur-independants/capture-d-ecran-2026-04-02-103021.png/" alt="" />&nbsp;<img class="attach" src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p675357d1775118726/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/megagamer-plateforme-jeux-navigateur-independants/capture-d-ecran-2026-04-02-103120.png/" alt="" />&nbsp;
			</div>
		</fieldset>
	

	

	

	</div>
]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.developpez.net/forums/f144/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/">Projets</category>
			<dc:creator>Hazael</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Projet terminé] Le roi Lear - jeu gratuit Android]]></title>
			<link>https://www.developpez.net/forums/showthread.php?t=2182665&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Mon, 16 Mar 2026 11:16:52 GMT</pubDate>
			<description>Pièce jointe 674979...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p674979d1773659636/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/roi-lear-jeu-gratuit-android/capture-d-ecran-2026-03-12-111742.png/" border="0" alt="Nom : Capture d'écran 2026-03-12 111742.png
Affichages : 141
Taille : 296,0 Ko"  style="float: CONFIG" /><br />
Je viens de développer et sortir mon 1er jeu sur android.<br />
Il s'agit d'un jeu de réflexion où le joueur doit trouver des pièces d'échec cachées dans un échiquier.<br />
C'est un mélange entre le démineur et les échecs.<br />
Je serais heureux d'avoir des retours sachant que je fait des mises à jour régulières.<br />
Je suis nouveau sur ce forum, aussi, je ne pense pas avoir droit de mettre des liens, il suffit de taper &quot;le roi lear&quot; dans le play Store.<br />
Merci à tous et bonne journée !</div>


	<div style="padding:10px">

	

	
		<fieldset class="fieldset">
			<legend>Images attachées</legend>
				<div style="padding:10px">
				<img class="attach" src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p674979d1773659636/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/roi-lear-jeu-gratuit-android/capture-d-ecran-2026-03-12-111742.png/" alt="" />&nbsp;
			</div>
		</fieldset>
	

	

	

	</div>
]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.developpez.net/forums/f144/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/">Projets</category>
			<dc:creator>RomChess63</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.developpez.net/forums/d2182665/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/roi-lear-jeu-gratuit-android/</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Projet terminé] projet quiz multijoueur en temps réelle sur navigateur]]></title>
			<link>https://www.developpez.net/forums/showthread.php?t=2182623&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 13 Mar 2026 11:05:02 GMT</pubDate>
			<description>Bonjour à toutes et à tous, ...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Bonjour à toutes et à tous, <br />
<br />
après des heures et des heures à programmer des lignes de codes ( html, javascript, css) , eu quelques retours de joueurs mais bien constructifs sur l'expérience de mon jeu, je peux vous présenter sa version final ! ORACLE : le defi des savants ! Bien evidemement, vos retours me seront très utile ( je suis seul dev et pas simple à tout tester en étant seul ). Je vous remercie par avance !<br />
<br />
Bon jeu à toutes et tous : <a rel="nofollow" href="https://enigma-game.io/" target="_blank">https://enigma-game.io/</a><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p674946d1773399776/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/projet-quiz-multijoueur-temps-reelle-navigateur/capture-d-ecran-2026-03-13-120232.png/" border="0" alt="Nom : Capture d'écran 2026-03-13 120232.png
Affichages : 65
Taille : 202,8 Ko"  style="float: CONFIG" /><img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p674947d1773399789/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/projet-quiz-multijoueur-temps-reelle-navigateur/capture-d-ecran-2026-03-13-120221.png/" border="0" alt="Nom : Capture d'écran 2026-03-13 120221.png
Affichages : 64
Taille : 435,5 Ko"  style="float: CONFIG" /></div>


	<div style="padding:10px">

	

	
		<fieldset class="fieldset">
			<legend>Images attachées</legend>
				<div style="padding:10px">
				<img class="attach" src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p674946d1773399776/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/projet-quiz-multijoueur-temps-reelle-navigateur/capture-d-ecran-2026-03-13-120232.png/" alt="" />&nbsp;<img class="attach" src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p674947d1773399789/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/projet-quiz-multijoueur-temps-reelle-navigateur/capture-d-ecran-2026-03-13-120221.png/" alt="" />&nbsp;
			</div>
		</fieldset>
	

	

	

