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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

[3D] Aide pour développer avec delta3D


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

  1. #1
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    Par défaut [3D] Aide pour développer avec delta3D
    Bonjour,

    tout d'abord, désolé aux modérateur, mais je ne sais pas si mon message se trouve dans le bon forum, si ce n'est pas le cas, veuillez m'en excusez.

    Je suis actuellement dans un projet de réalité virtuelle, et je dois développé un petit systéme avec des personnes, qui intérragisse ensemble, avec une belle map, et différent objet, bref, un petit jeu ...
    J'ai obligation, malheureusement, d'utilisé pour la 3D, delta 3D.
    Bref, j'ai téléchargé les sources, et installer, puis compiler. bref tout ca c'est cool.
    mais leur tutorial sont pourri, est ce qu'une personne connaitrait ou aurai, je suis pret a lui passé mon addresse, des tutorials ou tout aide m'aidant à développé avec delta3D
    qui me semble vraiment imbuvable !!!!

    merci d'avance pour vos réponse.

  2. #2
    mat.M
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    euuuh c'est quoi Delta3D ; qu'est ce que tu ne comprends pas ?

  3. #3
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    delta3d c'est comme ogre, c'est une bibliothéque permettant de concevoir un monde en 3D, avec interactions entre les objets
    si tu veux plus d'info: www.delta3d.org
    en faite, ce que j'arrive pas a comprendre c'est comment ca marche, car meme les tutorials sur le site sont incompréhensible, et si tu arrive à comprendre, il faut les débugger ....
    de plus, il n'y a pas d'aide en ligne, un aide comme la msdn, genre, lorsque tu cherche une fonction, tu as son prototype, une explication de chaque parametre de la fonction avec un exemple.
    Moi j'aimerai que l'on m'explique, si quelqu'un connait, comme il fonctionne, s'il existe un diagramme de classe du systéme complet, afin de déterminer quelle sont les objet à instancier ..... bref une piste pour débuter avec delta3d
    merci

  4. #4
    Rédacteur
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    J'ai regardé vite fait les tutoriels, ils ont l'air relativement simples et bien foutus

  5. #5
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    alors je dois etre une merde, ainsi que mes potes !!!! lol

    donc si tu as compris, tu pe me faire un cours ???

  6. #6
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    Disons que je n'ai pas vraiment le temps d'apprendre cette API pour te l'apprendre.

    A ce niveau je ne peux pas grand chose pour toi, désolé. Il vaut mieux que tu attendes que quelqu'un qui a déjà manipulé cette bibliothèque passe par là.

  7. #7
    Membre régulier Avatar de Blowih
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    salut,
    voila pour la doc sur l'API :http://www.delta3d.org/api/index.html

    sinon, Delta3D est basé sur OpenSceneGraph pour la 3D, ça peut peut etre t'aider a voir comment ça marche.
    J'utilie OSG et je pense que Delta3d doit fonctionner de la meme maniere

  8. #8
    Membre averti
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    Tu peux surement t'insiper des tutoriaux suivants pour OpenSceneGraph :
    http://www.nps.navy.mil/cs/sullivan/osgtutorials/

    Apparemment, Delta 3D ne fait que regrouper OSG (3d), ODE (physique), Cal3D (animation) et OpenAL (son). Ils ont décider de laisser les APIs originales accessibles de manière plus ou moins transparente, donc les tutoriaux d'OSG devraient t'aider, au moins pour comprendre les concepts de Geode, Drawable, Geometry, etc ...
    And still we will be here, standing like statues ...

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