Bonjour tout le monde,
Jusque maintenant j'ai toujours implémenté mes pings dans mes jeux en réseau avec le protocole UDP en envoyant un code, et de l'autre côté le programme ciblé répond avec un autre code.
Cependant j'ai récemment appris l'existence du protocole ICMP et je me demandais s'il valait mieux utiliser ce protocole pour faire des pings? Ou bien est-ce qu'il est mieux de faire ça en UDP (ou TCP)?
Merci d'avance de votre réponse
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