	</div>
]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.developpez.net/forums/f144/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/">Projets</category>
			<dc:creator>Hazael</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.developpez.net/forums/d2182623/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/projet-quiz-multijoueur-temps-reelle-navigateur/</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Projet terminé] Turbo Jetpack X]]></title>
			<link>https://www.developpez.net/forums/showthread.php?t=2182499&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 07 Mar 2026 00:26:43 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Salut à tous, 
J'espère que...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Salut à tous,<br />
J'espère que vous allez tous bien!<br />
<br />
J'aimerais partager avec vous le jeu <b>Turbo Jetpack X</b> qui est disponible gratuitement sur PC, Mobile, Xbox et Steam Deck.<br />
<br />
C'est un jeu dans lequel vous devez voyager le plus loin possible avec votre jetpack en évitant les obstacles sur votre chemin.<br />
Le jeu dispose d'un classement en ligne qui vous permet de défier les joueurs du monde entier!<br />
Vous avez la possibilité d'améliorer vos capacités afin de devenir encore plus performant.<br />
Dans ce jeu votre réflexe sera vraiment mis à l'épreuve!<br />
<br />
<b><i>Plein d'autres surprises vous attendent dans le jeu!</i></b><br />
<br />
<a rel="nofollow" href="https://www.gamepix.com/play/turbo-jetpack-x" target="_blank"><img src="https://i.servimg.com/u/f48/20/16/75/27/image_10.jpg" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<a rel="nofollow" href="https://www.gamepix.com/play/turbo-jetpack-x" target="_blank"><b>Cliquez ici pour jouer!</b></a><br />
<br />
Vos retours sont les bienvenus!<br />
<br />
Amusez-vous bien et bon weekend! :D</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.developpez.net/forums/f144/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/">Projets</category>
			<dc:creator>Is_Daouda</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.developpez.net/forums/d2182499/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/turbo-jetpack-x/</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Projet en cours] projet quiz multijoueur en temps réelle sur navigateur]]></title>
			<link>https://www.developpez.net/forums/showthread.php?t=2182406&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Mon, 02 Mar 2026 15:14:12 GMT</pubDate>
			<description>Bonjour à toutes et à tous, 
...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Bonjour à toutes et à tous,<br />
<br />
dev solo durant mon temps libre, mon projet est réaliser à 90% et jouable principalement sur navigateur pc. je code en html, javascript et css et me sert de firebase pour le coter serveur.<br />
<br />
C'est un jeu qui mélange logique et rapidité. Le but est de résoudre des séries d'énigmes pour progresser face aux autres joueurs ou à un oracle (maître du jeu) et le tout, le score s'affiche en temps réelle.<br />
<br />
je cherche actuellement des retours sur la difficulté du jeu (trop simple, trop répétitif , trop dur ect....) si vous êtes adeptes des jeux de réfléxions, je cherche à créer une expérience fun plutôt que prise de tête.<br />
<br />
le test du jeu se fais par ici : <a rel="nofollow" href="https://enigma-game.io/" target="_blank">https://enigma-game.io/</a><br />
<br />
Je vous remercie par avance de vos éventuelles retours.</div>


	<div style="padding:10px">

	

	
		<fieldset class="fieldset">
			<legend>Images attachées</legend>
				<div style="padding:10px">
				<img class="attach" src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p674674d1772464442/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/projet-quiz-multijoueur-temps-reelle-navigateur/capture-d-ecran-2026-03-02-113933.png/" alt="" />&nbsp;
			</div>
		</fieldset>
	

	

	

	</div>
]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.developpez.net/forums/f144/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/">Projets</category>
			<dc:creator>Hazael</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.developpez.net/forums/d2182406/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/projet-quiz-multijoueur-temps-reelle-navigateur/</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Projet en cours] [web,desktop,smartphone] Balance of Blocks]]></title>
			<link>https://www.developpez.net/forums/showthread.php?t=2182299&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 25 Feb 2026 07:30:58 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Hello à tous &#128075;&#128578; 
 
Ça fait un...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hello à tous &#128075;&#128578;<br />
<br />
Ça fait un bon moment que je n'avais avancé un projet autant que celui-ci.<br />
<br />
<b>Balance of Blocks</b> a démarré en avril 2025 pendant la <a rel="nofollow" href="https://itch.io/jam/gamedevjs-2025" target="_blank">GameJam  GameDev.js</a>.<br />
Il a terminé avec une mention &quot;honorable&quot;, dans le top 14, parmi les jeux réalisés avec <a rel="nofollow" href="https://phaser.io/" target="_blank">Phaser</a>.<br />
<br />
Le jeu est codé en <b>TypeScript</b>, avec le framework <b>Phaser 3</b>, avec VSCode et l'aide de Copilot. Le backend (leaderboard, user profiles ...) est en typescript + PostgreSQL, hébergé pour quelques dollars par mois chez Heroku.<br />
J'ai utilisé quelques Sprites de <a rel="nofollow" href="https://kenney.nl/assets" target="_blank">Kenney</a> et surtout ceux de <a rel="nofollow" href="https://www.gamedeveloperstudio.com/" target="_blank">GameDeveloperStudio</a> (thanks Robert :heart:).<br />
J'ai également utilisé GitHub, <a rel="nofollow" href="https://www.codeandweb.com/texturepacker" target="_blank">TexturePacker</a> et <a rel="nofollow" href="https://www.affinity.studio/graphic-design-software" target="_blank">Affinity Designer</a> (super outils de dessin vectoriel qui est devenu gratuit entre temps).<br />
<br />
<font size="3">Le jeu est testable en ligne sur itch.io : <a rel="nofollow" href="https://patbgames.itch.io/balance-of-blocks" target="_blank">patbgames.itch.io/balance-of-blocks</a></font><br />
<br />
S'il y a des questions sur le développement, n'hésitez pas ;)<br />
<br />

