Bonjour,
désolé par avance si ma question est bète mais voici mon problème:
je fais un long cacul pour déterminer la position d'un ensemble de point, puis pour vérifier le résultat j'utilise opengl pour l'afficher. Pour cela j'utilise glutDisplayFunc(affichage); Peut on transmettre des parametres a la fct affichage? Il me semble que non. Or j'aimerais bien que mes points soient calculés une fois pour toute et si possible en dehors de la fonction affichage plutôt que les recalculer à chaque rafraichissement de l'image quand j'effectue par exemple une rotation.
Je me répète mais j'aimerais que ma fonction caculpoint ne soit pas dans la fonction affichage et j'aimerais aussi éviter les astuce du genre, une variable globale A que j initialise a 0 puis dans affichage:
if(A==0){calculpoint();A=1;}
Merci par avance ++
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