<div class="video-container"><iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="560" height="315" allowfullscreen src="//www.youtube.com/embed/iy43kbpkX28?wmode=transparent&amp;fs=1" frameborder="0"></iframe></div>
<br />
<br />
<img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p674513d1772004444/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/web-desktop-smartphone-balance-of-blocks/strip-4s.png/" border="0" alt="Nom : Strip 4s.png
Affichages : 77
Taille : 262,8 Ko"  style="float: CONFIG" /></div>


	<div style="padding:10px">

	

	
		<fieldset class="fieldset">
			<legend>Images attachées</legend>
				<div style="padding:10px">
				<img class="attach" src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p674513d1772004444/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/web-desktop-smartphone-balance-of-blocks/strip-4s.png/" alt="" />&nbsp;
			</div>
		</fieldset>
	

	

	

	</div>
]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.developpez.net/forums/f144/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/">Projets</category>
			<dc:creator>Pat_AfterMoon</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.developpez.net/forums/d2182299/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/web-desktop-smartphone-balance-of-blocks/</guid>
		</item>
		<item>
			<title>cpu-engine : un framework 3D open source sans GPU</title>
			<link>https://www.developpez.net/forums/showthread.php?t=2181890&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 03 Feb 2026 10:07:55 GMT</pubDate>
			<description>Bonjour, 
 
J’ai développé un...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Bonjour,<br />
<br />
J’ai développé un mini moteur / framework permettant de créer des jeux 3D sous Windows avec un rendu entièrement CPU. La seule exception (désactivable) concerne la phase de Present, utilisée uniquement pour effectuer le stretch du framebuffer vers la fenêtre lorsque leurs résolutions diffèrent.<br />
<br />
À l’origine, ce projet avait un objectif pédagogique : servir de support pour enseigner le pipeline 3D à des étudiants avant d’aborder une API graphique moderne. Je le mets aujourd’hui à disposition sur GitHub, aussi bien pour les curieux que pour les étudiants, ou même pour ceux qui souhaiteraient s’en servir comme base pour leurs propres jeux.<br />
<br />
Le rendu est optimisé via du multi-threading (activé en release uniquement), en s’appuyant sur un modèle de tiles afin de compartimenter l’écran. Un système de particules pixel est également présent, avec une attention particulière portée à l’alignement mémoire pour les performances.<br />
<br />
<img src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p673869d1770113238/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/cpu-engine-framework-3d-open-source-gpu/cpu.jpg/" border="0" alt="Nom : cpu.jpg
Affichages : 190
Taille : 198,5 Ko"  style="float: CONFIG" /><br />
<br />
Le moteur reproduit volontairement le pipeline classique des GPU :<br />
spaces local / world / view / clip / screen, vertex &amp; pixel shaders, meshes, materials, ainsi que des fonctions de callback côté pixel shader.<br />
<br />
L’éclairage se limite pour l’instant à une lumière directionnelle (Gouraud / Lambert).<br />
<br />
Les optimisations classiques sont bien sûr là : culling, clipping, tri des objets par profondeur, etc.<br />
<br />
Les textures et UVs sont gérés pour les meshes (tailles en puissance de deux, sans transparence) ainsi que pour les sprites (avec transparence, sans contrainte de taille). Les fonctionnalités 2D restent volontairement limitées, principalement pour de l’UI basique.<br />
Il est toutefois possible d’afficher du texte via la création de fonts à partir de fichiers TTF, avec génération dynamique de spritesheets.<br />
<br />
Le framework est découpé en trois bibliothèques statiques :<br />
core, render et engine, et une démo est fournie pour illustrer l’ensemble.<br />
<br />
En dehors de l’API Windows (gestion de la fenêtre), de quelques fonctions système, et de DirectXMath pour exploiter les instructions SSE2, il n’y a aucune autre dépendance externe.<br />
<br />
Amusez-vous bien...<br />
<br />
LIEN GITHUB :<br />
<br />
<a rel="nofollow" href="https://github.com/sylvainseccia/cpu-engine" target="_blank">https://github.com/sylvainseccia/cpu-engine</a></div>


	<div style="padding:10px">

	

	
		<fieldset class="fieldset">
			<legend>Images attachées</legend>
				<div style="padding:10px">
				<img class="attach" src="https://www.developpez.net/forums/attachments/p673869d1770113238/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/cpu-engine-framework-3d-open-source-gpu/cpu.jpg/" alt="" />&nbsp;
			</div>
		</fieldset>
	

	

	

	</div>
]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.developpez.net/forums/f144/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/">Projets</category>
			<dc:creator>lagwag</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.developpez.net/forums/d2181890/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/cpu-engine-framework-3d-open-source-gpu/</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Android, Windows, MAcOS, Linux] Nagory]]></title>
			<link>https://www.developpez.net/forums/showthread.php?t=2180751&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 03 Dec 2025 06:58:43 GMT</pubDate>
			<description>Bonjour, 
 
Mon projet perso...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Bonjour,<br />
<br />
Mon projet perso de création d'un jeu vidéo est terminé. Il s'agit du jeu <a rel="nofollow" href="https://www.gbesoft.fr/Nagory/" target="_blank">Nagory</a>.<br />
<br />
Je n'ai utilisé aucun moteur (pas d'Unity, pas d'Unreal, pas de Godot ou autres). J'ai développé seul mes propres routines et entièrement sous Delphi.<br />
J'ai acheté des assets graphiques et sonores car je ne suis ni graphiste ni musicien. Cela fait un peu plus de 2 ans et demi que j'ai commencé ce projet personnel pendant mes temps libres (donc je n'étais pas à 100% sur ce projet). Tout a commencé lorsque j'ai rebranché ma Megadrive d'époque et fait découvrir Sonic, Streets of Rage et d'autres à ma fille.<br />
J'ai voulu refaire un jeu de plateforme en 2D à l'ancienne au bon temps des consoles 16 bits (des jeux 2D qui n'avaient pas de temps de chargement, pas de mise à jour ou de longs téléchargement, du fun immédiat, pas de pub, pas d'achat in app, pas besoin de connexion internet...). Le thème du jeu est d'ailleurs lié au rétro gaming ;)<br />
<br />
Grâce à Delphi, le jeu est disponible nativement pour Windows, Mac OS, Linux et Android. Je n'ai pas compilé de version IOS (pour le moment) car je n'ai pas de périphérique IOS ni la licence de développeur Apple... C'est ce que je trouve bien avec Delphi : un seul code source et on compile nativement pour les principaux OS sans avoir besoin de navigateurs lourds, de JVM, de runtime ou autres.<br />
<br />
Je compte maintenant faire un peu de refactoring, créer quelques démos afin de mettre en opensource le petit moteur de jeu que j'ai développé pour l'occasion et qui pourra servir à faire des jeux de plateformes 2D ou des shoot them up à scrollings horizontaux ou verticaux simplement.<br />
<br />

<div class="video-container"><iframe class="restrain" title="YouTube video player" width="560" height="315" allowfullscreen src="//www.youtube.com/embed/ZKg5dzuToyk?wmode=transparent&amp;fs=1" frameborder="0"></iframe></div>
</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.developpez.net/forums/f144/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/">Projets</category>
			<dc:creator>gbegreg</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.developpez.net/forums/d2180751/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/android-windows-macos-linux-nagory/</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Projet en cours] démo de mon nouveau prototype de projet avec titre temporaire : Super Multi Powers Balls]]></title>
			<link>https://www.developpez.net/forums/showthread.php?t=2180527&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 18 Nov 2025 15:30:06 GMT</pubDate>
			<description>Bonjour tout le monde ,...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Bonjour tout le monde , comment allez vous ? <br />
<br />
<br />
Bref voici sans plus attendre le lien itch.io de  la démo de mon nouveau prototype de projet :<br />
<br />
<br />
<a rel="nofollow" href="https://bioshok.itch.io/demo-project-alpha-version-temporary-title-super-multi-powers-ball" target="_blank">https://bioshok.itch.io/demo-project...ti-powers-ball</a><br />
<br />
<br />
c'est en gros un jeu de plateforme 2d die and retry difficile dans la méme veine q''un super meat boy ou celeste en difficulté et dans la veine du jeu 140 ou thomas was alone dans son style graphique , <br />
<br />
Nb , désolé s'il ny'a pas d'images ou de vidéos pour le moment , j'y ajouterais cela par la suite dés que je le pourrais , merci pour votre compréhensions .<br />
<br />
<br />
Merci à tout le monde et bonne journée ,<br />
<br />
<br />
<br />
Cordialement.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://www.developpez.net/forums/f144/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/">Projets</category>
			<dc:creator>Bioshok</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://www.developpez.net/forums/d2180527/applications/developpement-2d-3d-jeux/projets/demo-nouveau-prototype-projet-titre-temporaire-super-multi-powers-balls/</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
